Web3 游戏现状:市场表现低于整体 代币与游戏割裂严重

原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段》

撰文:Calmdonut

编译:深潮 TechFlow

自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过 60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3 游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今 Web3 游戏的整体环境。

按市值计算,GameFi 的表现比市场 /DeFi 都要差:

整体市场:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期间,GameFi 代币的市场抛售量巨大。

Binance慈善机构将在2023年提供超过3万个Web3奖学金:1月22日消息,Binance慈善机构Binance Charity宣布,将在2023年通过币安慈善学者计划为热衷于在Web3领域开创事业的学生提供30650个奖学金。目前已有超过82000名申请者对,相当于约37%的录取率。

据了解,币安慈善学者计划(BCSP)将提供免费的Web3教育和培训课程,其教育合作伙伴包括西澳大利亚大学、塞浦路斯尼科西亚大学、德国法兰克福金融与管理学院和尼日利亚技术中心Utiva。(cointelegraph)[2023/1/22 11:26:02]

整个游戏市场大约有 1575 个项目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戏专用链仅 1% 到 6% 的市场份额。

支付公司Stripe推出面向Web3企业的法币到加密货币支付产品:12月2日消息,支付公司Stripe推出了一个产品,旨在为全球数十个国家的公司提供法币到加密货币的支付服务。该产品是一个可定制的小部件,可以直接嵌入到去中心化交易所、NFT平台、钱包或去中心化应用程序中,旨在允许客户在Web3产品中即时购买加密货币。Stripe表示,它提供可定制的入口服务,可以处理KYC、支付、欺诈和合规问题。

据悉,在过去的一年里,Stripe扩大了与加密公司的合作伙伴关系,为67个国家/地区的加密支付提供更多支持,使公司能够向世界各地的个人和企业发送USDC付款。[2022/12/2 21:17:04]

Web3 3D建模初创公司MY3DMeta完成1.05亿卢比融资,AccelNest等参投:金色财经报道,总部位于印度钦奈的 Web3 3D 建模初创公司 MY3DMeta 宣布完成 1.05 亿卢比融资,The Chennai Angels、Dholakia Ventures、AccelNest、Karn Nagpal、以及一批天使投资人参投。MY3DMeta 成立于 2016 年,帮助用户创建 3D 角色、3D NFT、以及逼真的 3D 数字人,其 3D 建模技术引擎可以为 3D 资产创建提供支持,并且让开发人员更轻松地构建动画、NFT、游戏、Web3 和元宇宙中的 3D 模型。(uniindia)[2022/11/10 12:44:24]

并且,现在仅仅只有 33% 的 GameFi 项目可玩,65% 的仍在开发中。

Mirror推出Web3订阅服务,读者可连接钱包订阅内容:7月27日消息,Mirror宣布推出web3订阅服务。新功能允许读者用钱包订阅任何Mirror发布的内容,并在新内容发布时接收电子邮件通知。

对于内容创作者来说,该功能可以辅助建立一个基于钱包的社区。[2022/7/27 2:39:52]

其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在 2021 年至今获得了约 120 亿美元的资金。在未来 2-3 年内,我们会看到更多的游戏上线。

Web 3支持者、a16z合伙人Chris Dixon将Twitter名称换成cdixon.eth:金色财经报道,Web 3支持者、a16z合伙人Chris Dixon将Twitter名称换成cdixon.eth,此前他与前Twitter首席执行官Jack Dorsey就Web 3问题发生了激烈争论,但他并未取关和屏蔽Jack Dorsey。[2021/12/24 8:01:59]

38% 的 GameFi 项目选择 Web 浏览器来托管他们的游戏,其次是手机(37%)和 PC 客户端(24%)。

许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的 Web3 游戏,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置类游戏(AxieInfinity 和 illuvium),实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有 GameFi 项目的 4%。

截至目前,表现最好的游戏代币来自 StepN 的 GMT(+615%),来自 Binary 的 BNX(+115%);表现最差的代币,THG 来自 ThetanArena (-98%),CRA 来自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。

在过去 30 天的 NFT 销售中,以太坊上前五个 NFT 集合其中 4 个是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一个与游戏相关 NFT,但在其他链,前 5 的 NFT 都是与游戏相关的 NFT!

尽管如此,这些 NFT 并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的 NFT 的热度一直大大低于 PFP 和艺术的热度。游戏 NFT 的交易量如此多,也侧面表明了这些 NFT 的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。

因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是 99% 的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。

作为替代,我们使用每日活跃地址(DAA)来衡量游戏内的智能合约相关活动(例如,铸币、交易、质押)。

从 DAA 来看,现在的游戏排名已经改变。

DAA 排名前五的区块链游戏为:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然 Alien World 的 TLM 在这一年中呈下降趋势,但其 DAA 在同一时期却有所增加(或中途反弹),这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。

代币模式也是 GameFi 项目目前陷入挣扎的原因,Web2 游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。

总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。

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