链游玩家|出品
导语:区块链为什么可以令游戏焕然新生,本文带你了解区块链和游戏之间的关系。
2000年之后,随着互联网的兴起,网络游戏也跟着慢慢展露了头角。在当时那个视网游为洪水猛兽的年代,也抵挡不住游戏少年们的热情。
截止到2018年的数据,游戏行业市值大约一千四百亿美元,并且预计会继续保持10%的增幅。在大约25亿游戏玩家中,许多人会购买游戏道具或其他物品提升游戏体验。
道具交易困难重重
NFT链游Blast Royale完成500万美元种子轮融资,Animoca Brands领投:4月13日消息,NFT链游Blast Royale宣布完成500万美元种子轮融资,本轮融资由Animoca Brands和Mechanism Capital领投,Dragonfly Capital、DeFiance Capital、Play Ventures Future Fund、Double Peak、Polygon、C2 Ventures、Morningstar Ventures、DWeb3、Merit Circle、Ancient 8 和 AvocadoDAO,以及著名天使投资人 Santiago R Santos 和 Nick Chong 参投。Blast Royale计划于2022年第三季度末推出主网。(u.today)[2022/4/13 14:22:55]
玩游戏的人多了,也相应的衍生出各种游戏工作室和各种刷游戏资源拿来出售的人。在传统游戏中,基本都会禁止游戏道具的交易。玩家无法通过游戏内,把自己打造的道具卖给他人,因为游戏中不会设置这样的交易系统。
Steam开始禁止NFT和区块链游戏:金色财经报道,由Valve运营的游戏和软件平台Steam已开始清除所有涉及NFT或加密货币的游戏。Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。[2021/10/16 20:33:16]
但是,游戏道具有其他方式可以卖给别人,也就是通过游戏中的赠送或者其他转移功能,把道具转移给买家,然后买家游戏外把钱打给卖家。
游戏道具在二级市场交易时,因为绕开了游戏官方平台,游戏创作团队和运行平台无法分享到价值和利润。这个情有可原,毕竟游戏平台是不会让玩家自行交易道具的,不然发行的游戏道具、装备等虚拟商品,就没有多少玩家去购买和消费了。
区块链游戏调查:5天可复制一款 玩家靠击鼓传花获利:据新京报报道,有游戏团队“换皮”一周内做出新游戏;玩家冀望转手赚钱,不为玩游戏只为获利,卖不掉就砸手里。虚拟宠物在每一轮的交易中价格逐步上涨,其实是由希望投机获利的玩家哄抬而成。但事实上,这类玩家自身并不清楚最后一棒何时会停止,更不清楚会落在谁的手中。[2018/5/15]
不仅如此,游戏玩家在道具交易的过程中,还会遇到风险,据估计,每一次真实游戏道具的交易背后,平均都有七次虚假交易产生。游戏团队也会对玩家进行审查,控制玩家的资产。游戏道具被下架、游戏账号被永久封停的信息,比比皆是。
除此之外,市面上缺乏可靠的游戏道具二级市场,也会给游戏用户带来诸多困扰,游戏道具交易流动性不足,交易体验差等等。
区块链技术改变游戏
在2008年末比特币诞生之后,区块链的技术正在以革命性的速度席卷全球。游戏也在2017年末迎来了区块链技术的加持,加密猫的火爆,为链游行业的发展做出了贡献。
针对某些传统网页资产交易的困难,区块链游戏则很好的解决了这种问题。利用区块链技术的去中心化、信息不可篡改、资产确权等特性,游戏内的资产都被通证化了,玩家可以使用通证购买、出售、消耗游戏道具。
同时,根据区块链的优势,玩家在交易游戏道具时,不用担心遭到欺诈的风险。
同时,区块链游戏有一个最重要的功能之一,就是可以获得收益。玩家不仅可以通过出售道具赚取通证,还可以通过游戏内的各种规则和激励,获得丰厚的通证。
未来设想
目前链游市场,还缺乏一个角色。那就是可以进行租赁和出租的平台,玩家可以把闲置的道具出租给别人以获取稳定的收益。游戏玩家辛辛苦苦获得的珍贵游戏道具,不必卖出,就能够通过出租获得被动收入。同时,游戏玩家也可以大幅降低游戏道具的使用成本,无需购买,只需要租赁游戏道具即可。
在链游领域,有一个值得关注的平台,那就是链游玩家。
链游玩家是集合了应用、资讯、钱包为一体的区块链行业头部游戏社区平台,利用区块链底层技术构建出“玩游戏掉通证”的经济模型,并在此基础上打造出与众不同的区块链游戏,让现实玩家无缝链接虚拟游戏世界,在游戏中获得边玩边赚的独特体验。
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