游戏与区块链有着天然的高契合度,区块链的核心技术如分布式账本、智能合约、共识机制在游戏中有极强的应用前景。游戏规则写入智能合约,开发商将无法随意更改;链上游戏资产所有权的判定,将重构开发商与玩家关系,区块链游戏的凭借去中心化的优势,受到了各界的关注。
H5技术具有便捷、高适配性、易获取流量等特性,因此越来越受到互联网公司的青睐。基于H5开发的游戏,可以轻松匹配各类平台与APP,即点即玩,比起其他类型的小游戏更加便捷。
如果将HTML5技术和区块链相结合,能否让区块链游戏行业换发新的活力?白鹭科技联合创始人黄竣,大胆的进行了尝试,打造了基于HTML5的区块链引擎及平台Egretia。
动态 | Youtube出现疑似Telegram钱包的视频:据bitcoinexchangeguide报道,由匿名人员创建的名为“Crypto-Pro”的Youtube频道上传了唯一一个视频,并被推测为即将发布的Telegram钱包的界面。 俄罗斯新闻媒体“生意人报”称,该视频并不是真正的Telegram钱包。然而,Telegram及其创始人Pavel Durov的许多粉丝认为该视频是真实的,因为该视频包含许多通常只在Durov的会议或演讲中使用的标志和符号。此前,Telegram创始人Pavel Durov曾宣布计划在2019年第一季度向全世界透露新产品。[2019/3/8]
将H5游戏轻松上链
动态 | 莫斯科法院驳回对Telegram禁令的上诉:据当地媒体RIA Novosti报道,莫斯科市法院驳回了撤销对加密即时通讯应用Telegram的申诉诉求,认为,Telegram自称无法向俄罗斯联邦安全局(FSB)提供密钥,但并没有为这种不合法的做法提供合理的法律依据。虽然Telegram提及保护通讯隐私的法规,但主审法官认为,解密简讯所需的信息不属于俄罗斯宪法保护的私密。据悉,由于Telegram拒绝向FSB提供用户加密信息,俄罗斯联邦电信、信息技术和大众传媒监管局今年4月宣布全国封锁该软件。8月末,Telegram同意,在法庭认定用户牵涉恐怖主义的情况下,向执法人员递交用户资料,但不披露用户的通信往来。[2018/10/29]
Egretia的创始人黄竣,投身互联网以及游戏行业18年之久,2004年创建的1D音乐社区获红鲱鱼亚洲最具投资企业百强,2010年加入Adobe,担任平台技术经理,负责Flash技术推广及流量变现等项目。2014年以联合创始人身份加入白鹭科技,专注打造HTML5引擎工具及平台,4年时间让白鹭科技在全球拥有超过20万开发者,内容覆盖超过10亿设备。2017年底创立Egretia,致力于将HTML5技术与区块链相结合,将已有的开发者群体带入区块链的世界,打造完善的区块链游戏生态。
行情 | Telegram活跃指数各指标均呈净增长状态:据FansIndex.com数据显示,Telegram总用户数量及总群数量都有所增长,主动进群用户数量持续正增长,发言人数大幅增加。从总群数量来看,增加了243个,相较于前日的236个群,增长速度有所提升;总用户数量的增长维持在6位数水平,增长幅度约为0.49%;主动进群人数增长5728人,增长幅度达24.05%。总体而言,Telegram活跃指数各指标均呈净增长状态,且增速提升,说明投资者对市场的关注度正在逐渐提升。[2018/10/9]
Egretia将成熟的HTML5开发工作流与区块链技术结合,打造了全球第一个HTML5区块链引擎及平台,开发者通过EgretiaSDK可以快速打造一款提供统一数字钱包通行证、智能合约、交易等具备区块链功能的HTML5游戏及应用。
行情 | Telegram 所有数据均出现正向增长 市场人气逐渐回归:据FansIndex.com数据显示,总群数量增长达到了312个,依然处于稳定增长的状态。从总用户量上来看,人数达到了3,409,793人次,出现了大幅的增长,说明市场人气开始回归,大量用户开始进入或开始了解整个行业。但是从积极参与的数量来看,人数虽然有所增加,但整体效果不明显,说明大家积极性依然匮乏。总发言人数和主动进群人数增长都超过了8000人以上,表明当下市场开始逐渐回暖,大家主动意识开始提升。[2018/9/12]
Egretia开发工作流提供了引擎、可视化编辑wing、EgretiaServer、WebIDE等多款产品,支持主流语言和框架,为主流语言提供了智能编码辅助,帮助开发者更加快速编辑代码。同时,工作流集成可视化开发环境,覆盖了开发、调试、发布、打包全流程,并提供资源管理、粒子编辑、动画编辑云端发布等扩展能力,让游戏开发体验更加顺畅。
站在用户角度思考行业
与许多创业团队一样,Egretia团队在成立初期立下了雄心壮志:将传统游戏的庞大用户群体带入区块链世界。随着过去一年的摸索,团队逐渐意识到,传统游戏的玩家群体与区块链游戏的玩家群体,至少在现阶段存在着较大的差异。没有接触过区块链的传统玩家,对于钱包、交易流程尚不熟悉,繁琐的过程导致了大批用户的流失;区块链游戏的核心玩家,更关心投入的数字资产能否保值升值。
摸清了用户的特点与需求,Egretia团队逐渐明确了自己的方向:服务好已有的用户群,再去考虑更广阔的用户群,连圈内用户的认可都得不到,吸引圈外用户自然是痴人说梦。
Egretia团队通过落地自己的钱包,打通了交易所,优化游戏中的交易流程。玩家无需将资产转化为货币,导入钱包,进入交易所再进行买卖,而是直接在游戏内完成,货币可直接交易或变为数字资产,不仅游戏币能Token化,游戏道具也可Token化。游戏币和道具,成为了你的“私有不动产”,广告商,开发者,游戏玩家,虚拟物品交易平台通过Token链接在了一起,成为新的经济润滑剂,极大的提高了用户体验,降低了区块链游戏的准入门槛。同时Egretia通过不断完善平台上的游戏生态,让玩家能够多方面参与游戏,从众筹分红到参与规则制定,与自己心仪的游戏共同成长。
玩家、开发者共赢的游戏生态
Egretia作为全球首个H5区块链游戏一站式开发工作流平台,拥有众多的开发者。为开发者提供便捷好用的工具,帮助他们开发更多应用,仅仅是第一步。Egretia团队同样站了在开发者角度进行思考:除了工具,还能为开发者提供哪些帮助?
Egretia团队与大量的开发者进行了沟通,了解到开发者的痛点:投入产出比。一款游戏能为开发者带来收益,才能激励开发者更好的创作与迭代。
Egretia计划将平台打造成一个流量平台,开发者将游戏接入平台接调各种工具的同时,也在平台展示自己的游戏,为游戏提供更多的流量入口,游戏玩家越多,开发者接收到的正向回馈也会越多。在未来,Egretia也将为游戏开启IGO服务,通过投票、众筹等形式对项目进行孵化,在游戏正式上线之前,赋予游戏内装备、货币等资产真正的价值,满足区块链游戏玩家投资需求,也为其他开发者提供参考,帮助更多的H5创作者进入区块链行业,一起探索,共同进步,形成良好的生态环境。
Egretia代币一部分会用作打造整个游戏生态,好的创意和游戏产品将会得到EgretiaToken的支持,进一步减轻游戏开发者的负担。让真正有好创意,热爱游戏的开发者能够专注于做产品。
区块链游戏仍然处于初期探索的阶段,Egretia的未来的路也还很长,未来我们难以断言,但可以肯定的是,行业需要站在用户角度思考的人。对于Egretia的表现,我们拭目以待。
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