【科普】90年代的VR浪潮都发生了什么?

驼驼给大家讲过早期的VR,需要重温的同学可以点击这里《早期的VR是什么样的?》。今天就接着上一期的内容,给大家讲讲90年代的VR浪潮都发生了什么?

在80年代VR技术有了重大突破之后,最先想到把这项技术落地的是广大游戏厂商。1991年,家喻户晓的世嘉公司想把VR带入游戏领域,计划打造首个针对C端的VR游戏产品。

1991年,世嘉的VR体验店现状

他们的工程师信心满满,在家用VR头显开发虚拟现实产品,计划两年后发布。他们先推出了VR设备,如下图,我们可以看到当时的VR设备已经和现在的差别不大了。

Clearpool已完成其机构借贷平台Clearpool Prime的开发:4月4日消息,据官方博客,去中心化借贷协议Clearpool宣布已完成其机构借贷平台Clearpool Prime的开发,测试网版本已向用户开放。此外,Securitize iD已被选为Clearpool Prime的官方KYB提供商,客户入职流程已经开始,预计未来几周将提供第一笔贷款。

此前2月7日消息,Clearpool发布2023年路线图目标,计划在今年第一季度推出非托管机构借贷平台Clearpool Prime。2月13日消息,Clearpool选择在Polygon网络上部署其机构借贷平台Clearpool Prime。[2023/4/4 13:43:45]

世嘉的VR设备

Curve在Github上新增针对js开发人员使用的Curve稳定币的SDK:9月6日消息,Curve在Github上新增针对js开发人员使用的Curve稳定币的软件开发工具包(SDK)。此前,Curve创始人Michael Egorov在社群表示,Curve原生稳定币crvUSD有可能会在本月推出。[2022/9/6 13:11:08]

同时,世嘉还向媒体发布了一条世嘉VR的宣传片,一个小男孩戴上VR设备后,拿着游戏手对着虚拟场景的敌人进行射击。这个宣传片给人们带来极大震撼,世嘉VR也成为当时游戏界讨论最广的话题之一。

美联储和FDIC下令Voyager Digital停止就其存款保险做出虚假和误导性陈述:金色财经报道,根据周四发布的一份声明,美联储和联邦存款保险公司(FDIC)发布联名信,下令加密借贷平台Voyager Digital停止就其FDIC存款保险状况做出虚假和误导性陈述。监管机构表示:这些陈述可能会误导客户,并被将资金存放在Voyager但无法立即使用其资金的客户所信任。

FDIC此前证实,它正在调查有关Voyager客户的资金在其倒闭时获得FDIC保险的说法。(The Block)[2022/7/29 2:45:18]

在这之后,世嘉一口气开发了4款游戏,分别是NuclearRush、IronHammer、MatrixRunner、OutlawRacing。

我们可以感受一下这款赛车游戏.

虽然世嘉把游戏做出来了,也克服了硬件限制,但却始终解决不了成本问题,产品还没上市就内部夭折。当时世嘉认为,产品制作成本过高,而高昂的售价不会有太多人买单。

据当时媒体报道,由于画质太差,当时的用户体验过后都会出现眩晕、呕吐症状。

到1994年,世嘉正式宣布停止VR游戏的计划。

不过世嘉的尝试,却给当时最大的竞争对手任天堂带来了紧迫感。几乎同一个时间点,任天堂发起了VIRTUALBOY研发计划,由横井军平主导开发。他是一个VR迷,自信地认为这项技术将为游戏产业带来前所未有的革命。

尽管这项计划遭到任天堂元老们的反对,但当时的社长山内溥力挺横井军平,并向公众许诺,“VRBOY将在发售第一财务年度里,为任天堂带来800亿日元的利润,股民也会获得额外红利。”

所以,世嘉在1994年宣布退出VR游戏,任天堂也没有停止开发VRBOY,甚至被社长山内溥定为最终杀招。

然而这个杀招未能杀死对手,却险些杀死自己。当时任天堂为了赶在暑假前上市产品,不得不把尚未完全一体化的设备匆匆推出市场,导致玩VRBOY必须保持下图这个奇怪的姿势。

据数据显示,该主机销售两周后仅卖出14万台,期间还不得不以三折价格恐慌性抛售。

压死骆驼的最后一根稻草是一份专家报道,报道认为VRBOY使用的VR技术会严重损害青少年视力。该报道在日本国内引起强烈反响,人们纷纷指责任天堂。

最终,有着传奇社长之称的山内溥,在股东说明会上向合作伙伴和股民代表们鞠躬谢罪。

好了,90年代的VR,基本上是世嘉和任天堂两大游戏巨头的斗法。这也是人们第一次尝试把VR技术带入到游戏领域,可惜都以失败告终。也许正因为有这些尝试,直到今天,无论资本如何追逐VR,这两大游戏巨头也不为所动。

下一期,驼驼讲讲21世纪VR技术都有哪些突破?跟以前相比,落地场景是不是更加丰富了?

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

[0:31ms0-2:504ms