78 万的房产一年不到跌至 10 万 元宇宙炒房坑了谁?

来源:雷科技互联网组

编辑:我不是奥特曼_

去年,大家听到最多的一个新名词,必然是「元宇宙」。虽然大多数人都解释不清楚元宇宙具体是个什么东西,但还是有大把人跟风炒作,进而诞生了元宇宙游戏、元宇宙社交、元宇宙买房等众多充满想象力的产品。科技巨头 Facebook 为进军元宇宙,将公司名称改为 Meta;连国内知名景区张家界,也成立了元宇宙研究中心,似乎准备将旅游和元宇宙相结合。

图源:Meta

耐人寻味的是,去年风头大热的元宇宙,在今年似乎偃旗息鼓了,网上已极少出现与元宇宙相关的动态或新闻,相关产品似乎一夜之间被人遗忘和抛弃。去年,歌手林俊杰在元宇宙投资购买了三块虚拟地皮,现在已贬值超八成。如 Decentraland、NFT Worlds、Voxels 等元宇宙平台,在线用户数更是暴跌九成,最少的仅剩 50 人左右。从来没料想过,元宇宙居然凉得这么快。

Gitcoin资助报告:EIP 1559社区基金已获得35578美元捐款:7月21日,V神在其个人网站发布《Gitcoin资助第6轮回顾》报告。报告显示,Gitcoin资助第6轮中,筹集资金共包括来自1,526个捐赠者的227,847美元捐款,以及695个项目中的配对资金175,000美元。与此同时,报告指出,EIP 1559社区基金是本轮资助的最大赢家。此前很多社区成员对EIP 1559提案感到兴奋,但其开发资金非常少。在捐款中,有很多大额捐款,包括V神本人和EthHub联合创始人Eric Conner早期捐赠的约2400美元。本轮筹资初期,尽管单笔捐款数额较大,但EIP 1559提案配对资金总量很小,捐款均来自少数较富裕的捐赠者。随后有社交媒体宣传此笔捐款后,吸引了大量小额捐款跟进。当前捐款额已达到35578美元。此前6月底消息,以太坊开发人员正在为改进提案EIP 1559向社区寻求资金,开源软件资助平台Gitcoin启动社区基金,为参与以太坊改进提案EIP 1559的测试者提供奖金和激励。[2020/7/23]

被众多科技大佬看好,知名风险投资人 Matthew Ball 更是直言「元宇宙将改变世界」。元宇宙曾被寄予众望,如今却即将走向落幕,难道它真的要凉透了?

动态 | 昨日EOS主网CPU拥堵指数为100%,EIDOS实际消耗占比78.07%:据DAppTotal.com数据显示,昨日(11月21日),全网的CPU消耗总量为11,825,858 ms,EOS主网拥堵指数为100%,DAppTotal已收录634个EOS DApps中,排名前5的DApp分别为:EIDOS(占比78.07%),BigGame(占比1.83%),EOSBet(占比0.79%),MYKEY(占比0.78%),EosBlue(占比0.75%)。其中EIDOS消耗了全网78.07%的CPU资源,昨日交易次数总计为3,790万次,较前日环比增加4.20%。(注:数据为昨日平均值,配图为当前CPU按小时动态拥堵状况)。[2019/11/22]

元宇宙的概念最早出自于科幻作家尼尔·史蒂芬森于 1992 年出版的小说《雪崩》,其描述的元宇宙是一个脱离于现实的数字化虚拟世界,人们可以在其中构建数字分身,可以把现实世界的所有事物场景都复制到元宇宙中。相当于你在另外一个世界有另一个全新的身份,可以根据自己的意愿开启全新的人生。元宇宙的概念非常科幻、梦幻,以至于很多人对其趋之若鹜。

动态 | 丝绸之路网站管理员引渡到美国后被判78个月监禁:据TNW消息,爱尔兰男子加里·戴维斯(Gary Davis)因在“暗网”上帮助运营现已关闭的“丝绸之路”网站,被判78个月监禁。去年7月被引渡到美国的爱尔兰人戴维斯于2014年1月被捕。在2011年至2013年的鼎盛时期,该网站被数千桩交易利用,向逾11.5万名买家分销价值逾2亿美元的非法和其他非法商品及服务。在比特币支付的支持下,它还被用于从这些非法交易中数亿美元。戴维斯于2013年5月至2013年6月担任论坛主持人。2013年6月至2013年10月2日左右,担任“丝绸之路”网站管理员。[2019/7/27]

随着 VR/AR 设备的出现,让大家终于有了连接和体验元宇宙的条件。2018 年电影《头号玩家》上映,更是把大家想象中的「元宇宙世界」完整的描绘和构建出来,进一步点燃消费者的好奇心。经过各大科技厂商的极力推动下,越来越多与 AR/VR 相关的内容随之诞生,为元宇宙概念的爆发打下了一定的基础。

分析 | 今日ERC20代币总市值约为以太坊总市值的78%:据TokenGazer数据分析显示,过去24小时里,以太坊价格区间为$167.3—$171.83,交易量为$6,409,203,743,总市值为$17,876,051,895。ERC20代币总市值约为以太坊总市值的78%,历史占比最低值为34%,ERC20代币总市值占比在不断增加。另,ERC20代币中活跃地址数排名前五的代币依次为:HT、ZIL、BNB、USDC、TRIO,其中最高值为4784,最低值为1037。[2019/4/23]

2020 年突发的疫情,大家很多娱乐活动不得不从线下转移到线上,再次给元宇宙铺设了优越的发展环境,最终造就了 2021 年元宇宙全面爆发的盛况。可以发现,除了 Meta、微软、百度等科技公司先后进军元宇宙,连中国联通、中国移动等运营商也推出了自家的虚拟人客服。诸如柳夜熙、李未可、AYAYI 等虚拟人更是纷纷爆红网络,让人觉得元宇宙似乎真的发展前景广大。

分析 | Coindesk:7378美元为BTC第一阻力位:据Coindesk分析,4小时均线显示BTC在正常整理,RSI呈中性但在走低,7378美元为第一阻力位,7223为第二阻力位。[2018/7/23]

图源:柳夜熙微博

很多人都觉得元宇宙就是下一个风口,借用雷军的一句话「站在风口上,猪都能飞起来」。一时间大量科技公司、游戏公司,甚至是旅游景点、房地产也纷纷扎堆进军元宇宙,进而演变出「元宇宙炒房」这种奇葩的现象。有些虚拟房地产公司会在元宇宙世界里购置一块地皮,通过炒作等方式让土地升值再转让,或者在地皮上建设游乐园、购物中心等虚拟建筑,来抬高土地的价值。

香港新世界发展集团 CEO 郑志刚在其投资的元宇宙游戏《The Sandbox》中,购买了最大的一块数字地皮,价值达 3200 万元。在去年 11 月 22 日至 28 日一周内,四个主要的元宇宙房地产交易平台成交额高达 6.7 亿元,部分地皮的单价比北京学区房还要贵。歌手林俊杰也是先后在 Decentraland 平台买下了三块虚拟地皮,花了约 12.3 万美元,相当于 78 万元人民币。

图源:推特

今年,随着元宇宙概念熄火,这些虚拟地皮也迅速贬值。WeMeta 平台提供的数据显示,林俊杰当初购买的三块地皮,如今的估值方分别跌了 81.5%、80.1% 和 80.4%,总价值已不足 10 万元。另一个元宇宙平台 NFT Worlds 的最高成交价从 2 月份的 43568.21 美元跌至 1589.28 美元,跌幅高达 96.35。短短一年不到,虚拟房产跌得裤衩都没了。

除了元宇宙房地产崩盘,主打元宇宙社交的啫喱、希壤等 App,也是在一夜爆红后快速陨落,现在估计很多人都不记得曾经有过这样一款软件。各种以元宇宙为噱头推动的产品,也逐渐销声匿迹,除了部分虚拟人依旧保持活跃外,几乎看不到太多与元宇宙相关的内容了。

之前,不少网友对元宇宙做出评价,「这不就是以前的 QQ 秀吗?原来 QQ 才是最早的元宇宙」。确实,现在很多元宇宙作品都只停留在捏脸、换装和简单的交互游戏,与以前 QQ 秀的最大区别,可能就是从 2D 升级到 3D。这些产品不仅无法带给用户沉浸感享受,千篇一律的模型和场景反而让用户产生审美疲劳。部分粗制滥造的虚拟模型,反而遭到网友们的吐槽,更是有人直呼,《我的世界》才是真正的元宇宙。

图源:minecraft

如昙花一现般的元宇宙,距离大家想象中的虚拟世界实在太遥远了。现阶段的产品,更像是换了皮的虚拟游戏,不仅没有元宇宙所谓的沉浸感,也没有用上 VR/AR 等设备和交互方式。元宇宙概念更像是资本家用来圈钱的一种手段,割完韭菜热度一过,就是一地鸡毛。不仅破坏了消费者对元宇宙的美好憧憬,也消磨了大家对元宇宙的一腔热情。

短短一年,元宇宙概念就已被彻底玩坏,消费者无法从中获取到任何体验上的满足感,资本市场也难以继续从中压榨出利益和价值。那是否意味着,元宇宙即将彻底凉凉,成为互联网发展史上一段不怎么重要的记忆呢?

其实,目前依旧有不少公司非常看好元宇宙,例如把公司名字都改了的 Meta 就是元宇宙最忠实的拥护者,目前已推出不少元宇宙相关产品,且拥有一定的人气。索尼、微软等也即将推出 AR/VR 设备,并与现在的游戏内容相结合以带给消费者深度沉浸体验。除了这些,字节跳动收购了 VR 硬件厂商 Pico,腾讯也成立了 XR 研究部门,苹果可能会在明年推出首款 AR/VR 头显,均表明它们看好元宇宙的态度。

图源:appleinsider

元宇宙在资本市场可能已经不再被看好,消费者也失去信心,但在科技发展的道路上,依旧有着巨大的开发潜力。元宇宙可能会推动互联网发展进入下一个阶段,也将带给消费者一种全新的交互方式,足不出户就能畅游整个虚拟世界。更有人预言,作为连接用户与元宇宙的 VR/AR 设备,将成为取代手机的下一代移动终端。

但是,面对元宇宙如今一地鸡毛的局面,怎么做才能将其重新盘活呢?小雷认为,元宇宙发展应该是一个长期且缓慢、循序渐进的过程,必须先构建并完善必要的基础设施和环境,才能一步一步将其引导进入消费者的生活中,并逐渐丰富和扩大其应用场景,提升消费者的体验。而不应该在消费者完全不懂元宇宙到底是什么东西的时候,就要求大家去接受并使用,这压根就不可能实现。

图源:Oculus

想要推动元宇宙发展,首先应该普及基础的硬件设备,降低 AR/VR 头显的售价让其能进入到更多消费者的手中,扩大用户群体。其次,应该大力发展软件内容,如游戏、教学、购物等,让 AR/VR 逐步与消费者的娱乐、生活相连接,使得更多人有机会接触并体验到 AR/VR 带来的变化。最后,等待硬件基础和软件内容都发展成熟,且积累一定的用户量后,就可以尝试构建更为完整的元宇宙虚拟世界,将所有场景体验在元宇宙世界进行集合统一。

通过这种阶段性的发展步伐,消费者或许能更容易理解并接受元宇宙。虽然消耗的时间会更长,但不至于像现在一样昙花一现,热度一过就无人关心。当然,元宇宙发展还是存在很多艰难和挑战,未来充满着变局,希望元宇宙不要真的彻底凉凉,未来能有机会享受到如《头号玩家》一般的虚拟世界。

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