金色财经记者 Jessy
近日,随着行情的回暖,元宇宙VR赛道大涨,元宇宙游戏Highstreet的代币HIGH从1月29日开始,最高涨幅超300%,而基于去中心化GPU的渲染解决方案Render Network的代币RNDR从1月28日开始最高涨幅也达到了近200%。
业内普遍认为,VR赛道项目的暴涨是源于人们对于苹果最早将在今年春季上市VR产品的预期,同时,赵长鹏押注VR项目,其表示“币安构建一个元宇宙,那么肯定会由BNB 提供支援,但因为币安本身并不是游戏开发商,也没有游戏开发团队,因此他更愿意仅是投资其他虚拟实境(VR)项目或是元宇宙游戏。”也正是在赵长鹏发声后, 由币安投资的HIGH应声上涨。
在现实世界中,VR概念虽然火热,但是VR硬件产品的销量并不乐观。2022年,国内著名VR硬件设备厂商PICO在为自己设立的2022年销售目标为180万台,但未完成其目标。VR现在面向大众消费者的主要应用还是在游戏领域,但是游戏内容制作粗糙,体验感差。这导致了消费者的购买热情并不高。
VR内容的粗糙,则是因为技术的不成熟,VR内容的创作成本高昂,再加之创作回报率低。这次暴涨的项目,如Highstreet,是一个游戏项目,在项目内搭建了VR的使用场景。而Render Network则是一个元宇宙的基础设施,是基于去中心化GPU的渲染解决方案。
赵长鹏:我们在印度看不到任何可行的业务:11月21日消息,Binance 创始人赵长鹏在周四的 Techcrunch Crypto 会议上表示,由于严格的税收制度,印度目前不适合其加密货币交易平台的商业环境,他解释道:“Binance 进入了那些法规利于加密货币和商业的国家。”
赵长鹏援引印度激进的税收环境表示:“如果对每笔交易都要征收 1% 的税,就不会有那么多交易产生了。订单簿类型的交易平台不会有任何交易量。所以我们今天在印度看不到可行的业务。”
据悉,虽然对加密货币收入和交易征税,但印度仍然没有针对加密货币的监管框架。印度财政部长 Nirmala Sitharaman 此前表示,加密货币监管将是印度担任 G20 主席国期间的重点议题之一,印度希望在与其他 G20 国家讨论后建立一个由技术驱动的加密货币监管框架。[2022/11/21 7:52:53]
金色财经分析了包括Highstreet和Render Network在内的四个涉及到元宇宙VR细分赛道的项目,发现当下,基于区块链技术的涉及到VR内容的元宇宙项目涉及的内容已经较为全面,游戏、NFT、音乐现场、土地买卖等等。VR在其中的作用,多为增加在元宇宙中徜徉的使用感。
动态 | 赵长鹏发推质疑摩根溪创始人声称美国政府应将美元代币化这一说法:摩根溪创始人Anthony Pompliano表示,美国政府应立即将美元代币化 ,未来各个国家都会创建国家数字货币,最终所有的货币最终都将是数字化的,竞争将在不同的货币政策之间进行。对此,赵长鹏发推质疑,他表示,加密行业不景气就是因为有像Pompliano这样的人存在,如果把某些人错误的逻辑用到加密货币上,政府应该禁止黄金吗?应该允许人们签订双方都同意的商业合同。真正的保护是教育。而不是以“保护”的名义禁止一切。[2019/9/28]
以下是四个项目的详细分析:
Highstreet:
这是一个基于计算机视觉VR 零售公司 LumiereVR 公司创建的商业元宇宙平台,在推特上的粉丝有十万人。
就其官网介绍称,该项目是一个能提供购物和游戏体验的赚钱 MMORPG(大型多人线上角色扮演) 游戏。现实里的品牌可以去Highstreet的世界中搭建的商铺,而用户可以在其中玩游戏,购买房屋,产品。
该游戏在构建的最初,便架构了VR在其世界中的运用场景。用户可以通过VR仪器端,PC端,移动端,Oculus Quest独立端进入该游戏。其目标受众是 VR 纯粹主义者和对 MMORPG 感兴趣的游戏爱好者。
动态 | 币安暂停全部币种充提 赵长鹏称亚马逊服务器AWS出现问题:根据币安交易所的信息显示,币安交易所已经暂停全部币种的充提。针对此问题,赵长鹏发推称,亚马逊服务器AWS遇到了一些问题,主要是在缓存服务方面,导致影响了全球的部分用户。币安正在与他们合作,密切监测这一情况。它在API上出现了一些500错误,并影响到了部分提款流程。
据亚马逊云服务提供商AWS公告显示,东京机房出现问题,导致币安的充提服务出现问题。[2019/8/23]
代币经济模式上,采取双代币经济模型。代币HIGH 用于购买市场上的限量版产品,以及Highstreet 世界的商业和住宅地产。HIGH 也可以用来参加元宇宙当中的特殊活动,从音乐会到 PFP 俱乐部活动。代币Street则是用于游戏中的日常购买,从食品和饮料(HP 和 MP),到游戏中的数字装备。HIGH 的上限是 1 亿,并有一个通货紧缩机制,但 STREET 是通货膨胀的,没有上限,通过玩游戏挣得,随着越来越多的玩家进入元宇宙世界,STREET 发行量将逐渐膨胀。
目前我们能看到的是在VR硬件方面,其实现了与HTC等领先的硬件制造商的合作。币安是其投资方之一,最初HIGH发行时,1HIGH=1.00BUSD,HIGH在最初上线币安时,就曾达到过40美元的高价,现价格为3.48美元。现在流通量为总供应量的12%。市值排名为四百多名。因为其币安投资的背景,在币安高调宣布2023年将大举进攻元宇宙VR领域后,或许接下来币安会有进一步的拉盘举动。
声音 | 赵长鹏:Kraken也会下市BSV:加密货币交易所Kraken在推特上发起有关Kraken是否应下市BSV的调查。赵长鹏转发并评论称:”我有一种感觉,Jesse Powell(Kraken首席执行官)会这样做的。加密行业比人们想象得更严格和强壮。”[2019/4/16]
Render Network:
基于去中心化GPU的渲染解决方案提供商,简单是搭建元宇宙VR应用所需要的基础设施。其代币为RNDR,目前其推特粉丝7.1万,
在现实的元宇宙世界搭建过程中,VR内容所需要的 3D渲染过程会相对复杂。其介绍称,能够极大简化渲染和流式传输3D 环境和其它视觉效果的标准流程,可以将渲染速度提高10到100倍。
渲染网络上的所有交易都由Render Network发行的代币 RNDR 计价。RNDR是创作者用来支付节点运营商提供的按需 GPU 计算费用的erc20程序代币。其供应量上限为 536870912 个,现在流通为总供应量的47%,当前市值排名98,其私募价格为0.25美元一个,现价格为1.48美元。在代币分配上,25% 的 RNDR 代币出售给公众,10% 分配给 RNDR 储备,其余 65% 目前由托管机构持有以帮助调节网络的供求流量。
声音 | 赵长鹏:加密货币市场的实际交易量是当前交易量的2倍:据CCN消息,近日在接受CNBC采访时,赵长鹏表示,场外交易市场估计至少与实际交易记录量一样大,因此,加密市场的实际交易量是当前交易量的两倍。截至11月,加密市场的日交易量估计约为117亿美元,与1月份相比大幅下降。尽管如此,如果OTC市场与加密货币交易市场的规模大致相同,那么加密市场的实际数量总计达到234亿美元左右。[2018/11/12]
2021年十二月底获得了由Multicoin Capital 领投的3000万美元的战略融资,目前我们可以看见的是,该项目的底子较好,被明星投资机构看好和投资。但是目前其还处于中心化运行的阶段,渲染网络上的交易并不透明,而且现阶段,行业发展早期,实际的渲染需求较少。但是这是VR赛道少见的致力于技术的发展的基础设施的项目,且获得了圈内主流投资机构的支持。
Ceek:
Ceek本来是一家主要致力于构建AR/VR穿戴设备的公司,其专利VR耳机套装已经发售。目前,它致力于成为一个元宇宙数字流媒体,首先是用户可以使用其VR套装,来身临其境地感受到明星的演唱会现场,对于艺术家来说,艺术家通过CEEK穿戴设备搭载的区块链平台共享资源,比如单个专辑或者歌曲,也可以通过CEEK在大范围内建立的VR/AR工作室。CEEK VR 拥有 CEEK CITY,这是一个用于现场表演的 VR 舞台。
Ceek的代币为ceek,能在平台内能够灵活的用于奖励,投票,比赛,虚拟商品和其他的交易,其代币发行总量为10亿枚。其代币于2018年6月12日发行,现流通量为总发行量的81%,市值排名249名,当初的众筹价格为0.2061元,现价格为0.85元。
其app下载量高达10万以上,其官网显示,有多名明星站台,其平台上线了多个明星的现场演出,Ceek在Twitter上有22.3万个关注者,其是币安10 亿美元加密货币增长基金所要扶持的项目,接下来如果能够上线币安的话,或许会有不错的涨幅。
Virtua:
这是是一个 NFT 生态系统和游戏元宇宙平台, 推特上的粉丝量为12.4万。其为艺术家、游戏、电影和品牌提供了一个空间,以通过具有有形实用性的 3D NFT 为粉丝创建自己的完全身临其境的数字体验。用户可以在 Virtua 的 VR 展厅中展示动画收藏品并与之互动。
该项目是Cardano生态上的第一个元宇宙项目,其热度不错,在其第一次土地出售时,已经被抢空。通过浏览其官网我们能看见,在Virtua上发布的NFT作品也比较丰富,用户可以使用VR/AR 在这其中实现一些元宇宙的体验。根据Virtua的设定,用户也可以在个人的展馆里展示自己的作品。
按照项目目前的发展来看,其更像是一个NFT藏品的VR宣传平台,聚焦在NFT展览上的元宇宙,其与VR联结的点也主要在观摩NFT展览上。
在代币经济体系的设定上,其代币TVK主要应用在其搭建的声望体系上,用户通过质押TVK,获得声望,平台会根据用户声望的高低,进行NFT的空投。用户在平台内做任务、治理、交易时可以得到代币奖励,TVK在以太坊网络上发行,现已在币安,bitmask 等交易所上市。TVK的总发行量是12亿枚,现流通量为其总量的79%。市值排名400多名。其发行价格为0.01美元,现价0.04美元。总的来看,其代币的赋能不算特别好。
总结:
当下VR行业的发展,主要依托于技术的进步。只有技术进步了,才能让VR内容创作成本降低,内容质量得到飞跃,最后实现市场应用的普及。
依托于区块链行业发展的元宇宙行业,实际上是在为VR行业提供优秀的内容。在我们分析的上述四个元宇宙项目中可见,现如今,依托于区块链技术的元宇宙项目,创新并不多,主要还是集中在游戏,NFT,土地买卖这几大内容上,内容相似的项目并不少。
而做元宇宙相关项目基础设施、专注于技术进步的相关区块链项目较少,Render Network算是其中之一,但也因为行业的早期发展,其应用场景并不多。在应用场景较少,市场较窄的早期,哪个项目能够跑出来,主要需要考虑的因素为:第一其背后的投资方背景。投资背景雄厚,则意味着有钱可以烧,以及有拉盘实力,能够营造热点。第二则是其经济模型的设计。如果代币赋能强,使用场景多,并且能够实现通缩,那代币就有较强的上涨驱动力。
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