2019年9月18日,由亚洲稳定币HKDT、链游大咖LAYA主办;金色财经、深链财经、陀螺财经、艺创时代联办;DAPPX大皮皮虾、区块链钱包好付宝、数字资产交易平台尚币、Tokensky、香港区块链协会HKBA协办的
《首届稳定币区块链游戏支付生态大会》在深举行;
亚洲稳定币HKDT总裁:徐飞;
LayaCSO&CryptoFast制作人:周俊宇;
金色财经CEO:安鑫鑫;
深链财经创始人:王鹏;
499布洛克创始人SKY;
尚币创始人:徐威;
JRRCrypto,VenturePartnerPiexgoCEO:Czhang;
Flow将于2月21日至2月26日举办首届黑客松:金色财经报道,Layer1区块链Flow官方今日宣布,将于2月21日至2月26日举办首届黑客松,奖金池为50万美元,评委来自谷歌、Animoca Brands、CoinDesk、Circle,旨在扩大Flow生态系统、优化无钱包使用、移动体验等。据悉,Flow今年将举办多场黑客马拉松,总奖金高达300万美元。[2023/2/7 11:51:17]
NEO生态发展负责人:JohnWang;
BEFULL创始人&CEO:张柏豪;
DAPPX创始人、DAppLinks技术社区发起人:蔡明辉;
UNI创始人&CEO:吴国晋;
首届哈佛区块链实验室黑客松在DoraHacks.io正式启动:12月3日,据官方消息,Harvard Blockchain Disrupt Hackathon活动报名入口在开发者激励平台DoraHacks.io开启。本次活动由哈佛区块链实验室主办,由30名哈佛本科生组成。项目提交时间为12月3日至12月5日,总奖金池为7000美元。作为首届哈佛区块链实验室黑客松活动,Disrupt Hackathon旨在为学生团队提供链上搭建的实践机会,通过MVP帮助学生展示他们在学期中的学习成果。[2022/12/3 21:19:48]
Ecoboostcoo:Jerry;
Winchain运营负责人:邱宇琦;
BiUP创始人:刘勇;
香港首届元宇宙艺博会将于5月举办:2月22日消息,香港实体艺术展览将搬到元宇宙。首届香港元宇宙艺博会将于5月23日至9月25日举办。本次博览会将以出售NFT为一年一度的相关艺术盛会提供新的商业模式及观展体验,引领元宇宙及NFT艺术潮。主办方香港国际拍卖行举办过5届实体艺术展艺活动,今年首度引进元宇宙技术。(中国贸易报)[2022/2/22 10:07:38]
纯白矩阵创始人&CEO:吴啸等行业贵宾均应邀出席。
HKDT总裁徐飞在主题演讲中指出:我们知道今年有一个非常热的词就是稳定币,大家也知道前不久Facebook拟推出它的稳定币Libra,在整个行业和行业外引起了非常热烈的讨论。这就给我们引发了一个探讨和思考,稳定币除了炒币还能干吗?所以我们觉得有必要在今天这么一个时候,组织这么一场活动来开宗明义,稳定币除了炒币以外,还有非常多的应用场景,其中一个非常重要的场景就是和游戏相关。
Synthetix完成首届授权治理委员会Spartan Council选举:合成资产发行平台Synthetix宣布完成首届授权治理委员会Spartan Council选举,由七位理事会成员组成,这些理事会成员将负责对Synthetix协议的拟议更改,最初将仅可在gov.synthetix.io上对SCCP(协议的部分可配置更改)进行投票,未来将可以对SIP提案进行投票。下一个选举期为2021年1月1日至8日。[2020/12/10 14:47:27]
HKDT是由Anchor公司基于港元、面向全球发行的稳定、透明、安全的数字资产,1:1锚定港元。截止目前,HKDT合作项目方300余家,用户量超10W,日均交易额超5亿港元;
LAYACSO周俊宇表示:LAYA是一个去中心化的高速游戏网络LAYA.Cloud,最终形成一个游戏平台,它是由5大工具组成;LAYA开发的LAYABOX是全球第一的3D游戏引擎,3D的H5游戏市场,LAYABOX引擎占有率超过93%;而LAYABOX跟稳定币又有什么关系呢?在这个游戏里,我们一开始被迫采用了挂靠USDT的方式,接触了HKDT徐总后改成了HKDT。而我们为什么要强力地挂靠稳定币呢?因为对游戏的设计来说,绝大多数的游戏都需要稳定币,因为浮动币的二级市场一定会击穿你的游戏经济系统,这是很致命的事情,所以,如果真的想立足游戏场景,稳定币是必然要做的。
香港区块链协会主席唐仪表示:作为一名互联网老兵我非常认同HKDT提出的稳定币赋能链游生态的观点,我觉得东南亚乃至全世界的区块链游戏应用都需要跟稳定币挂钩,游戏加区块链去中心化来认证这个游戏的公平性与开放性是非常重要的,然后再跟一个稳定币锚定,避免整个体系的动荡,保障游戏用户的基本权益是所有从业者都应该是思考并遵守的法则。
区块链三点钟社群发起人、XMAX项目早期投资人玉红则在主题演讲中透漏:我发现区块链游戏有一个现象,现在所谓的区块链游戏90%都是为了人家的钱,根本没有游戏玩法,游戏性是没有的;好在随着行业的发展,像LAYABOX这些真正懂游戏的项目开始加入,让大家看到了希望。其实游戏在区块链领域是有非常巨大机会的,随着越来越多的懂游戏的人加入到这个行业,我觉得区块链游戏才会真正的落地,而且真正的游戏是能为人带来快乐,带来很多乐趣、很多成长性的东西。
DAPPX创始人蔡明辉指出:真正的好的区块链游戏,它的构成是10%到20%是价值投资者,他们确实可以通过投资游戏里面的道具来获利,但是80%到90%的用户是愿意为这款游戏付费的,也就是我们俗称的娱乐,为快乐而付费。有些人问我,真的大家愿意用数字货币来玩游戏吗?这无外乎在10年前有人问我,你们真的愿意充钱玩游戏吗?所以我都不打算回答这样的问题,现阶段我们所有的人群都会愿意为娱乐去做付费的行为。这样它不仅是消泡沫,而且天然是一个经济循环。
新加坡华商会秘书长LIMCW则表示:1.0是金币德扑,2.0是俱乐部好友德扑;而随着区块链技术的革新,德州竞技正式进入3.0时代;而任何区块链游戏想要做的开放和公正,都必须要做稳定币或者和稳定币挂钩,这是一个趋势,也是一个必势。
另JRRCrypto、PartnerPiexgoCEO:Czhang;NEO生态发展负责人:JohnWang;BEFULL创始人&CEO:张柏豪;HKDT总裁徐飞;UNI联合创始人:彭江南;Ecoboostcoo:Jerry;Winchain运营负责人:邱宇琦;BiUP创始人:刘勇;纯白矩阵创始人&CEO:吴啸等行业先行者也分别在由金色财经CEO主持的《稳定币将如何赋能区块链游戏生态》和深链财经创始人王鹏主持的《链圈未来发展趋势与爆款链游打造策略探索》圆桌论坛中发表干货观点;
对圆桌干货感兴趣的用户朋友们可微信关注HKDT官方微信号“HKDT”,官方将于9月20日-9月25日在官微分别发布各嘉宾全文干货内容。
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