Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重构,粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊,并且开始思考如何对粉丝的二次创作做出奖励。
在不少 Web3 新兴项目上,有两个重大的转变值得我们去关注。
首先是创作者和粉丝之间的界限变得模糊,二次创作越来越多。
其次,粉丝开始自发采用新的商业模式和融资模式来进行二创,而这些在以前是不存在的。
这些转变最终带来的结果就是拓展了这些项目的创造力,使其更加被人们所关注,同时在盈利能力和协作能力上大幅提升,以及对于粉丝来说最重要的成就感。
粉丝与创作者之间的区别正在削弱
粉丝们的二次创作,不仅被官方所认可,有的甚至能够成为原作的一部分。
与此同时,创作者也意识到了二次创作的价值,并开始认可和鼓励这种行为。
俄罗斯参与与伊斯兰世界的去美元化谈判以建立独立的金融体系:金色财经报道,俄罗斯和伊斯兰世界目前正在讨论如何深化去美元化议程,以创建一个新的金融体系。由于七国集团(G7)打算进一步限制俄罗斯进入金融体系,俄罗斯最近一直在寻求建立一种替代金融体系,使他们能够在不依赖全球银行联系系统SWIFT和美元的情况下与其他国家进行交易。
此前报道,俄罗斯被跨境支付系统SWIFT移除,加密货币跨境交易属性被认可,而稳定币由于其价格稳定可能会成为首选的交易媒介;部分普通俄罗斯公民为了保护自己的资产价值,用卢布兑换稳定币。[2023/5/22 15:17:22]
创作者一般会通过 CC0(知识共享许可协议)或者直接声明放弃版权这两种方式,来让他们的 IP 进入公共领域,以便粉丝们能够自由发挥。
举个例子,Shibuya 是一部通过出售 NFT 获得资金来制作动画的项目。
链游和元宇宙项目第三季度融资额达12亿美元:10月24日消息,Dappradar最新报告显示,尽管目前市场低迷,但元宇宙和Web3游戏公司的融资规模仍相当可观。链游和元宇宙项目在2022年已累计融资约70亿美元,第三季度的融资额达到12亿美元。
在第三季度的融资交易中,链游和元宇宙项目获得的资金最多,总计占总资金的38.5%;基础设施项目占33.5%,投资公司占22.9%,媒体和NFT项目占5%。
数据表明该行业从未停止增长,新的主要参与者正在加入市场。9月,元宇宙基础设施开发商Hadean完成3000万美元A轮融资,Molten Ventures领投,Epic Games、2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First 和InQTel等参投。[2022/10/24 16:36:46]
Dragonfly Capital合伙人:在熊市中需要企业家们更具创造性和雄心:金色财经联合Coinlive现场报道,“Token 2049”峰会活动在新加坡举办,在题为\"将加密货币作为风险基金导航\"的圆桌讨论中,Dragonfly Capital的管理合伙人Haseeb Qureshi表示,在牛市中,筹集资金非常容易。而在熊市中,事情变得更加困难,但这促使企业家们更具创造性和雄心。例如,Solana、OpenSea和Uniswap都是在熊市中创建的。他认为投资人在目前的环境下想看到的是创新的发明应该大胆一些。
Pantera资本的合伙人Paul Veradittakit分享称,在熊市中,在资金很少或极少的情况下,最好是集中在一个问题上,先解决这个问题。试着想出一个办法,让它变得有意义,在熊市中获得利润。在这样的环境中建立一个伟大的产品将更容易获得吸引力。[2022/9/29 22:40:03]
NFT 持有者不仅可以决定动画内容,同时也可以获得代币空投,而代币的持有者可以享有动画最终的利润分红。
DEXILON完成300万美元融资,Fenbushi Capital等参投:金色财经消息,去中心化衍生品协议DEXILON宣布推出测试网并完成300万美元种子轮融资,GSR、Youbi Capital、Fenbushi Capital、Ledgerprime与Cipholio Ventures等参投。
据悉,DEXILON是下一代去中心化衍生品交易所和生态系统,可用于为金属、能源和软商品以及外汇(FX)等非加密资产推出衍生品合约。[2022/7/15 2:14:05]
这种粉丝反馈与创作过程的紧密结合,削弱了粉丝和创作者之间的区别,同样也削弱了原作和二次创作之间的区别。
到底是粉丝在对原作进行二次创作,还是说二次创作直接成为了原作,是不是傻傻分不清了?
另一个例子是 Tally 实验室的 Jenkins the Valet,最早是由一个无聊猿社区的成员所创建。
道指跌幅扩大至1%,标普500指数跌0.85%:行情显示,道指跌幅扩大至1%,Verizon(VZ.N)跌近6%,领跌道指成分股;标普500指数跌0.85%,纳指跌0.5%。[2022/4/22 14:42:26]
他买了一个猴子并将其命名为 Jenkins the Valet ,然后做成 IP,接着就开始对 IP 进行各种赋能,比如写书。然后 Tally 实验室很快推出了 Writer's room 系列 NFT,一共 6942 个。
持有人可以投票决定 Tally 实验室未来的创意方向,简单来说就是怎么搞事情。
而他们要干的第一件大事,就是给 Jenkins 写小说,并且将 50% 的利润都分给 NFT 持有者。
不过分润的前提是,无聊猿的 IP 需要授权给 Tally 实验室使用,以便他们在书中使用这些 IP。
从而更加直接地将作品和粉丝捆绑起来,毕竟粉丝都买了这只猴子的 IP 所创作的 NFT。
Jenkins the Valet 作为一个标准的二次创作,因为太过于成功,以至于看起来像是一个独立的项目。
当然它的成功,也和无聊猿赋予持有者享有免费的商用权利分不开,否则他们是没有办法放开手脚进行创作的。
这种知识共享许可所带来的二次创作,直接为我们开启了一个创意世界的大门,不仅丰富了公共领域,更实现了启蒙、娱乐和教育等社会功能。
不过上述这些操作在 Web2 中几乎是不存在的。
Web2 的世界里,二次创作和原作之间是泾渭分明的,前者通常被认为是未经授权的,有时甚至是不受欢迎的作品。
Tally 实验室即将推出的另一个项目 Azurbala 也是如此。
在项目发布之前,社区成员就已经在为项目创作角色和故事了,同时也在影响着项目的路线图。
而项目方也在 8 月初宣布放弃该 NFT 的商业权利,并将其过渡给持有者。
由此可见,创作者和粉丝的意义可能需要重新定义了。
二次创作的全新商业模式
由于没有版权,二次创作的变现一直处于一个法律灰色地带。
他们使用的是有版权的内容和角色,因此大多数这样的创作者没有办法变现,成为单纯的爱好者。
但是在 Web3 的世界里,代币的出现改变了这一切。它为这些人提供了一个内在的变现渠道,并且反过来去激励他们进行创作。在 Web3 的世界里,这些人不再需要用爱发电,他们的创作也终于可以获得收益。
随着他们持有的 NFT 逐渐被大众所认可,NFT 的价格也将会飞涨。这个时候,不论是创作者还是粉丝,都能够享受到应有的利益。
同时我们也能看到这种情况在更广泛的社交和音乐领域持续发挥作用。
在这些领域中,代币激励着粉丝从一个被动的消费者,慢慢转变为积极的参与者和传播者。因为项目的成功,就是他们的成功,所有的参与者和传播者都能分一杯羹。
粉丝资助
一些有国库的项目,可以通过使用国库的资金去资助粉丝的创作,以进一步的催化其 IP 的增长。
比如开源项目 Nouns,Nouns 每 24 小时都会通过算法自动生成,拍卖后的资金直接进入国库。
Nouns 的持有者自动成为 NounsDao 的成员,可以创建提案并投票。
它的国库拥有 27000个 ETH(超过4500万美元),其本质上就是一个专注于 Nouns 生态的基金,致力于传播 Nouns 相关的 IP。在我看来,Nouns 就是一个很彻底的 CC0 项目。
可以试想一下,如果《哈利波特》的作者罗琳将她的部分收入用来资助那些同人作品,并允许他们使用《哈利波特》里的角色去创造新的故事,估计很多人听到后会惊掉下巴。
因为这在传统媒体世界是闻所未闻的,不去告你侵权就算客气了。
总而言之, Web3 世界里的这些项目正在慢慢颠覆传统媒体的创作模式。
NFT 的所有者会以创作为核心而慢慢地形成一个社区,为了自己的利益,也为了社区的利益。他们书写着自己的故事,传播给具有共同利益的社区,也传播给更广泛的受众。
粉丝成为了创作者,然后这些创作者的粉丝又成了创作者,而所有的这些都是由 Web3 的原生商业模式和新型融资机制决定的。
原文链接:https://twitter.com/ljin18/status/1562445072209039361
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