过去一个月,Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club 和 Otherdeed for Otherside 的价格都跌到了今年的最低点。其中 5 月 10 日价格最低,大量交易者入场。以及出乎意料的是,在 Yuga Labs 创建的所有 NFT 中,MAYC 的月交易量最高,约为 44,480 ETH。
5 月 10 日触及年内低点
5 月 10 日,BAYC 的地板价跌至一年以来的最低点 40.95 ETH。尽管地板价有所下跌,但这一天的交易量却是本月第二高,此后 BAYC 价格一直在稳步反弹。
市场情绪影响交易量
从数据结果来看,BAYC 的市值呈持续下降趋势,从 82 万 ETH 跌至 46 万 ETH,跌幅达 44%。从更大的维度来看,五月份的交易量只有四月份的一半,这反映了整体市场情绪被 meme 所主导。
Nouns DAO向以太坊数据网站Ultrasound.money捐赠100枚ETH:6月20日消息,Nouns DAO社区经过投票决定将100枚ETH捐赠给以太坊数据网站Ultrasound.money,旨在支持公益事业的运作,以增强以太坊区块的抗审查性。据悉,ultrasoundrelay团队致力于促进以太坊区块的中继多样性。[2023/6/20 21:49:21]
在 5 月 10 日,持有者的持有周期出现了轻微变化,一些持有者持有 NFT 不到 24 小时。这表明可能有新的用户进场,想要做短线套利。
以及值得注意的是,近44.5%的持有者已经持有他们的 NFT 超过一年,并且这个比例还在稳定增长。10.51%的持有者自从 mint 后还没有出售过。
持有者数量开始反弹
根据 NFTGo 数据,本月的交易量峰值出现在 5 月 2 日,其次是 5 月 10 日,每天大概有 50 笔交易,而在 5 月 20 日达到最低点。
自上个月以来,BAYC 持有者数量一直呈下降趋势。但这种趋势在 5 月 10 日似乎发生了逆转,持有者人数开始增加。
Aave社区发起“原生稳定币GHO上线主网”的ARFC提案:6月7日消息,Aave Companies已在治理论坛发布关于Aave原生稳定币GHO上线主网的ARFC提案,提议使用Aave V3 Ethereum Facilitator和FlashMinter Facilitator将GHO引入以太坊主网,如果该ARFC和随后的AIP提案得到Aave DAO的批准,GHO将在以太坊主网上运行,以太坊上的Aave V3用户将可以使用抵押品铸造GHO,DAO金库将获得 GHO借贷利息的100%作为额外收入。
Facilitator是由GHO引入的概念,Facilitator(如协议、实体等)可以生成某一特定数量范围内的GHO,也可以进行销毁。Aave V3 Ethereum Facilitator允许用户存入抵押品以借出GHO,抵押品存放在V3以太坊主网池中。FlashMinter Facilitator允许用户FlashMint(与闪电贷功能相同)GHO并在单笔交易中偿还,而不是从池中借入资产。
此外Aave Companies表示,将在GHO主网上线后向社区提出多链策略。[2023/6/7 21:21:23]
Blur 是持有者使用频率最高的平台
据 Sealanuch 数据,超过 90% 的 BAYC 交易活动发生在 Blur 上,而 OpenSea 目前仅占 4.2%。
美国蒙大拿州众议院通过保护加密货币矿工的法案:4月13日消息,美国蒙大拿州旨在保障当地加密矿工的权利的法案在该州众议院成功通过三读,后续需要州长签字才能成为法律。
4月12日,第178号法案以64票对35票在三读中获得通过,该法案禁止地方当局阻碍加密挖矿业务。该法案已于今年2月通过参议院投票。现在它将被提交给州长Greg Gianforte。
该法案旨在建立“数字资产挖矿权”,同时禁止向加密矿工收取任何歧视性的电费。此外,它还寻求保护“在家”进行的挖矿作业,并取消地方政府利用分区法阻碍加密挖矿活动的权力。该法案还禁止对使用加密货币作为支付手段征收任何额外的税,并将包括稳定币在内的加密货币以及NFT在内的“数字资产”归类为“个人财产”。(Cointelegraph)[2023/4/13 14:01:46]
BAYC 持有者购买最多的 NFT
目前,BAYC 持有者持有前五的 NFT 分别是 Sewer Pass、BAYC、Otherdeed、Checks 和 MAYC。值得注意的是,其中三个系列隶属于 Yuga Labs。另外,部分 BAYC 持有者今年选择了投资其他热门的 NFT,例如 Checks-VV edition 和 open edition。
比特币反对人士Peter Schiff的银行将被清算:金色财经报道,纽约时报称,黄金支持者、比特币反对人士Peter Schiff的银行将被清算。[2022/8/10 12:15:54]
BAYC 持有者出售的最多的 NFT
同样,BAYC 持有者出售的前五名的 NFT 也是 Sewer Pass、BAYC、Otherdeed、MAYC 和 Checks。因此我们可以认为,这些 NFT 具有较好的流动性。
巨鲸的反转
machibrother.eth 一直是市场上的活跃交易者,其最近的链上活动可以为投资者提供有价值的参考。上个月,machibrother.eth 一直是交易笔数最大的交易者之一,共有 89 次买入和 106 次卖出。通过对交易趋势进行分析,5 月 10 日是 BAYC 地板价最低点,只有 40 ETH,这对于对 BAYC 有兴趣的人来说可能是一个潜在的购买机会。
Optimism日交易量达273,789笔,创历史新高:6月3日消息,据 optimistic.etherscan.io 数据显示,Optimism 日交易量达到 273,789 笔,创下历史新高。[2022/6/3 4:00:31]
此外,5 月 10 日,machibrother 在 Blur 上架了十余个 BAYC 和 MAYC。machibrother 此举可能是为赚取 Blur 的奖励,但在做出任何投资决定之前,考虑过去的市场反转情况和趋势很重要。
最高成交价
在过去的 30 天里,成交价最高的 BAYC 是#4980,高达 530ETH。这只 BAYC 的持有者是 0x66666F,其投资组合价值高达 743.91ETH。除了#4980 之外,成交价最高的 BAYC 是#7403 和#6805。
Bored Ape NFT 挂单和价格
Yuga NFT 的交易信号
上涨和下跌的可能性(NFA)
RSI 策略:根据 RSI 的买卖强弱特征设计的交易信号。低于波动范围是买入信号,而高于波动范围是卖出信号。偏差越大,信号越强。
Apecoin 分析
目前,$APE 的价格为 3.47 美元(注:发稿时价格约为 3.1 美元),最后一个高点是在 2023 年 2 月,那时正值 Otherside 2nd trip 和 Dookey dash 推出。尽管市场持续降温,但 $APE 的持有者在过去几个月中却在不断增长。
目前,$APE 持有者地址已超过 12 万。但自 2021 年 2 月以来,持有 $APE 的活跃地址数量一直在下降,目前已低于 1 万个。
Yuga 的 NFTFi 生态
就借贷量和每日用户而言,Blend 已成为顶级 NFT 借贷平台。截至目前,Blend 的日活用户数在 300-400 人左右,相当于其他借贷平台的用户总和。
这些平台上共借出了 6000 多只 apes,其中 88 只被清算。在所有平台中,MAYC 仍然是托管最多的 NFT。
Legends of the Mara 提供了一个复杂的游戏机制,包含大量的战略选择,每一个选择都会导致不同的结果。
Otherside Vessels
游戏最初发布时,市场为卖家主导,卖出明显超过买入活。然而,这种趋势在第一次更新后发生了显着变化。买卖活动均出现大幅下降 70% 左右,这表明市场已从发布时由炒作驱动转向更加稳定和成熟的交易环境。
尽管交易活动减少,持有者数量仍出现 1.7% 的小幅增长。这一趋势表明可能由于专注于战略游戏方面的因素,很多忠粉正在稳定地积累 Vessels NFTs。
从首发到第二次更新,Vessels NFT 地板价和平均售价呈稳中有降的趋势。展开来看,地板价从发布时的 0.35 ETH 下降到第二次更新时的 0.29 ETH,以及交易量大幅下降,从发布时的 1.37K ETH 下降到第二次更新的 86.15 ETH。本质上讲,这些趋势说明该系列在最初的炒作之后走向成熟的市场。
Otherside Koda
在 Legends of the Mara 的战略生态中,Otherside Koda 扮演着举足轻重的角色。作为 Otherside 的主要守护者,他们擅长耕种、施法和狩猎,因此在功能和价值上都与 Vessel 有所区分。
Otherside Koda NFT 的交易数据与 Vessels 的交易数据形成了有趣的对比。与 Vessels 不同,Koda 的交易数据似乎更加平衡,买卖的双方的需求大体一致。但 Koda 持有者的数量增加了 3.07%,比 Vessels 增比更大。这可能是因为 Koda 在游戏中的效用有所加强,会吸引更广泛或更专注的玩家群体。
Koda 地板价和平均售价均有所下降,但明显之前价格较高。从最初发布时的 10.48 ETH 地板和 10.85 ETH 平均价格,随着第二次更新分别降至 6.8 ETH 和 7.34 ETH。
Legends of the Mara 在 NFT 游戏市场具有广阔的潜力。开发者和玩家都想法设法在经济激励与游戏乐趣之间取得平衡。也许可以引入游戏内教程或综合指南,以帮助新玩家更好地理解游戏机制。
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