链游说第十二期:区块链的四种核心技术

英俊潇洒风度翩翩美艳动人的各位观众大家好,我是比链游阿狸美丽靠谱十万倍的链游喵喵,今天咱们来聊一聊区块链的四种核心技术。

一、点对点分布式技术:

点对点技术又称对等互联网络技术,它依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。

P2P技术优势很明显。点对点网络分布特性通过在多节点上复制数据,也增加了防故障的可靠性,并且在纯P2P网络中,节点不需要依靠一个中心索引服务器来发现数据。在后一种情况下,系统也不会出现单点崩溃。

链游Cosmic Mine即将于近日上线:据官方消息,链游Cosmic Mine即将于近日上线,BSC Daily在Twitter发布链游Cosmic Mine正在进行空投等活动。

Cosmic Mine 顾问Jonathan表示:Cosmic Mine·Rebuild(1.0)拟在2022年二季度末推出。

据悉,Cosmic Mine已完成首轮融资,将用于将Cosmic Mine推出和运营Cosmic Mine·Rebuild(1.0)

Cosmic Mine·Rebuild一款垂直多人实时星界战略游戏,有星空探索等游戏玩法。[2022/5/23 3:36:04]

二、非对称加密技术:

链游工作室LifeForce Games完成500万美元种子轮融资:3月22日消息,区块链游戏开发工作室LifeForce Games宣布完成 500万美元种子轮融资。本轮融资由Lemniscap领投,CMT Digital、Sfermion、Hartmann Capital、Sterling VC以及Ready Player DAO和Neon DAO参投。

据悉,该工作室进行了将推出一款P2E链游,并正在开发新工具,以实现 NFT 跨其他游戏和平台的互操作性,并为游戏玩家使用虚拟土地提供新颖的货币化元素。[2022/3/22 14:10:22]

非对称加密指在加密和解密两个过程中使用不同密钥。在这种加密技术中,每位用户都拥有一对钥匙:公钥和私钥。在加密过程中使用公钥,在解密过程中使用私钥。公钥是可以向全网公开的,而私钥需要用户自己保存。

动态 | 火币研究院发布游戏专题报告:区块链游戏之路扑朔迷离 全场等待一个“爆款”:火币区块链研究院联合链兴资本发布最新研报《未来爆款何在?区块链游戏行业的变革与突破》,报告深入阐述了区块链游戏产业发展的内部驱动力,并分析了当前产业格局和发展趋势。过去一年里,行业各方面数据保持良好增长态势,传统游戏厂商也纷纷试水。但行业还需要在降低用户门槛、提高用户体验和完善底层基础设施等方面进行突破和改进。

报告深入调研了区块链游戏产业链上下游51个典型项目,认为产业链雏形已形成,主要包括5大类:1.基础设施及开发者工具;2 区块链游戏分发平台;3.区块链游戏;4.游戏资产交易市场;5. 周边工具与服务。

过去一年,行业虽有所发展,但问题突出,发展之路扑朔迷离。不过长远来看,区块链技术在游戏行业的应用将带来前所未有的突破和改变。报告认为:1.区块链游戏的社区化运营将成为主流;2.盈利模式将更加多元;3.区块链技术将让“头号玩家”的游戏世界成为现实;4.“爆款”游戏将带动整个行业发展;5.完善的行业生态是区块链游戏繁荣的前夜。[2019/8/14]

这样就解决了对称加密中密钥需要分享所带来的安全隐患。非对称加密与对称加密相比,其安全性更好:对称加密的通信双方使用相同的秘钥,如果一方的秘钥遭泄露,那么整个通信就会被破解。而非对称加密使用一对秘钥,一个用来加密,一个用来解密,而且公钥是公开的,秘钥是自己保存的,不需要像对称加密那样在通信之前要先同步秘钥。

三、哈希算法:

哈希算法又叫散列算法,是将任意长度的二进制值映射为较短的固定长度的二进制值,这个小的二进制值称为哈希值。它的原理其实很简单,就是把一段交易信息转换成一个固定长度的字符串。

四、共识机制:

由于加密货币多数采用去中心化的区块链设计,节点是各处分散且平行的,所以必须设计一套制度,来维护系统的运作顺序与公平性,统一区块链的版本,并奖励提供资源维护区块链的使用者,以及惩罚恶意的危害者。

这样的制度,必须依赖某种方式来证明,是由谁取得了一个区块链的打包权,并且可以获取打包这一个区块的奖励;又或者是谁意图进行危害,就会获得一定的惩罚,这就是共识机制。通俗一点来讲,如果中国一名微博大V、美国一名虚拟币玩家、一名非洲留学生和一名欧洲旅行者互不相识,但他们都一致认为你是个好人,那么基本上就可以断定你这人还不坏。

最后

好了,这期的链游说就说到这里了,特殊时期,希望大家注意身体,万事平安!

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