Web3 重新定义创作者与粉丝

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粉丝文化

Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重新构想,我们发现粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊,并且开始思考如何对粉丝的二次创作做出奖励。

在不少 Web3 新兴项目上,有两个重大的转变值得我们去关注。

首先是创作者和粉丝之间的界限变得模糊,二次创作越来越多。

其次,粉丝开始自发采用新的商业模式和融资模式来进行二创,而这些在以前是不存在的。

最终带来的结果就是拓展了这些项目的创造力,使其更加被人们所关注,同时在盈利能力和协作能力上大幅提升,以及最重要的成就感。

接下来,让我们展开说说。

Polygon和Immutable合作扩展 Web3 游戏生态系统:金色财经报道,Web3游戏公司Immutable和Polygon合作希望加速新兴加密游戏领域的创新和采用。该联盟将致力于为大型游戏工作室和独立开发者提供更快、更简单、更低风险的web3游戏。Polygon网络还拥有一些大型web3游戏项目和发行商,如育碧、雅达利、Animoca Brands、Decentraland和Sandbox等等。Immutable最近几个月在其平台上推出了web3游戏和计划,包括GameStop、DC漫画、TikTok和漫威等品牌,以及迪士尼和星球大战的IP。该平台还在6月份启动了一个5亿美元的基金,以促进web3游戏的采用。[2023/3/21 13:15:57]

粉丝与创作者之间的区别正在削弱

粉丝们的二次创作,不仅被官方所认可,有的甚至成为原作的一部分。

与此同时,创作者也开始意识到二次创作的价值,并且从一开始就认可这种行为。

创作者一般会通过 CCO(知识共享许可协议)或者直接放弃版权这两种方式,来让他们的 IP 进入公共领域,为大家所自由发挥。

RTFKT:web3运动鞋只针对美国用户是“由于先进技术和产品监管”:金色财经报道,此前耐克旗下的数字时尚和收藏品公司RTFKT宣布推出“第一款原生web3运动鞋”。这双鞋的公开铸币于12月14日开始,只有美国的用户才能买到这双鞋,此举激怒了其他地方的一些用户,他们在Twitter上表达了他们的不满。

对此,RTFKT公司表示,地域限制是“由于先进技术和产品监管”。[2022/12/7 21:27:18]

Shibuya 官推

举个例子,Shibuya 是一部通过出售 NFT 获得资金来制作动画的项目。

NFT 持有者不仅可以决定动画内容,同时也可以获得代币,而代币的持有者可以享有动画最终的利润分红。

这种粉丝反馈与创作过程的紧密结合,削弱了粉丝和创作者之间的区别,同样也削弱了原作和二次创作之间的区别。

Dreamboat Capital宣布投资Web3元宇宙平台DigiNation:2月27日,据官方消息,区块链风投机构Dreamboat Capital宣布与Web3元宇宙平台DigiNation达成合作,并对其进行投资。[2022/2/27 10:19:12]

到底是粉丝在对原作进行二次创作,还是说二次创作直接成为了原作,是不是傻傻分不清了?

另一个例子是 Tally 实验室的 Jenkins the Valet,最早是由一个无聊猿社区的成员所创建。

他买了一个猴子并将其命名为 Jenkins the Valet ,然后做成 IP,接着就开始对 IP 进行各种赋能,比如写书。

Jenkins the Valet Opensea 页面

是的你没有听错,Tally 实验室很快推出了 Writer's room 系列 NFT,一共 6942 个。

A16z合伙人Chris Dixon:Web 3需要“明智的政策”才能发挥潜力:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon发文称,Web 3让人们可以控制自己的数字生活,并为创作者带来经济利益,但是Web 3需要明智的政策才能充分发挥其潜力。A16z推出的政策中心提出了多项建议,以促进更好、更具包容性的互联网, Web3 让我们有机会重新探索技术如何为社会做出贡献,a16z无法给出所有答案,但希望政策制定者、民间社会和许多其他利益相关者合作,这点非常重要,a16z不会袖手旁观,希望与大家一起建设一个更好的互联网。[2021/10/14 20:28:36]

持有人可以投票决定 Tally 实验室未来的创意方向,简单来说就是怎么搞事情。

而他们要干的第一件大事,就是给 Jenkins 写小说,并且将 50% 的利润都分给 NFT 持有者。

不过分润的前提是,无聊猿的 IP 需要授权给 Tally 实验室使用,以便他们在书中使用这些 IP。

公告 | 火币全球站API已优化Websocket订单和资产推送接口的ping/pong间隔和限频规则:据官网公告,为了提升API用户的交易体验,火币全球站API已优化Websocket订单和资产推送接口的ping/pong间隔和限频规则。API用户需关注本通知所描述调整,并在必要时对用户端应用程序做出相应修改。[2019/7/8]

从而更加直接地将作品和粉丝捆绑起来,毕竟粉丝都买了这只猴子的 IP 所创作的 NFT。

Jenkins the Valet 作为一个标准的二次创作,因为太过于成功,看起来已经自成一派。

当然它的成功,也和无聊猿的持有者享有免费的商用权利分不开,否则他们是没有办法放开手脚进行创作的。

这种知识共享许可所带来的二次创作,直接为我们开启了一个创意世界的大门,不仅丰富了公共领域,更实现了启蒙、娱乐、教育等社会功能!

但是上述这些操作在 Web2 中几乎是不存在的。

Web2 的世界里,二次创作和原作之间是泾渭分明的,前者通常被认为是未经授权的,有时甚至是不受欢迎的作品。

Azurbala 官推

Tally 实验室即将推出的另一个项目 Azurbala 也是如此。

在项目发布之前,社区成员就已经在为项目创作角色和故事了,同时也在影响着项目的路线图。

而项目方也在 8 月初宣布放弃该 NFT 的商业权利,并将其过渡给持有者。

由此可见,创作者和粉丝的意义可能需要重新定义了。

二次创作的全新商业模式

由于没有版权的原因,二次创作的变现一直处于一个法律灰色地带。

他们使用的是有版权的内容和角色,因此大多数这样的创作者已经沦为没有办法变现的、单纯的爱好者。

但是在 Web3 的世界里,代币的出现改变了这一切。它为这些人提供了一个内在的变现渠道,并且反过来去激励他们进行创作。

在 Web3 的世界里,这些人不再用爱发电,他们的创作也终于可以获得收益了!

随着他们持有的 NFT 逐渐被认可,NFT 的价格也会飞涨。这个时候,不论是创作者还是粉丝,都能够享受到应有的利益。

同时我们也能看到这种情况在更广泛的社交和音乐领域持续发挥作用。

在这些领域中,代币激励着粉丝从一个被动的消费者,慢慢转变为积极的参与者和传播者。

因为项目的成功,就是他们的成功,所有的参与者和传播者都能分一杯羹。

粉丝资助

一些有国库的项目,可以通过使用国库的资金去资助粉丝的创作,以进一步的催化其 IP 的增长。

Nouns?官推

比如开源项目 Nouns,Nouns 每 24 小时都会通过算法自动生成,拍卖后的资金直接进入国库。

Nouns 的持有者自动成为 NounsDao 的成员,可以创建提案并投票。

它的国库拥有 27000个 ETH(超过4500万美元),其本质上就是一个专注于 Nouns 的基金,致力于传播 Nouns 相关的 IP。在我看来,Nouns 就是一个很彻底的 CCO 项目。

如果我告诉你,《哈利波特》的作者 J.K. 罗琳打算将她的部分收入用来资助那些同人作品,并允许他们使用《哈利波特》里的角色去创造新的故事,估计很多人听到后会惊掉下巴。

因为这在传统媒体世界是闻所未闻的,不去告你侵权就算客气了。

J.K. 罗琳与《哈利波特》

总而言之, Web3 世界里的这些项目正在慢慢颠覆传统媒体的创作模式。

NFT 的所有者会以新生创作为核心而慢慢地形成一个社区,为了自己的利益,也为了社区的利益。

他们书写着自己的故事,传播给具有共同利益的社区,也传播给更广泛的受众。

粉丝成为了创作者,然后这些创作者的粉丝又成了创作者,而所有的这些都是由 Web3 的原生商业模式和新型融资机制决定的!

原文链接:https://twitter.com/ljin18/status/1562445072209039361

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