要点总结:
1.?作为区块链的基础设施,底层公链技术目前尚未成熟,性能瓶颈仍将是一个急需攻克的难题。当前扩容技术取得部分进展,已能承载部分应用。底层公链的应用拓展和性能提升是一个互相促进、螺旋式上升的过程,而底层公链的竞争也在逐步从“性能之争”转为“生态之争”。应用落地是底层公链面临的新挑战。
链游公司Worldspark Studios完成300万美元种子轮融资:2月24日消息,链游初创公司Worldspark Studios宣布完成300万美元种子轮融资,Animoca Brands与Shima Capital联合领投,Alameda Ventures、Jump Capital、AAG Ventures、Sfermion、YGGSEA参投。
该公司将利用新融资招募资深全职开发者,以调整和完善游戏体验,并部署NFT元素,围绕《Edenbrawl》和相关游戏创造代币经济。据悉,《Edenbrawl》是Worldspark的第一款游戏,它借鉴了《英雄联盟》和《Dota 2》等流行的MOBA游戏,不过更注重战斗。(Decrypt)[2022/2/24 10:14:07]
2.IOST致力于成为新一代高性能公有链平台,为开发者提供稳定的、性能强劲的底层基础设施。相较于其他的公链项目,IOST主要在共识机制与虚拟机等方面进行了创新与升级。PoB可以简单理解为DPoS的改进,能够部分解决DPoS共识机制中心化严重的问题。相较于Ethereum虚拟机EVM,V8VM提供了部分模块化的功能,为开发者提供了更加便捷的开发环境。V8VM也在试图解决Ethereum智能合约代码运行费用较高的问题。V8VM在语言上采用JavaScript语言,相对于EOS的C更加方便,易于开发。
IOST已正式登陆日本合规交易所Coincheck:今日,IOST正式登陆日本合规交易平台Coincheck,并开通IOST/JPY、IOST/BTC交易对。至此,IOST成为Coincheck第14个合规币种,日本市场第29个合规币种。据悉,Coincheck是日本上线币种最多的合规交易平台之一,在日本国内拥有280万下载量,24小时比特币交易量为5000万美金(约合3亿5千万人民币)。[2020/9/8]
3.自主网上线以来,IOST一直致力于打造良好的生态,发布了包括游戏DApp、DeFi、社交等多个方向的应用。同时,IOST独特的PoB共识机制也在吸引更多的节点加入生态。通证方面,团队和基金会合计持有45%的通证,而基金会持有的35%目前仍处于锁仓状态。根据IOST团队的反馈,处于锁仓状态的通证将于2020年起开始解锁。
币安开启IOST春季大赛,豪送500万IOST:在Binance官网的IOST用户,将根据2018年04月13日上午8:00(UTC+8)持仓进行排名,前500名将平分4,000,000 IOST。IOST是一个为线上虚拟服务/物品交易所打造的基础链,具有安全、高可扩展性等特性,使得其可以在区块链上运行大型去中心化应用。[2018/4/4]
4.IOST团队实力雄厚,多数成员具有丰富的区块链项目和企业管理经验,同时IOST也与多方业内领军企业合作,增强了自身的技术实力。IOST的发展潜力被海内外投资机构认可,投资人中既有传统金融行业顶级的投资机构,也有专注区块链项目的新兴投资机构。
5.与主要竞争对手相比,IOST主网上线时间较短,合约和DApp数量皆有较大差距。同时IOST通证分布较为集中,去中心化程度偏低的问题也亟待解决。
6.在IOST宣布第一代主网Olympus正式上线后,关于IOST项目的讨论迅速升温,显示出人们对IOST的关注。之后IOST发布子项目通证EMOGI,上线游戏三国志,参与Staking等,社群热度持续上升。
综合考虑,TokenInsight对IOST的评级由B上调为BB,展望正面。
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