区块链酋长联合RatingDapp、RatingToken发布《2019年Q1Dapp市场分析报告》。众所周知的抽奖类、游戏类Dapp用户数庞大、交易笔数多,此次分析发现,这2个类别的Dapp不但竞争严重,而且EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度普遍拉新能力不足。市场类交易所Dapp得益于数字货币市场回调,热门交易Dapp整体拉新能力出色。2019Q1类DappBetDice新增用户数不断减少,3月份跌至三位数,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。
一、宏观趋势
1.1EOS独占热门Dapp半壁江山
2019Q1交易1w笔以上的热门Dapp总共有324个,其中EOS公链上183个,约占比56.48%。
1.2热门Dapp每月数量递增,EOS热门Dapp持续活跃更久
2019Q1月交易1w笔以上的热门Dapp数量呈现逐月递增的趋势,EOS公链月热门Dapp市场占有一直维持在58%以上。此外,TRON月交易1W笔以上的热门Dapp数量在2月份出现36.62%的下滑,大幅度减少至45个。3月份虽有小幅回升,可依旧未达到1月份71个的高值。究其原因,EOS上热门Dapp月交易笔数比较稳定,较TRON而言Dapp上线后持续活跃时间更久。
报告:全球加密公司Q1共获得26亿美元风投资金,已连续四个季度下滑:5月12日消息,在监管不确定性持续影响加密货币行业的情况下,全球加密货币公司获得的风投资金在2023年第一季度继续下降,这是该领域投资活动连续第四个季度下降。根据资本市场分析公司PitchBook 5月12日发布的研究报告,今年第一季度,加密企业在全球范围内获得26亿美的风投资金,这意味着交易价值环比下降了11%。全球以加密货币为重点的公司在353轮投资中融资26亿美,交易数量也下降了12.2%。分析报告指出:这是自2020年第四季度以来最低的投资金额以及交易笔数,代表着投资活动连续第四个季度下降。[2023/5/12 14:59:11]
1.3Dapp处于发展初期,交易笔数集中在百万级以下
热门Dapp第一季度交易笔数主要集中在100w笔以下,其中交易10w笔以下热门Dapp,EOS、ETH、TRON市场占有率较为接近。随着热门Dapp交易笔数提升,EOS的寡头现象突显。其中交易笔数在100w至1000w之间的Dapp,EOS是TRON的4倍之多,而ETH无百万级以上交易Dapp。交易笔数千万级别以上Dapp仅有9个,尚未突破2位数。相较于传统互联网市场动辄数千万活跃用户数的App,Dapp还处于发展初期。
USDC跨链传输协议 (CCTP)将于2023年Q1上线以太坊和Avalanche主网:金色财经报道,据官方公告,Circle的USDC跨链传输协议 (CCTP) 将于 2023 年第一季度上线以太坊和 Avalanche 主网,目前已在以太坊的 Goerli 测试网和 Avalanche 的 Fuji 测试网上可用。此外,CCTP 还将在今年上线 Solana 和其他区块链网络。
跨链传输协议 (CCTP) 是一种无许可的链上实用程序,可以在源链上销毁原生 USDC,并在目标链上铸造相同数量的原生 USDC。开发人员可以将 CCTP 嵌入到他们的应用程序中,并为用户提供最具资本效率的方式来跨链转移 USDC,统一整个生态系统的流动性并简化用户体验。
金色财经此前报道,Circle首席执行官昨日表示,Circle的跨链传输协议即将推出。[2023/1/23 11:26:56]
1.4各热门Dapp累计单月新增用户数逼近70w
热门Dapp每月交易笔数波动较大,动辄30%的增减。其中2月份1.07亿笔较1月份1.6亿笔减少约33.13%,3月份1.42亿笔较2月份增长32.71%。各热门Dapp累计新增用户第一季度增长率维持在20%以上,单月新增逼近70w。其中2月份45.82w较1月份37.77w增长21.31%,3月份69.15w较2月份增长约50.92%。
合成资产协议Synthetix将于2022年Q1上线期货主网:据官方消息,合成资产协议Synthetix发文更新项目进展。团队称,SIP-80和SIP-184代码已经完成,正在接受审计。新功能“next-price orders”的附加逻辑正在进行中,接近最终确定。接下来将在测试网上测试SIP-184(本周),以尽可能降低费用,然后准备在明年1月中旬上线主网。主网上线将分几个阶段进行,随着基础机制的有效性得到验证,将逐步扩大最大未平仓利率上限。届时Synthetix将在高性能Layer 2平台OΞ上推出一个全链可组合的永续期货市场。期货主网将推出三款受支持的Synth(BTC、ETH和LINK)。Spartan Council和Chainlink目前正在讨论扩大支持的Synth的数量,这将允许主网上线后更快推出期货市场。[2021/12/1 12:43:16]
二、分类分析
2.1TRON热门Dapp新增用户偏向严重畸形
EOS、ETH、TRON上各类型热门Dapp新增用户各有千秋。ETH除缺社交类热门Dapp,其他热门Dapp各类型引流比较均衡。EOS抽奖类热门Dapp新增用户占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的53%以上。抽奖和游戏2种类型热门Dapp占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的65%以上,而ETH仅为31.18%。TRON热门Dapp新增用户主要偏向抽奖和游戏市场,这2种类型热门Dapp新增用户数共计70.84w,占TRON第一季度热门Dapp新增用户总数接近87%,TRON第一季度热门Dapp新增用户偏向严重畸形。
动态 | 灰度投资Q2报告:管理资产较Q1增长近2倍 山寨币产品的总流入量大幅增加:数字货币资产管理公司Grayscale Investments发布2019年第二季度的投资报告,其管理资产在第二季度激增至27亿美元,较上一季度(9.26亿美元)增长近2倍。第二季度中Grayscale Investments吸引了近8500万美元的资金,超过四分之三来自机构投资者。报告还指出,84%的资金流入来自机构投资者,主要来自对冲基金。与此同时,该公司总资产比上一轮牛市中2017年底的峰值35亿美元低20%以上。此外,尽管比特币投资产品仍占据主导地位,但投资者对山寨币产品的投资正在增加。今年第二季度,山寨币产品(除比特币信托的灰度产品之外)占总流入量的24%,与2019年第一季度的1%相比大幅增长。第二季度流入Grayscale以太坊信托的资金达到1400万美元,其次是以太经典信托(550万美元)。[2019/7/18]
2.2EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000
同2019Q1各类型DAPP新增用户情况对比发现,每个类型的热门Dapp平均带来的新增用户普遍不足3000,Dapp推广普及进展缓慢。大家熟知拥有大量交易笔数和庞大用户数的抽奖类和游戏类Dapp不但竞争严重,新增用户也不尽如人意,除TRON外,EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000。
分析 | HPT2019Q1上涨达169.38% 币价或将进入新一轮拉升:据火币矿池财务数据显示,2019年第一季度火币矿池营业收入达2.082亿元,环比增长率为-10.58%;营业利润为867.35万元,环比增长30.52%;营业成本约1.995亿元,环比增长率为-11.78%。火币矿池自2018年3月推出后,2018年后三季度营业利润分别为:148.68万元,575.75万元,664.56万元,其营业利润整体呈现稳定增长趋势。火币矿池全球生态通证Huobi Pool Token(HPT),今年由0.002345USDT上涨至目前0.006317USDT,第一季度累计涨幅达169.38%。
分析师Potter表示:盘面上看,HPT日线走出了个杯柄形态,目前币价一直处于MA60均线上方震荡上行,表明此处存在一定的多头撑盘,并且K线仍保持健康的走势形态,并没有出现破位的迹象,这表明大概率为主力资金在前期大幅拉升币价后的洗盘手法,当不坚定的获利盘清洗离场后,币价将会进入新一轮的拉升行情,而且相对强弱指标SR已处于超卖区域,也表明币价短期内有触底反弹的需求。[2019/4/30]
EOS上抽奖类热门Dapp虽然多达120个,第二的游戏类热门Dapp有27个,可这2种类型的每个热门Dapp平均带来的新增用户数不足3000。EOS上效果最好的是其他类热门Dapp18个,每个热门Dapp平均分别带来8038的新增用户。
TRON上抽奖类、游戏类、市场类热门Dapp平均带来的新增用户数分别为8338、22677、8814,这也是三条公链上最好的导流效果。风险类热门Dapp数量是TRON上第二大类型,可20个Dapp也只带来了4.27w新增用户,平均每个热门Dapp只带来了2135的新增用户也不足3000。
市场类热门Dapp,ETH平均每个新增用户数超过6000最多,而EOS/TRON平均新增用户数也超过3000。这是因为交易所Dapp划分在此类别,受年后数字货币价格回调,交易用户有所回升,出现了这一独立类型热门Dapp平均带来超过3000的新增用户现象。
社交类Dapp竞争压力较小,第一季度除了EOS上的Murmur、SenseChat、Discussions,暂无交易过万笔Dapp。
三、热门分析
现象级热门Dapp进入时代,类Dapp持续性存疑
2019第一季度新上线DappTOP10交易笔数最低224.5w,其中6,1个。现象级新Dapp普遍来自于类别。
HASHBABY是其他类图片Dapp,准备说是个利用共享、挖矿的图片网站,用户可以通过上传小黄图,获得点赞来实现挖矿。HASHBABY最早交易时间2019年1月10日,2月份的交易笔数才538,到3月份就成为千万级交易笔数的Dapp,新增用户数也从15人爆发式增长到8.14w,成功霸占2019Q1新上线Dapp榜首。
相对于Dapp的简单粗暴获得流量和交易的行为,类Dapp做了玩法上的“创新”。
以TRONbet、BetDice举例。它们都是抽奖类Dapp,最早交易时间分别为2018年10月13日和2018年9月20日。TRONbet、BetDice等掷骰子Dapp都是利用哈希值,也就是业内经典的大小菠菜游戏,主要有2种玩法,一种是掷骰子大小,一种是挖矿。
当你点击掷骰子按钮,会发起一笔向TRON/EOS网络的交易转账,而每一笔交易都会生成一个固定的哈希值,游戏取哈希值的后2位数字,如果该数字大于游戏开始前设置的数字,你就获胜并得到相应的赔率。当然胜率和赔率是对应的,开始游戏前,你还可以自行调整。这些充满“创新”的玩法,并没有背离业暗藏着的凯利公式和大数定律,在理性的情况下,每次固定胜率和赔率参与,随着参与次数的增多,你的资金会越来越趋近于0。如果非理性参与Dapp,也许一把亏光也是可能的。
2019年第一季度,TRONbet和BetDice的交易笔数都超过4000w笔,官网流量超过10w。其中TRONbet官网流量达到惊人的50w,新增用户数超过2w。另一方面,2月份和3月份BetDice的新增用户数不断减少,已经从1月份2075减少到928,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。与Dapp相比,Dapp的持续增长更需要源源不断的新用户或用户无限量的资金投入,加上世界各国家地区对都有强限制或者禁止法律条款,这也注定着类Dapp很难成为拥有千万活跃用户数的盈利产品。
附录:2019Q1ETH/EOS/TRON?DAPP排行榜Top50
1.以上数据并没有过滤同一用户在不同类型或者不同Dapp进行新的尝试,可能存在与APP市场一样的叠加效应,故新增用户/新增用户数为新增用户人次。
2.热门Dapp指交易1w笔以上Dapp?。
3.本次数据报告的投放周期数据取自2019年1月1日~3月31日。
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