氪星球的破冰之旅

出品/CoinVoice

文/苏田

区块链这个概念目前已经深入人心,但区块链游戏是不是一个伪命题?很多人,包括专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链游戏有以下观点:

1、底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一;

2、性能太差,以太坊只有不到20的tps,任何交互都需要交易费;

3、目前看到的区块链游戏都不算游戏,机制简单,生命周期短;

4、通证经济设计是新的人才需求,懂区块链又懂游戏的人少;

尤其是,当区块链游戏的概念被庞氏局和资金盘利用,人们不禁疑问,FOMO3D们之后,区块链游戏只剩下个梦了吗?

僵局

如果从目前区块链游戏的表现来看,的确令人失望。

提到区块链游戏不得不说Cryptokitties这个现象级的Dapp,Cryptokitties是目前存活时间最长且创造了单日活跃地址最高记录的一款Dapp,但是尴尬的是Cryptokitties由最高的1万多的活跃用户到现在只有300-600的活跃用户。

杰克逊·波洛工作室将发布数字艺术收藏:金色财经报道,20世纪著名画家波洛克的故居和博物馆杰克逊·波洛克工作室,正在发布NFT收藏品,将波洛克的艺术品数字化并重新焕发活力。

在与Web3艺术团体Iconic Moments的合作中,“Beyond the Edge”系列展示了波洛克工作室地板上的四个视角。此次展出的作品主要是他的作品《3号》、《蓝杆》、《汇合》等,这些作品目前在世界各地的博物馆展出。

该系列包括100件数字艺术品,这些艺术品与相应的实体印刷品一起出售。此外,该系列还将包括100个序数(基于比特币的NFT)的Beyond the Edge系列。[2023/7/13 10:51:29]

这款游戏通过将具有稀缺性、独一无二的数字资产映射成游戏中的角色,玩家可以对这些角色进行喂养、繁殖、交易等一系列操作,在养育的过程中获得愉悦感和成就感。

另外,作为独特的收藏品,加密猫使用了ERC721技术保证了每只猫的独一无二的特性,使其不仅具有娱乐消费性,还具有投资收藏的属性——可是,很难留住用户是很多游戏类Dapp面临的挑战。

多个AI聊天机器人就比特币成为世界储备货币的能力进行了回复:金色财经报道,Bitcoin.com记者Jamie Redman就比特币成为世界储备货币的能力采访了ChatGPT 3.5和ChatGPT 4,Bard,Claude Instant和Claude 4,以及Bing AI等流行的AI聊天机器人。其中:

ChatGPT 3.5发现很难评估比特币和其他数字资产的潜力,理由是存在问题和不确定性。在他看来,获得储备货币地位的可能性取决于当前事件和加密货币生态系统的演变。

Bard指出,中央银行和其他金融机构需要更多地采用比特币,以及提高价格稳定性和改进区块链技术。如果比特币能够克服这些挑战,它可能会在未来十年内成为全球储备资产。然而,这也有可能永远不会发生,或者需要更长的时间才能达到这个目标。

Claude 4基于“对比特币属性和当前全球金融体系的分析”,评估了比特币在未来10到15年内被认可为储备货币的可能性从低到中等。

Claude Instant以稳定性和接受度问题的形式引用了比特币的“重大障碍”,称这种发展在未来 5-10 年内不太可能发生。

ChatGPT 4表示,比特币要达到储备货币地位还需要几年甚至几十年。聊天机器人指出了BTC的波动性、监管要求、来自其他加密货币的竞争和技术风险。

Bing AI列出了一些将决定比特币命运的因素。包括:大量接受资产,包括被金融机构接受;技术创新和改进、可扩展性和可用性;加密货币法律地位的监管和管理、税收和监管合规性;与其他加密资产和法定货币的竞争和互动。[2023/6/12 21:32:19]

毁誉参半的Fomo3D项目,更是让区块链外围观察者恨不得棒杀区块链。

科幻小说《美丽新世界》即将转型为NFT:金色财经报道,科幻小说《美丽新世界》即将转型为NFT,Algorand基金会和Book.io联手将10,000本Aldous Huxley的经典电子书带入区块链。[2023/5/6 14:47:06]

Fomo3D没有白皮书、没有牛逼的技术团队,不为解决行业痛点,也不为满足市场需求,甚至从一开始,它的定位就是:公开透明去中心化的资金盘游戏,赤裸裸的旁庞氏局。

在其首页,明晃晃地宣告着:“其他人退出了这个局游戏”,言语里全是挑衅的勾引。

在币圈熊市的一段时间里,区块链游戏陷入僵局,甚至被一些子利用,比如波场就是一个集合了子互的平台,波场上的DApp基本是游戏和资金盘,从“赛狗比赛”到“开心农场版”,有些甚至承诺有100倍的报酬。

畅想

还是要回到Cryptokitties,2017年11月Cryptokitties打开游戏DApp大门——它的里程碑意义在于,它证明给所有人,在以太坊上并不是只有代币发行这一个应用,有更大的想象空间和场景可以去发挥和创造。

V神撰文介绍隐形地址概念以解决以太坊隐私保护难题:1月23日消息,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 近日发布新文章《隐形地址的不完整指南》,指出以太坊生态系统后续的最大挑战之一就是隐私,并提出隐形地址概念作为可能的隐私解决方案。该方案可能会使 P2P 交易、NFT 转移和 ENS 注册实现匿名化,从而起到用户保护作用。Vitalik Buterin 提出接收资产的用户可以生成并保存一个支出密钥,用于生成一个可以在 ENS 上注册的隐形元地址。该地址可以传递给交易发送者,发送者对元地址执行加密计算以生成一个属于接收者的隐形地址。发送方可以将资产转移到接收方的隐形地址,此外还可以发布临时密钥以确认隐形地址属于接收方,每个新交易都会生成一个新的隐形地址。

Vitalik Buterin指出除了实施密钥盲化机制之外,还需要采用Diffie-Hellman 密钥协议算法,以确保隐形地址和用户元地址之间的链接不会公开,并利用 ZK-SNARKs 技术转移资金支付 Gas 费。[2023/1/23 11:26:48]

在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。

美银:将标普500指数年末目标位下调20%,料美国下半年陷入衰退:7月14日消息,美国银行策略师在报告中表示,美国将于2022年下半年开始温和衰退,将年末标普500指数目标点位下调20%至3600点,并下调EPS增长预期。策略师们指出,经济衰退期间该指数的平均跌幅为31%,标普500指数年底前可能出现3000-3200点的水平。将2022年每股收益预测从之前的221美元下调至218美元(同比增长4%),将2023年每股收益预期从230美元下调至200美元(同比下降8%),意味着从峰值到谷底每股收益下降10%。(金十)[2022/7/15 2:14:22]

在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。

1.资产随时随地交易,甚至交易不一定局限于一个游戏。

2.游戏资产复用,比如你在《我的世界》中搭建的城市,可能会在一个类似于魔兽世界的游戏中出现。

3.因为生态会更开放,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流。

4、当游戏的核心机制上链之后,玩家们可以查看过去只隐藏在中心化服务器中的游戏规则,这给开发商和玩家之间建立了更强的信任纽带。

5、游戏开发商与玩家会在区块链世界里形成共识,各位玩家再也不用担心喜欢的游戏被关闭服务器、停止运营。

公平、公正的机制,和由社区达成共识的游戏更新,给玩家带来的是更纯粹的体验。

破冰

也许此时此刻,一个极客少年,或者某软件园的一位开发者、一个项目,正在酝酿一个伟大的idea,或者正在付诸实践的路中,它将定义区块链游戏的一种全新方式。

而这一点,一旦被第一个人发现并公布于世,大家的思路将会立刻被激发,这可能是下一次区块链游戏爆发的拐点。

区块链游戏一直是雷声大雨点小,行业早期一直有基于区块链的游戏平台出现,但是运营状况不是特别良好。

“去年年初随着智能合约的兴起,让我们看到了区块链带给游戏的更多的想象力,因为信任问题的解决、重要资产的上链、转账及合约的透明等等都带给了玩家跟传统游戏不一样的身份,对游戏有了更大的归属感和拥有感。”为了积极拥抱区块链技术带给游戏的变革,MikeLee和他的小伙伴们成立了氪星球,开启了区块链游戏的破冰之旅。

氪星球的目标是成为全球首个区块链游戏生态级入口。“不同于其他游戏或内容分发类项目,?我们认为完整的区块链游戏生态应当包括玩家到开发者,从内容制作到内容分发,从区块链原生居民到传统游戏迁徙者,从单一玩家进入到社群玩家进入的全方位要素。”这是氪星球CEOMikeLee和他的小伙伴们的梦想。

“以上各个要素共同发力,?才可以促进整个生态不断进入正向循环,不断加速整个生态的健康发展,缺一不可。”CEOMikeLee说,因此,氪星球的区块链游戏生态级入口一共包含四层含义:玩家入口、内容入口、公链社区入口、渠道推广入口?。

落地

在打造全球最大的区块链游戏生态级入口这条道路上,他们已经有所斩获。

在降低传统游戏玩家与开发者进入门槛的基础上,通过行业首创的渠道推广系统和社区公链计划快速获取传统游戏用户与区块链原生用户,为区块链游戏全生态提供全维度解决方案。

主网星球计划已经取得实际进展,除了ZilliqaPlanet,氪星球在侧链积累的十几款游戏、用户、NFT交易协议等都可以移植到别的公链。

目前已积累以太坊Krypton星球、Zilliqa星球、氪星链星球多款App,拥有内置独立的钱包及NFT钱包,自研研发的以太坊及Zilliqa主链NFT开发协议,积累了超过140万用户。

目前自主研发多款游戏,包括多人实时对战MMOTPSSuperPlayer、氪星骑士,模拟经营卡牌氪星大亨、休闲游戏氪星矿工、竞猜游戏爆点、氪星竞猜、多款NFT限量藏品名人卡等。

其中SuperPlayer游戏已上线以太坊及Zilliqa版本,稳定以太坊Dapp每日排名前10;全球玩家实时对战;多链玩家同服竞技;Apple商店及Google商店全球版本即将推出。

其中,ZilliqaPlanet正式上线仅10天,累计注册超过2万人,用户累计投入超500万ZIL,积累了来自全球八十多个国家的大量Zilliqa持币核心用户。

氪星球将携手Zilliqa辐射对接各大公链,通过零门槛、完善的基础设施与真正好玩的游戏引导更多玩家进入区块链。

在区块链游戏生态级入口架构下,氪星球Token经济正在获得市场认可。

氪晶KGC登陆Gate.ioStartup,认购超6000万美元,超额40倍认购,超5000人认购,开盘价格4倍于startup价格。

Coinvoice从氪星球处获悉,KGC锁仓得ETH功能正式开启。首期开放两种档位,锁仓250000KGC90天可返0.35ETH,折合年利率25%;利率计算基于KGC0.005USDT及ETH220USDT,价格浮动会影响实际利率。

锁仓方式完全是按照去中心化的链上锁仓方式,锁仓的KGC存于合约中,只有存入者的钱包才可调用。锁仓合约地址都是透明可查询的。

同时,氪星球内还将一周内开放玩家间的利用KGC借贷ETH的去中心化Defi,利用链上合约托管KGC的方式,完全无需第三方中介或平台,玩家之间即可完成KGC与ETH的借贷操作。

氪星球通过KGC将Defi与游戏有机结合,团队用自身对区块链技术的理解,利用去中心化的方式,打通内置KGC生态循环。

或许,区块链游戏爆发的拐点,就在不远处。

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