行业的发展离不开基础建设的完善,对于区块链游戏产业的发展同样如此。由于区块链游戏行业至今仍缺乏拥有大规模用户群且成熟有效的落地应用,大众对于产业的认知较少,在此背景下,降低区块链游戏开发门槛,吸引更多的开发者和用户进驻则尤为重要,链游大师DGameMaker应运而生。
链游大师是为区块链游戏开发者和玩家量身打造的区块链游戏制作平台,集工具、商店、社区为一体。近日,金色财经对话链游大师创始合伙人钱超逸,探讨链游大师的“可视化”区块链游戏创作方案的发展与探索。
P2E链游MixMob完成天使轮融资,Solana Ventures等参投:11月11日消息,基于Solana的P2E(PlaytoEarn)链游MixMob完成天使轮融资,具体融资额未披露,Solana Ventures、DeFiance Capital、QCP Capital、Merit Circle、Arthur Haye、The Daily Ape创始人Darren Lau、Nan sen首席执行官Alex Svanevik、Ascensive Assets合伙人Oliver Blakey、Bluzelle Networks创始人PavelBains、QCP/PSV、WilderWorld首席执行官兼联合创始人Dave Waslen、DeZy Finance首席执行官Eric Dadoun等参投,接下来MixMob将致力于游戏的新视觉效果、稀有面具、更多售前挑战等工作。[2021/11/11 6:45:49]
传统游戏基因加持
区块链游戏Axie Infinity正式启动以太坊侧链Ronin主网:据官方消息,区块链游戏Axie Infinity宣布正式启动以太坊侧链Ronin主网,首先将进行游戏中土地与相关物品的迁移。[2021/2/1 18:37:48]
链游大师团队公司是上海神炎科技,主要由孔鑫焱、唐飞虎和钱超逸合伙创立。CEO孔鑫焱是链游大师的主创;岛娘负责筹资和解决合约技术难题;钱超逸负责产品规划和运营。在链游大师之前就已经开始了区块链游戏的制作,比如NAS和EOS上的《隐秘世界》、QTUM上的《生还者家园》等等。
现场 | Game.com CEO徐乐:现在是做区块链游戏最好的时间:金色财经现场报道,11月30日,Game.com CEO徐乐在由金色财经主办的第四期金色沙龙圆桌论坛上表示,现在是做区块链游戏最好的时间点,尽管能赚到钱的还是少数,但是相信越来越多的团队进入这个领域会使产品越来越强,也会让这个领域产生巨大的发展。他说,只要能够做出让更多人玩的产品,就有话语权,有了流量甚至可以做出自己的主网,因为技术不是难点,大部分都是开源代码,所以核心是有更多的游戏开发商愿意加入这些平台项目方、主网,能够放平心态更好的拥抱这个行业才会有更快的发展。[2018/11/30]
事实上,链游大师团队本身具有传统游戏的基因,对传统游戏的可视化制作更为了解。链游大师创始合伙人钱超逸是一名90后软件工程师,江湖人称“七星瓢虫”。初中时便开始制作游戏,曾参与开发和策划《第九日》《旧手表》等多款国产独立游戏。
“如何让一个不懂编程的人去制作游戏,让更多的游戏开发者和用户创意得以在区块链游戏生态中体现,从而促进区块链生态发展是团队做链游大师的出发点”,钱超逸指出,“链游大师是区块链游戏制作平台,与传统游戏可视化制作的区别是将应用场景置于区块链上,本质保持不变,是将所有的程序变为图形化的操作”
开发者玩家模式促进产业发展
链游大师的特点是“即使不懂编程也可以轻松制作属于自己的区块链游戏”。钱超逸举例表示:例如,抖音把视频制作简化到了极致,提供丰富的模板让创作者制作出复杂的视频效果,厉害的创作者也能通过专业工具进一步加工后在发布到平台上。对比链游的可视化制作,与抖音原理相同。结合传统可视化游戏制作的经验,链游大师将区块链的复杂语言简化为人人可懂的图形,用户只需加以生成、编辑、发布即可,更快速的节省开发者的经费,也有利于更多的用户参与,提出更富有创意的游戏。
谈及链游大师的市场竞争力,钱超逸对金色财经表示,链游大师集工具、商店、社区为一体,商店内置多款精品游戏和来自链游爱好者们自制的各式链游,制作者可以将游戏一键分享发布至各个网站平台、设置游戏售价和游戏内token价格,玩家通过虚拟货币自由购买交易。社区具有打赏、好友、发帖等常见功能,还可以对游戏发起投票,帮助其调整游戏走向等玩法。链游大师开发门槛低、移植成本低、付费难度低,为区块链游戏开发者和用户的进驻提供了便利条件。
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