原文标题:《 Buidler DAO 翻译:Steam 暂停 Web3 游戏 》
原文来源: Buidler DAO
近期,全球最大的游戏平台 Steam 的运营公司 Valve Software 宣布,针对使用区块链技术或允许用户兑换加密货币或 NFT 的游戏添加了一条规则,该规则在对开发人员公布的「你不应该在 Steam 上发布的内容」入门指南中可见。我们以超越玩家的视角,更加关注这里的趋势。这些限制不仅影响游戏开发者和该平台的玩家,更是影响了游戏行业的商业模式和 Web3 领域的游戏创新。我们邀请到的嘉宾是 a16Z 的合伙人 Jonathan Lai 和 Eddy Lazzarin。
主持人:John 先来谈谈 Steam 的重要性,Eddy 介绍一下 Web3 运动的意义,之后再深入探讨具体的细节和影响。
Coinbase:我们配合了SEC对司法部指控的不法行为的调查,但SEC没有与我们进行对话:金色财经报道,Coinbase首席法务官 Paul Grewal在其官网上回应美国SEC对Coinbase的指控,Paul Grewal表示,在SEC指控的九种资产中,有七种是在Coinbase的平台上列出的。这些资产中没有一个是证券。Coinbase有一套严格的流程,在将每一种数字资产在我们的交易所上市之前,都会对其进行分析和审查,SEC自己也审查过这一流程。这个过程包括分析该资产是否可以被认为是一种证券,同时也考虑到该资产的监管合规和信息安全方面。明确地说,我们审查的大多数资产最终都没有在Coinbase上市。
我们配合了美国证券交易委员会对司法部今天指控的不法行为的调查,但SEC没有就我们平台上的七种资产与我们进行对话,而是直接跳到了诉讼上。美国证券交易委员会的指控使人们注意到一个重要问题:美国没有一个明确或可行的数字资产证券监管框架。而美国证券交易委员会不是以包容和透明的方式制定量身定做的规则,而是依靠这些类型的一次性执法行动,试图将所有的数字资产纳入其管辖范围,甚至那些不是证券的资产。[2022/7/23 2:32:49]
Jonathan Lai:Steam 是一个数字发行平台,它有桌面客户端,用户下载到电脑上,然后用它玩游戏。与此同时,你也可以点击进入商店,来自世界各地的游戏可供选购。在 Steam 上有着超过 1.2 亿的月活跃用户,拥有人气游戏《反恐精英》、《军团要塞》、《Dota 2 》等。Steam 对于游戏开发者来说非常友好,因为他们不再需要去发行商那里发行游戏。只需要在 Steam 上创建一个开发者账户,上传一个可执行文件,然后点击几个按钮,这个游戏就可以卖给世界各地的人。可以将 Steam 当作应用程序商店或 PC 游戏商店。
火币尖峰对话|今天,我们为什么要讨论DeFi?:7月30日,由金色财经作为独家战略媒体支持的火币尖峰对话DeFi系列首场AMA将于15:00线上开启。
此次对话以“今天,我们为什么要谈论DeFi?”为主题,金色财经合伙人佟扬将与火币去中心化事业部运营负责人高潮深度探讨DeFi发展的那些事,为行业从业者呈现真实的DeFi发展图景。
更多详情见原文链接查看。[2020/7/30]
主持人:Steam 是游戏领域的龙头,它现在为什么上新闻了呢?这意味着什么?
Jonathan Lai:这对市场来说是一个重磅信号,Steam 在游戏开发者社区有很好的口碑。它是第一个开源对游戏开发者最友好的公司。很多软件都围绕 Steam 来打造,如果你的游戏是交易量较大的人气游戏,这个新闻最重大的影响就是宣布 Steam 将链游拒之门外。这引发了很多 Web3 游戏开发者的担忧,是否还可以在 Steam 发行游戏。
声音 | ZB集团副总裁Aurora对话元界DNA创始人初夏虎:理性期待减半行情:在今晚(7日)8点开始的元界DNA上线中币(ZB)前的线上分享活动中,中币(ZB)集团副总裁Aurora对话元界DNA创始人初夏虎。本次线上分享在YY直播进行,实时观看量超四千人。
谈及2020年的“比特币减半行情”预测,初夏虎表示自己已经历过区块链行业多个牛熊阶段,今年的减半行情未必会像以前那样疯狂。而像元界DNA这样修炼“内功”的区块链项目,更看重技术和社区。他认为现在的元界DNA类似2016年的以太坊,还需一定时间的韬光养晦,之后会有更大的爆发。
Aurora表示对本次减半行情持保留意见,她认为投资者应该放低预期,反而会有惊喜,将耐心放的长远,收获反而会大。此次ZB对元界DNA的支持力度非常大,同时更新优化了更多功能。未来ZB会和DNA在社区用户上达成深度合作。
据官方消息,ZB将于香港时间2020年2月8日14:00开放DNA充值与提币业务,并将于2月9日14:00在现货交易区开放DNA/QC和DNA/USDT交易。[2020/2/7]
主持人:所以 Steam 的这个决定对于 Web3 游戏有什么影响?
动态 | UKDE参加中国商务部\"开发区对话500强\"系列活动:11月26日讯,近日,英国金融科技公司UKDE参加由商务部投资促进事务局、重庆市商务委员会、重庆经开区管委会联合举办的“第七届开发区对话500强”系列活动。UKDE代表在500强圆桌对话会环节分享了UKDE联合中国与新加坡合作伙伴,共同打造中新国际供应链集成共享服务平台的实践。在供应链“商流、物流、资金流”等信息集成流转基础上,集聚中国及新加坡等东南亚国家主要金融机构为供应链企业提供基于区块链的清算、结算和支付服务。
UKDE是一家位于英国伦敦的金融科技公司,致力于在全球范围内提供安全、便捷、高效的区块链数字金融服务。UKDE获权使用英国金融行为监管局(FCA)电子货币牌照EMI,可面向全球用户提供法定货币和数字资产存取、交易与支付结算服务,并与全球主流发卡机构Visa、MasterCard和银联合作,在线开设个人资金账户与借记卡,实时链接数字货币。[2019/11/26]
Eddy Lazzarin:从玩家的角度,我对 Steam 的看法是,它让我们能够摆脱一个重要中间商,也就是游戏商店。在过去,游戏作为消费品,是以实际的游戏光盘或游戏卡带的形式购买的。而 Steam 取代了这种模式,它让游戏发行商将游戏直接分发到了大家的游戏设备上。中间减少了非常多的资源浪费。现在 Steam 充当游戏发行商和玩家之间的中介,控制着游戏经济,甚至控制着你可以使用的技术种类。它迫使游戏开发商和发行商重新考虑他们使用的分销渠道,就像其它类型的媒体那样。
央视财经《对话》:区块链的价值是互联网的十倍:今日晚间央视财经《对话》播出区块链相关内容,张首晟、徐昊等对话嘉宾对区块链是互联网的第二个时代;区块链的价值是互联网的十倍;区块链是制造信任的机器进行了个人理解的区块链价值解读。[2018/6/3]
主持人:我们在游戏语境下听到过很多次 NFT、区块链游戏和 Web3 游戏,这是怎么一回事?什么是 Web3 游戏,它又和我们习惯的传统游戏有何不同?
Eddy Lazzarin:我们正处在 Web3 游戏的早期,但它是具有金融和可组合属性的,我们可能会更多地看到它的金融属性。从最基本的意义上来说,就像使用区块链或加密货币这种媒介来支付游戏或游戏内物品费用。但有趣的是,Web3 让玩家真正拥有这些游戏中的物品,真正深入其中。在某种程度上,即使是游戏开发者也无法没收资产。而这也为玩家提供了机会,可以以合法且非常难以规避或颠覆二级市场的方式交易这些物品。并且因为区块链技术,这些游戏资产或金钱完全可以退出 Steam 平台。我担心的是,Steam 这样一刀切,会把 Web3 好的和不好的部分全都丢掉了。因为它们限制了 Web3 非金融化应用提供的组合能力,区块链和 Web3 允许开发人员重新组合游戏中的不同元素,例如这些游戏中的物品、土地、皮肤等所有不同类型的实体,其他人可以在上面进行构建或扩展,这个过程有点像现代化。Web3 提供了一些非常有趣的方法,真正高质量的用户对该建模的改进扩展了重新混合的重组过程。通过限制任何使用区块链技术构建的游戏,Steam 也限制了这种重新融合。这是 Web3 将出现的现代文化的延伸。
主持人:抛去炒作不谈,Steam 的决定对 Web3 游戏开发人员及其用户有什么实际影响?
Jonathan Lai:肯定有一些项目所有者以及 NFT 持有者会对链游的玩法产生疑惑,他们将不得不转移他们的游戏并想办法在其他地方建立社区,我认为这总是具有挑战性。但这并不是一个无法克服的挑战,实际上大多数 Web3 游戏在构建社区方面做得非常出色,看看现在大多数的主流项目,它们都有通过 Discord 为成千上万正在谈论游戏的人提供服务,从某种意义上说,他们应该可以通过直接向玩家发行来赚钱。
主持人:考虑到这些,你会认为 Steam 会想找到一种共存的方式,但他们似乎看到了所有这些基础,那么他们制定这个限制的原因是什么呢?
Jonathan Lai:我认为有两种潜在观点可以解释 Steam 的举措。有两种观点,一个是友好的、另一个是刻薄的。友好的观点认为这是 Steam 在尝试避免关于加密资产交易的财务报告和相关法律要求。另一个观点认为,Steam 是想从根本上保持对市场的控制。这包括所有的一切,游戏内容、游戏类型,以及定价。它抨击 Steam 从平台发行的游戏中收取回扣。Web3 游戏和交易 NFT 相关的经济活动很难控制,虽然 Steam 很清楚这些正在平台上发生。
主持人:两位认为最重要的是什么呢?
Eddy Lazzarin:对我来说,最重要的是,包括游戏公司在内的 Web2 公司必须重新考虑 Web3 将如何影响他们的基本商业模式,其中包括征税分配,这是这类应用程序平台的主要收入来源。
Jonathan Lai:Web3 从根本上颠覆了像 Steam 这样的应用程序商店,因为这种游戏发行方式危及了发行商手里的发行权力。Steam 封锁并监视其平台上的组件,我认为这是他们的一种防御性举措。对我来说重点是,如果你是基于区块链的游戏或 NFT 开发人员,你不幸地失去了现今最大的数字发行平台或和 PC 游戏发行平台。我希望看到新的 Web3 原生发行平台,被 Steam、Apple、Google 等平台分流的买家能都使用一个平台。
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