沉寂已近3年的Ultra团队,近日开始密集发布消息,启动全球市场推广,据称是为年底平台上线提前开始预热。
区别于大部分区块链项目,这支团队来自“圈外”,他们是游戏行业的顶级选手,有着深厚且丰富的游戏开发运营经验及行业资源。
David和Nicolas是Ultra团队的两位创始人,他们已经认识20年并一起创业多次,在亚洲及欧洲有许多创业成功的案例,还主导了在中国家喻户晓的“小霸王”游戏机Z+项目,这两位在中国工作多年,也算是中国通了!
区块链视频网络Theta Labs与AI平台FedML达成合作:2月17日消息,区块链视频分发网络Theta Labs与AI平台FedML达成合作,将在内容推荐和生成式AI方面实现协作式机器学习。其合作将专注于大规模生成AI模型的协同训练,允许Theta TV社区在训练和部署AI模型方面贡献个人偏好和计算资源,以通过FedML增强个性化推荐和广告。(Cointelegraph)[2023/2/17 12:13:33]
8月底,默燃团队创始人Peter对Ultra两位创始人DavidHanson和NicolasGilot进行了视频连线采访,帮助投资者和开发者深度了解Ultra团队背景,技术优势等,更重要的是,他们接下来的短期计划和远景规划,其中一位创始人David还“剧透”,Ultra接下来每个月都有惊喜消息发布,各位要对留意啦!以下为采访要点,想看详细内容的伙伴们,可点击链接查看完整视频:
谷歌将协助区块链视频网络Theta推出主网2.0:谷歌正在与Theta实验室合作,旨在通过谷歌云帮助车载用户实现视频传输网络。作为合作的一部分,谷歌将协助Theta推出主网 2.0,Theta实验室首席执行官Mitch Liu表示,谷歌将成为协议的第五个外部验证器节点,在网络上标记500万个THETA代币。(Coindesk)[2020/5/27]
视频入口:https://v.qq.com/x/page/f3145m8stke.html
声音 | 中国传媒大学郑宁:建议通过区块链等技术加强短视频侵权的取证、存证:据法制日报消息,随着短视频日渐兴盛,短视频侵权案件也在不断增加。中国传媒大学政法学院法律系副主任郑宁接受采访时表示,短视频侵权案件频发的原因主要是侵权收益大,侵权成本低。她建议,一是加强短视频版权登记;二是通过区块链等技术加强侵权取证、存证;三是加大行政保护力度,完善行政投诉和行政处罚;四是加大司法保护力度;五是短视频平台加强内容审核;六是行业协会加大自律力度。[2019/7/18]
Q1:Ultra要解决游戏行业中的哪些痛点?
·痛点一:新游戏很难得到玩家的关注
·痛点二:游戏如果不重新开发,很难跨平台发行
·痛点三:玩家要访问很多平台才能获得需要的游戏服务
Q2:Ultra平台如何优化游戏开发者及玩家的体验?
·定位:Ultra是一站式游戏娱乐平台
·特点:Ultra将兼容第三方应用
·优势:UltraSDK能快速协助现有游戏跨平台发行,并获得区块链衍生出的收益模式
·体验:Ultra有最优化的私钥管理系统
Q3:Ultra团队的优势是什么?
·资源丰富:Ultra团队深耕游戏行业,熟悉行业规则,能到达游戏企业决策层
·大厂合作:已与AMD签署合作,另与Ubisoft等150家游戏开发公司签署合作
·用户规模:中国的合作运营方有7500万游戏用户
Q4:Ultra近期计划及长期目标是什么?
·重磅发布:多个计划已完成,接下来几个月将陆续发布新消息
·主网上线:Ultra协议开发已完成,测试网即将上线,主网上线后,Ultra平台预计今年底上线
Q5:Ultra平台UOS通证有哪些作用?
·平台消费:UOS能在Ultra平台上购买游戏产品、服务、广告位
·推广奖励:游戏推广者可获得游戏销售的UOS奖励
·算力收益:用户可贡献云算力以获得UOS收益
·锁仓收益:用户可锁仓UOS以获得主网资源UltraPower及UOS收益
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