报告:由于价格上涨及ProgPoW争议,以太坊社交参与度有所提升

据加密分析提供商LunarCRUSH报告,以太坊的社交参与度最近有所提升。在过去的一周中,以太坊社交活动出现了一些高峰。在3月的第一天,ETH就有超过4500万次社交互动,并在24小时后就达到了近5700万,增长了27%。以太坊社区的高参与度似乎与两个焦点有关。首先,自2月底以来,ETH的价格上涨了20%以上,超过了许多主流加密货币。因此,分析师和加密狂热者增加价格讨论是一种自然的反应;第二个也是最重要的一个讨论点是关于有争议的挖矿算法ProgPoW。据悉,该公司使用各种指标来分析社交媒体互动的深度,这些指标包括收藏、喜欢、评论、回复、转发、引用、分享和其他指标。通过分析这些数据,LunarCRUSH可以确定一个社区对特定数字资产的参与度。

报告:受益于Cash App和Chivo,过去一年闪电网络支付额增长逾400%:4月14日消息,根据市场分析公司Arcane Research发布的报告,过去一年闪电网络上发生的支付数量翻了一番,而这些支付的总价值(以美元计算)翻了两番。该报告警告称,用于衡量闪电网络采用情况的热门公共指标(最常见的是TVL)低估了其网络规模,因为它们无法计算私有通道和不可见节点。此外,这些指标并不能反映现实世界中闪电网络的使用情况,而明确查看支付量可以更清楚地了解闪电网络的实际应用情况。

支付激增的部分原因是最近获得闪电网络访问权限的用户数量大幅增加。这是通过萨尔瓦多的Chivo Wallet和美国支付应用程序CashApp等应用程序实现。

Arcane Research估计,在2021年8月,大约100000名用户可以使用闪电支付。截至今年3月,超过8000万人能够通过闪电网络进行支付,这表明有很大的潜在用户群。

报告发现,大约50%的支付金额来自个人之间的直接交易,也就是点对点(P2P)交易。近三分之一的支付金额来自交易所充值和提现,其余20%来自通过某种形式利用供应商进行的购买交易。(Cointelegraph)[2022/4/14 14:23:39]

报告:区块链行业近50%的使用量来自游戏DApp:金色财经报道,根据DappRadar最近发布的BGA区块链游戏报告2021,每天有超过140万个独特的活跃钱包(UAW)连接到区块链游戏,它们超越了DeFi,成为今年的行业领先类别。虽然游戏DApp占区块链行业总使用量的49%,但游戏NFT的交易量超过45亿美元,占今年NFT总销售额的20%。(cryptoslate)[2021/12/27 8:07:11]

动态 | Gartner报告:到2025年,移动端加密货币账户将会大大增多:Gartner发布战略预测报告,在报告中,Gartner表示,到2025年,随着市场和社交媒体平台开始支持加密货币支付,大部分人将开始使用可移动访问的加密货币帐户,移动端加密货币账户将会大大增多,尤其是非洲。[2019/12/2]

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