Web3游戏营销指南:如何吸引大量真正的游戏玩家?

撰写:Brycent

编译:深潮 TechFlow

大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。

Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。

传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:

TikTok

YouTube

Twitch

Co:Create在Shopify上发布Web3忠诚度应用程序:金色财经报道,Web3基础设施公司Co:Create正在电子商务巨头Shopify上推出一款应用程序,允许企业在该平台上实施基于区块链的忠诚度和奖励计划。由以太坊侧链Polygon提供支持,Web3 Rewards Tools应用程序旨在帮助品牌通过NFT和游戏化体验与客户建立联系。品牌可以发行基于代币的奖励,也可以发布带有自己的NFT系列和现有项目的NFT产品。[2023/7/15 10:56:32]

那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?

1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。

孙宇晨:香港Web3政策展现区块链行业前景,波场TRON将积极参与其中:6月16日消息,波场TRON创始人、火必Huobi全球顾问委员会成员孙宇晨转发全国政协委员、香港立法会议员吴杰庄关于香港Web3政策的推文并表示,他对香港关于Web3和虚拟资产政策的讨论印象深刻。其充满活力的金融生态系统和渐进的监管展现了区块链行业的前景。波场TRON已准备好参与其中,呼应香港致力于接纳行业反馈和促进全球联系的承诺。

在推特中,吴杰庄列举了其在香港Web3和虚拟资产政策研讨和采访中的主要收获,主要包括香港领先的金融环境正在进行演变,以支持虚拟资产行业,新法规邀请全球行业参与者申请许可证;监管水平将适应行业发展,香港对建议持开放态度,并致力于扩大其开放性,接受行业反馈;不要低估香港的市场规模,作为全球金融和新兴科技中心,香港连接世界各地的城市,持续扩大其全球影响力。[2023/6/16 21:42:45]

改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。

Web3游戏Mech的Discord服务器遭攻击:金色财经报道,据CertiK监测,Web3游戏Mech.com的Discord服务器遭受攻击,请勿点击其Discord发布的任何链接。[2023/1/8 11:00:52]

根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:

你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。

我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。

电竞服务公司Wisdom Gaming成立研发部门Wisdom Labs以提供Web3服务:8月18日消息,电竞服务公司Wisdom Gaming成立研发部门Wisdom Labs以向其他游戏公司提供Web3服务。目前其客户包括了Defi Kingdoms,正在为DeFi Kingdoms的PvP游戏模式提供区块链服务。(Venture Beat)[2022/8/18 12:33:33]

短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。

与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。

想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:

金钱

宣传(内容分享)

访问

弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。

给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。

不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。

一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。

每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。

如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。

你不能把成功留给机会或共鸣。

做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。

大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。

回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:

1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。

2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。

3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。

但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。

好处:

- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长

- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3

- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬

- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处

现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。

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