前几天看到一篇文章里说到了曾经风光无限的几个蓝筹PFP NFT 在这轮熊市中跌跌不休,有的价格甚至跌了99%,这让前两年刚入场的很多新韭菜们心头在流血。PFP NFT板块应该是上一波牛市新入圈者接触的第一类项目,简单直接,有共识就能冲。这些新韭菜们年轻,有热情,新加入到加密圈,看到有社区有DAO有共识,更重要的是Money竟然如此好赚,不需要像老韭菜们懂代码,学金融,做投研,搞些图片说它值几千美元就是几千美元了。这还等什么,冲啊!然后一战大胜,再战小胜,终战而卒…
对于一个旁观者而言,我并没有太搞懂如果没有持续赋能,PFP NFT可以长时间保持价值的逻辑在哪里,哪怕是有钱有资源懂运营如无聊猿的Yuga Labs,也要早早推出链游Otherside去给项目共识加码。当然有位加密圈大神说过:傻逼的共识也是共识,然而共识也是像爱一样,需要去呵护和维系的。更何况到了熊市,傻逼也在进化,纯傻逼人数本来就不多了,还在坚持的也纷纷表示“地主家也没有余粮”,PFP NFT项目的日子也就更不好过了。
如何解困?最直接的方式就是先让PFP类的NFT能用起来,在炫耀性质的社交属性退化的同时,是否加入其它的实用属性可以先度过难关?就和房屋一样,当投资属性被慢慢剥离了,那就加大居住属性的赋能吧。
而在区块链和Web3的世界中,NFT和链游一直以来都是一对形影不离的好伙伴。从2017年Dieter Shirley创立ERC-721标准,Axiom Zen推出Crypto Kitty游戏导致ETH堵塞,到上一轮牛市高潮时Axie掀起全球GameFi热潮,再到去年StepN丰富了X2E赛道……NFT赋予了游戏灵魂,让游戏资产归属于玩家,让游戏角色、装备全面资产化;而游戏则拓展了NFT的应用疆域,让NFT拥有了了更多的实用功能和落地场景。我们本文就简单的分析下PFP类NFT和链游相结合的可能和实际可以怎么做,以及已有的一些案例。
Binance:币安的荷兰用户可将资金转移到Coinmerce:金色财经报道,Binance官方推特发文表示,随着币安退出荷兰市场,币安希望尽可能顺利地进行过渡。币安的荷兰用户可将资金转移到Coinmerce。荷兰用户将收到一封电子邮件,说明这对他们有何影响,以及他们需要采取哪些步骤来转移资金。[2023/7/14 10:55:26]
虽然NFT和链游的跨领域发展一直在持续,但深度和广度还远远没有达到完美融合的程度。我们平时所说的NFT,主流分类包含6种类型,包括个人图像(PFP)、艺术品、游戏资产、门票和通行证、虚拟土地、域名等,其中PFP又是占据了NFT的大头,占总交易量的78.7%。前文说了这么多的PFP类NFT,这里正式定义下:PFP NFT就是头像类NFT,该NFT除了能做头像,也可以是一种会员通行证,是一个网络人社交价值和地位的体现,能够在价值观趋同的群体中快速形成社群共识,并被大部分人所接受。显然PFP已经跳脱出小图片本身,成为了IP的新范式,而IP则是PFP背后故事的真正叙事。
以IP属性为主的PFP NFT社区,凝聚力强大,NFT价值和流动性较高,能跟艺术、社交无缝对接,自带流量;但其局限性也很明显——使用场景较为单调,NFT赋能不够,绝大部分项目都缺少第二层叙事,即NFT真正的使用场景。PFP 类NFT项目在牛市时没问题,价格噌噌噌的涨,你每天对着一只吊着眼皮的丑猴子都可以爽到顶点,肾上腺素拼命分泌,只要共识到位就可以平地拔起一个市值佰亿U的图片王国,但是到了熊市下这种路径还行的通吗?
反观链游项目,大多数游戏中的NFT还是基于游戏内容产出的,NFT有使用场景(一般用于Pass卡、游戏英雄、装备等),但主要问题还是共识较弱,影响力有限,流量瓶颈明显。特别是冷启动的GameFi项目,项目方需要花费大量人力物力去生产、推广其游戏NFT,同时也无形的增加了用户的学习成本。
既然PFP NFT与链游有这么显著的互补性,那我们就分析下他们两个板块跨界融合的思路:
借贷协议Euler Finance:团队目前正在与安全专业人员和执法部门合作:3月13日消息,借贷协议Euler Finance发推表示:“我们的团队目前正在与安全专业人员和执法部门合作。我们将在获得进一步信息后立即发布。”
今日早些时候,借贷协议Euler Finance遭到攻击,损失已达1.97亿美元。[2023/3/13 13:00:53]
从NFT嵌入游戏的路径上看,可以采用几种方式:
PFP NFT持有者直接获得游戏的Passcard或游戏价值NFT。这种方式最为简单直接,但给人的感觉是突兀的,做的不好的话有生拉硬拽的感觉。这是初级阶段。
游戏的某些场景或副本中,某类PFP NFT的持有者有特殊加成或特权,同时游戏在该场景或副本中的线路发展是和NFT项目的背景有关,比如地图编制的色彩和NPC。这是中级阶段。
背景和文化上的融合。这种就是高级阶段了,需要把NFT社区长期所形成社区主题,精神和文化嵌入到游戏中去,不是简单找个游戏换个皮就可以的。我们接触到一个PFP NFT项目支持的游戏,甚至把项目前期发展的一些故事和关键人物加入到了游戏副本中。
从融合的落地方式上看,也有两种思路:
一类是从PFP NFT拓展到链游领域,即先树立IP,再填充游戏应用场景,这一类的典型代表有Yuga Labs的Otherside和最近比较火热的Flappy Moonbird;
另一类是先打造一个游戏平台,为IP项目方或者持有方提供一个GAAS (Gameplay as a Service)工具,并进一步吸引更多IP入驻,代表项目是Mobaverse。
我们就来逐一介绍和分析一下以上提到的三个案例。
无聊猿Yuga Labs在NFT PFP领域的成绩光彩夺目,多轮空投赋能,无数明星的站台,收购Cryptopunks和Meetbits,并发布说要搞一个游戏Otherside,并在发售土地NFT时达到高潮,引发了多年未见的Gas War。作为无聊猿世界的元宇宙游戏,Otherside可以说是PFP NFT跨界的标杆项目。Otherside定位为MetaRPG,将会建立成一个游戏化(Gamified)、去中心化的互相操作性世界(Interoperable World),不仅是无聊猿持有者,其他项目的NFT也可整合到Otherside的元宇宙游戏世界中,野心甚大。
香港金融管理局:基于套利或算法获得价值的稳定币将不被接受:金色财经报道,在即将出台的监管框架的主要原则中,香港金融管理局 (HKMA) 或不支持算法稳定币,而将要求所有稳定币发行方始终用基础储备资产支持其价值。据悉,在关键监管原则中强调了稳定币全额支持和按面值赎回的重要性,其中提到:“基于套利或算法获得价值的稳定币将不被接受,稳定币持有者应该能够在合理期限内将稳定币按面值兑换成参考法定货币。”(Cointelegraph)[2023/2/1 11:39:37]
Otherside是一个怎么样的元宇宙游戏世界?虽然在去年7月Otherside首次Voyager航行以及今年3月份发布的Legends of the Mara中我们初步窥探到了游戏面貌,但是因为游戏篇幅有限,还有很多内容有待进一步挖掘。根据官方的说法,Otherside将遵循三个原则:
与社区共同打造。Voyager除了能参与游戏内测,还能亲自下场开发套件并使用建造工具;
所有权和互动性。Otherdeed不仅仅是一张图片,更代表着游戏世界中的土地所有权,并通过活动影响土地属性;
激励措施。与玩家建立深度联系,提供创作者激励,成为开放、可互操作的元宇宙世界。
不得不说Otherside的布局,是一个十分高明的动作。从嵌入方式来看,BAYC持有者可以无障碍的取得游戏Pass卡,游戏的文化背景也是为BAYC社区量身定做,社区文化的嫁接与过渡堪称完美。从落地方式来看,借助BAYC的IP影响力,从NFT到游戏,直接拉爆了Otherdeed土地销售,达到了万人空巷打猴地的奇观。通过Otherside元宇宙世界,Yuga Labs不但把BAYC的NFT IP、Land NFT和APE 代币等元素串联起来,还通过与众多头部IP联动,打造出了以BAYC为中心的IP矩阵。除此之外,游戏还将为开发者提供SDK,使得开发者可以基于平台创作。Otherside的推出是对游戏和元宇宙概念的革新,设立了一个基于强IP身份认同和连接的元宇宙世界,这一点是其他元宇宙和游戏项目所不具备的,也是Otherside的巨大优势之一。而这一切均是依托于Yuga Labs的BAYC社区。
一家不良资产投资公司对FTX债权索赔的收购报价仅为每美元8至12美分:11月16日消息,不良资产投资公司Cherokee Acquisition在周二发布的最新价格表中,对于存款索赔超过10万美元FTX用户,其收购指导价为每美元8至12美分。当一家公司申请破产保护或宣布破产时,那些不愿等到漫长的破产程序结束后才收回部分或全部资产的债权人,可能会将其信用债权出售给不良资产投资公司。
FTX索赔相对较低的价格表明,FTX用户收回资金的可能性降低了。507 Capital管理合伙人Thomas Braziel表示,即使是这样低的价格,对潜在买家来说可能也太高了,没有人会以这样的价格购买。他认为更现实的FTX存款债权市场价格应该接近3至5美分。(CoinDesk)[2022/11/16 13:10:29]
最近一则消息“Flappy Moonbird以6000万美元估值完成200万美元融资”发布到了各WEB3媒体,心想着难道蓝筹PFP NFT月鸟也要进军游戏领域了?经过进一步研究发现,Flappy Moonbird与Otherside的模式略有不同,并不是Moonbird官方团队下场做的游戏,而是授权了一个第三方独立团队制作并运营的新项目。该团队自己公布开发过100多款休闲游戏。
说下我们调研的项目基本情况:Flappy Moonbird在今年年初刚起来的时候是非常火的,现在到DappBay查数据,用户增长和周活都在DappBay中排名第一,在BNB链上的20个最受欢迎游戏中,Flappy Moonbird一家便贡献了11.1%的活跃用户,可以说是BNB生态的当家花旦。而Flappy Moonbird能取得这样的成绩,很大程度上还是在于项目充分利用了月鸟Moonbird IP的流量,另外同时上线的几款游戏十分容易上手,这就是我们一直说的WEB3游戏的特性之一:进阶可以难,但入手要简单!
项目的背景不错,挺有钱的,项目天使轮由Moonbirds NFT持有者参与,去年年底获得了LinkVC领投的600万美元融资,今年4月又完成了Pre-B轮FBG Capital领投的200万美元融资。
美国财政部建议在加密执法上“加倍努力”,但也要提供更多指导:金色财经报道,美国财政部希望金融市场监管机构积极开展调查,并对不遵守现有法律的数字资产项目采取执法行动,这一建议与监管机构已经采取的措施相吻合。但周五发布的报告中,有一份还建议监管机构为希望遵守法律的项目提供额外的规则和指导,这是为联邦政府统一对待数字资产的更广泛努力的一部分。财政部一名高级官员周四在预览报告的新闻电话会议上表示,财政部希望各机构在现有监管上“加倍努力”。
在呼吁加强执法的同时,财政部还希望监管机构为数字资产开发商和其他涉及加密货币的公司提供额外指导,以便他们更好地了解如何遵守现有规则。(the block)[2022/9/16 7:01:23]
根据官网信息,Flappy Moonbird一共包含了4部分内容:与Flappy Bird玩法相似的Flappy Moonbird,竞速游戏Racing Birds,类似大富翁的AI Birdnopoly,以及休闲游戏元宇宙。他家是通过这四款游戏形成了一个连续套娃:
首先通过Flappy Moonbird免费游戏,降低游戏入门门槛,吸引尽量多的用户,并让用户通过玩游戏积累初始资产和游戏币;
随后通过Racing Bird,加上竞技竞猜元素,让普通玩家在Flappy Moonbird积累的财富有机会成倍放大;
最后通过建立大富翁和休闲元宇宙,并结合AI技术,打造一个有趣、丰富的元宇宙世界。
以上三层游戏玩法与叙事,层层递进,并在经济模型上形成闭环,能初期迅速捕获大量玩家,同时在过程中增强玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戏生态系统,更好的留住玩家。反正逻辑上没毛病,就是把我们在经济模型中的单个游戏中加入套娃模块的方法,给扩大到了各个游戏互相套,使得价值传导线条变长。
再审视一下他家是如何把PFP NFT嵌入到游戏中的。Moonbird NFT的持有者在Flappy Moonbird游戏中的赋能,主要集中在我们之前描述的第一类和第三类,即Moonbird NFT持有者并在项目早期就成为支持者的,能够得到游戏的创世鸟空投;同时游戏的整个背景和文化,也是和Moonbird NFT项目贴合的,让玩家一进入就有似曾相识的感觉。从落地方式来看,以NFT社区为基础,拓展到游戏内容,也与Otherside模式类似,但是区别于Otherside的是,NFT和游戏两个项目的独立性较强,运营发展上也是各自决策。
基于现有路线图可以看出,未来项目还有游戏通行证NFT铸造(2023年5月9日即将上线)、代币空投、稀有鸟NFT及土地NFT等各种内容。我们可以推断,项目方最终是想呈现一个以月鸟Moonbird IP为核心的元宇宙平台,让月鸟的NFT持有者或其他的游戏参与者,通过体验平台上的各种休闲游戏,更深入的了解月鸟Moonbird 的文化。
Mobaverse是我们最近新接触的一个项目,它本质是一个兼容各个PFP NFT的游戏平台,第一个主游戏是MOBA类型。这个项目欢迎各种PFP NFT项目方或持有者,都加入进来玩,让自己的NFT IP成为游戏中的英雄,并生产一系列的定制内容,能够轻松的实现IP在Mobaverse平台内的商业化。未来项目也会围绕UGC为核心,进一步孵化IP周边及新的IP内容。
回到NFT嵌入模式的分析,Mobaverse与NFT的融合主要集中在第二类,即为NFT IP持有者提供英雄和游戏定制内容,达到游戏平台和NFT的中度融合。而从落地方式来看,与Otherside和Flappy Moonbird不同,Mobaverse是先打造游戏,再整合NFT IP。
通过以上三个案例的分析,我们可以看到三种不同的融合思路:
Yuga Labs走的是一条相对传统的,重资产的道路,即以PFP NFT为核心,横向拓展NFT体系的应用场景,并由团队深入参与打造Otherside游戏,这样的强控盘方式,能够让游戏充分赋能给NFT,达到真正的资源共享,打造完整生态系统;但3A游戏超长的研发周期,大量的人力物力的投入,复杂的游戏玩法与经济模型,也会变成枷锁,推高游戏的风险。
相对而言,Flappy Moonbird则是走的一条相对轻量化的道路,通过IP授权给独立第三方游戏团队,一开始游戏用NFT的热度打开市场,完成了第一波用户的引流;而休闲游戏的易上手性,使得月鸟NFT的持有者可以有先入为主的优势进入;同时通过快速迭代,不断获取市场反馈,来调整游戏对于NFT的赋能。游戏和NFT之间更多的是互相扶持和合作。
而Mobaverse则是从游戏的角度切入,搜罗并整合市面上有影响力的NFT IP,放到了游戏中,充分利用了成熟的IP资源,而自己则专注游戏玩法和游戏内容的打造。
Otherside和Flappy Moonbird虽然思路略有不同,但都是从打造NFT IP到游戏开发的路径,而Mobaverse则是反过来,是从开发游戏平台到孵化IP的路径。以上的两种是现在市场上的NFT和链游融合的主流路径,有点像歌手与演员之间的转型与切换,可以演而优则唱,也可以唱而优则演。这两条路径没有优劣,只是方向与思路的不同,且都具备一定的可行性。
但是颠覆往往来自于外部,目前在演员与歌手之外,网红们过来横插了一脚,涉足了演员和歌手的角色。同理,在web3世界中,有没有可能是其他相关领域的项目(例如SocialFi),来拓展到PFP NFT(IP)和链游赛道,反而走出了一条更成功的道路?
币安CEO赵长鹏在一次采访中曾表示,GameFi的最大贡献是将金融产品以游戏化方式表现,例如使用NFT提升收益,增加产出等等,相比传统流动性挖矿而言,GameFi 的互动性更强,也更能让用户接受,并能使游戏算法实现金融变现。这些都是游戏NFT相对于传统PFP NFT的优势。可以预见在未来几年Web3行业的发展热潮中,NFT(IP)和链游的融合趋势会越演越烈,也将进一步带动NFTFi和SocialFi等其他Web3分支领域的蓬勃发展,进一步促进Web3多赛道的融合。让我们期待未来有更多更好的以NFT为核心的优秀的游戏上市,共同推动行业的前行。
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