Hello,大家好,我是你们英俊潇洒、风度翩翩、人见人爱、花见花开的链游熊熊,今天我想跟大家聊一下区块链的专业术语,跟我一起来看下吧。
PBFT:
全称:PracticalByzantineFaultTolerance/实用拜占庭容错算法。
简介:节点互相验证,最多意见为正,传递不同意见的被剔除
智能合约
1993年代由尼克萨博提出的理念,几乎与互联网同龄
定义:是一套保证你的合同能够在不借助第三方的情况下可以自动执行的计算机程序,也是系统参与者。它对接收到的信息进行回应,可以接收和储存价值,也可以向外发送信息和价值。
元宇宙链游Cradles完成500万美元私募融资,Animoca Brands领投:2月23日消息,元宇宙链游Cradles宣布完成500万美元私募融资,Animoca Brands领投,Huobi Ventures、Mirana Ventures、Folius Ventures、Everse Capital、Meteorite Labs、Spark Digital Capital、Foresight Ventures、D1 Ventures、YOUBI Capital、Old Fasion、DUX、Unix Gaming、Infinity Force、Good Game Guild、PIF DAO等参投。
此前报道,2021年10月,Cradles宣布完成120万美元种子轮融资。[2022/2/23 10:11:20]
解决问题:约定好的内容不被篡改以及作弊,上链以后由程序自动执行。
区块链游戏开发商Blockade Games完成500万美元融资,Animoca Brands领投:11月24日消息,区块链游戏开发商Blockade Games完成500万美元融资,估值达2300万美元,Animoca Brands领投,Mike Dudas、Meltem Demirors等参投,所筹资金将用于进一步开发其开源游戏开发者平台。注:Blockade Games已推出开源游戏开发者平台以及RPG游戏Neon District。(CoinDesk)[2021/11/24 7:09:10]
目的:提供优于传统合约的安全方法,并减少与合约相关的其他交易成本。
动态 | 区块链游戏Prospectors在WAX区块链上启动:WAX在博客文章中宣布,实时经济战略游戏《勘探者》(Prospectors)将在WAX区块链上启动,用户可以使用WAX代币购买实体和虚拟物品。这款游戏于2019年6月底在EOS上发布。该游戏背景设定于19世纪的淘金热时期,玩家有无限次机会通过发现新的土地和寻找资源来获取数字黄金。(Cointelegraph)[2019/9/22]
不可能三角
经济学中的问题,有一个“不可能三角”理论,即一个国家不可能同时实现资本流动自由、货币政策的独立性、汇率的稳定性。
这三者之中,只能取任意两者,不能三者兼得。
区块链中的不可能三角:即安全性、去中心化和可扩展性三者不可兼得。
POW:ProofofWork/工作量证明
简介:POW共识机制形象地称为“挖矿”
优点:采用寻找随机数,简单且容易实现。安全性高,因为犯错的成本很高,所以也就导致了比特币安全运行十年依然没有出现任何大的系统隐患。
缺点:浪费能源。
POS:ProofofStake/股权证明
简介:根据所持有的份额来达成共识机制,自创世区块就明确写下股权分配比例,再通过转让、交易等方式,逐步分散到用户手里,以“利息”的制度,从而实现对节点的奖励。
优点:不需要拼算力,不会浪费太多的算力,会缩短达成共识的时间,性能上会比POW要来的高。
缺点:拥有代币的大户可以坐享其成,而且所有参与者可以持币拿利息。卖币的人也会少了,大家想着存着币拿利息,也不利于流动性。还有一个间接的危险,就是会吸引黑客攻击大量币的钱包
DPOS:DelegatedProofofStake/委任权益证明
简介:基于POW及POS的基础上,成为共识机制3.0脱颖而出的代表性共识机制。
介绍:共识机制的原理,指的是让每一个持币者都可以进行投票,由此产生一定数量的代表,或者理解为一定数量的节点或矿池,他们彼此之间的权利是完全相等的。
优点:继承了POS的有钱且比POS更快的效率和更高的性能。
缺点:为了性能,对去中心化做了一个妥协。比如EOS来说,就21个超级节点,那么这个区块链网络已经不是真正意义上的“去中心化”了,反而变成了“弱中心”或者说“部分去中心化”。
ICO:InitialCoinOffering/首次币发行
简介:加密数字货币/区块链项目筹措资金的常用方式,早期参与者可以从中获得初始产生的加密数字货币作为回报。由于代币具有市场价值,可以兑换成法币。
NFTerc721
NFT定义了一种生态中不可分割的、具有唯一性的代币交互和流通的接口规范。是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。
应用场景:收藏品、游戏道具、通证的电子门票、身份认证、电子存证。
同质化代币:即FT以ERC20和QRC20为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的token。
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