导语:链游行业如今状况如何,我们又能从传统游戏吸取到什么优点,链游玩家又是如何布局和发展的。
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链游的实际状况
2020年,世界经济危机正在悄然酝酿,原油、股价暴跌,疫情肆虐世界。在这样一个大环境下,区块链游戏的道路也充满了曲折。这是一个承上启下的阶段,劣质的链游项目会被市场所淘汰,而正在发展或处在上升期的链游项目,将会在这个时间点立稳脚跟。
根据SpiderStore、DappReview、Dappradar等数据网站的信息,可以看到链游目前的交易量是处在什么等级。总体来说,排在前几的数据还是可以的,例如cryptotree的日交易额就达到了97,930USD,但是第10名以后,交易额就成倍下降了。
Myria推出零gas费L2区块链游戏生态系统:8月30日消息,以太坊的Layer2扩展解决方案Myria推出专注于区块链游戏生态系统,称为Myria L2。它包含一整套以开发人员和游戏玩家为中心的产品,包括Myria Developer SDK、Myria Wallet和NFT市场。Myria L2还为NFT和区块链游戏提供即时、安全的零gas费交易。
Myria L2支持区块链游戏和NFT爱好者一键创建Myria钱包,并进行零gas费的即时铸造、交易和转移NFT。
Myria是基于以太坊的L2扩展解决方案,旨在为数字资产、NFT、区块链游戏等提供支持。[2022/8/30 12:58:14]
数据来自:DappReview
前TikTok游戏负责人创办的游戏工作室TenthPlanet推出两款区块链游戏:金色财经报道,由前TikTok游戏领导者创办的游戏工作室TenthPlanet计划推出区块链游戏。包括受 Genshin Impact 启发的大型多人在线角色扮演游戏 Mech Angel,以及被称为 Alien Meow 的数字猫虚拟世界。该工作室由TikTok前游戏开发负责人William Wei Chen和他的同事Kevin Yeung 创立。他创办了Mokun Technology,并于 2019 年将其以超过 2.5 亿美元的价格卖给了TikTok的所有者字节跳动。迄今为止,他公司的游戏已经创造了超过6亿美元的收入。 Chen拿着这笔钱创办了 TenthPlanet,制作了一系列新游戏,以利用Web3技术,该技术使用区块链来验证独特的数字物品。[2022/7/20 2:26:05]
我们截取第30名游戏的数据,是这款名为《GodsUnchainedTCG》的游戏,发现日交易额只有278USD。数据如下图所示。
元宇宙链游平台KAKA 正式登录DAO Maker:据DAO Maker官方最新消息,11月3日专注于元宇宙链游板块的电竞生态平台KAKA NFT WORLD正式登录DAO Maker。
据悉,KAKA 是一个由多品牌IP组成的元宇宙电竞平台。提供了开放性游戏模版服务,开发团队可以通过KAKA平台快速创建与发布自己的链上游戏。用户可在其平台创建用于在虚拟世界的组合的形象和皮肤,为全球规模的元宇宙游戏和电子竞技用户活动提供了最快速的交流与对战场景。[2021/11/3 6:29:57]
数据来自:DappReview
动态 | 区块链游戏分销平台Ultra将与 IT巨头AMD合作:区块链游戏分销平台Ultra宣布与 IT巨头AMD达成战略合作关系。Ultra表示,通过这次合作希望把AMD潜在的 2 亿用户带到Ultra平台上,具体表现为:当用户安装或更新AMD的驱动程序可以选择安装 Ultra。另一方面,客户购买AMD显卡后将收到一款只能在Ultra上兑换的免费游戏。[2019/12/13]
这里需要说明的是,因为每个数据网站都是独立运行的,因此在DAPP的数量以及交易监控上,可能会存在些许误差,本篇文章的数据均以DappReview网站的为主。
与传统游戏呈鲜明的对比
看完了链游市场,我们再来看看传统游戏市场的表现。虽然两者相处的阵营不同,但总体来说,都是属于游戏这一个大的范畴之内的。链游想要发展的更好,多汲取传统游戏的优点不失为一种好的策略。
在极光发布的一份《2019年手机游戏行业研究报告》中,从手游行业现状、手游类型分布与特点、手游用户分析、手游用户付费行为、手游用户观看游戏直播情况等角度分析2019年手游行业的方方面面。
在报告中有两个显著的特点,如下:
用户规模大,游戏时间长
我国手游用户MAU达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟
重度手游用户占比过半
重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成;此外,他们付费倾向也较高,超过7成重度用户在过去半年在游戏上有过付费
从数据中可以看出,手游在游戏行业中的受众用户是非常巨大的,但是,这也从侧面反映出了链游行业的吸引力不足等缺点,未能吸引到大批次的传统玩家。
吸引力不足,追究其本质,还是链游本身不够友好。晦涩难懂的区块链术语、并不好玩的模式、繁琐的转账或者购买游戏通证等等问题,都是制约链游行业发展的关键。
链游玩家是怎么做的
既然看到了链游市场和传统市场的巨大悬殊,我们就能明白链游这一行业还需要做太多东西,和传统游戏动不动几百万上千万的用户来说,链游整个行业的玩家加起来也没这么多,更别说国内头部手游还坐拥上亿的玩家数量。
但是,这一行业中,还是有项目在积极推动基础建设,积极普及区块链并努力纳入更多用户的,它就是链游玩家。
链游市场既然存在这么多的问题,用心的人总会想出办法来解决问题。既然区块链这么晦涩难懂,那链游玩家干脆就推出一档视频科普类节目《链游说》,给用户和玩家进行详细的科普。
比如讲解区块链的原理、挖矿的概念、区块链发展史等等,并在各种具有影响力的媒体平台进行宣发,致力于让更多观众都能明白区块链是什么。
链游玩家还将链改进行到底,将传统游戏经过区块链技术,改造成可以流转通证的区块链游戏。这样做有一个很大的好处,既可以保留原有游戏的趣味性和玩法,也可以让通证经济给这个游戏带来新的活力。
不仅如此,链游玩家每周都会保持几款游戏的上新,创始人月野兔每周四也会定期开启直播,给观众讲解区块链游戏和市场见解。
最后
在区块链游戏这一行业,需要更多像链游玩家这样的项目,来为推动链游发展做出更多的贡献。链游玩家也给普通用户一个参与进来的机会,那就是链游合伙人,目前第二期即将开启,感兴趣的可以加入链游玩家官方社群进行咨询。
2020年是一个关键的年份,链游玩家将在今年展开诸多规划,为建设更美好的行业添砖加瓦。
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