Web3 大众化必须解决的 5 个问题

原文标题:《5 necessary milestones to bring Web3 to the masses》

撰文:Zelus

编译:Moon

众所周知,加密货币采用率并不高。那么,如果想要推动 Web3 大规模使用,需要改变什么?

为什么需要推动 Web3 采用?为了更加开放的互联网。毕竟,Facebook 已向我们展示为什么自上而下的中心化互联网对我们不利。

在我们看来,要使 Web3 真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决以下 5 个关键问题:

适合移动设备的 dApp

真实的日常用例

大规模市场教育

合理监管

增强用户体验

加密游戏公司Cauldron完成660万美元种子轮融资,并计划推出web3 游戏:金色财经报道,总部位于伦敦的加密游戏公司Cauldron的创始人兼首席执行官Mark Warrick表示,该公司刚刚完成了660万美元的种子轮融资,并计划在秋季推出其第一个web3游戏世界Project Nightshade。[2022/7/6 1:55:14]

2016 年开始,移动端流量超越 PC 端,至 2022 年涨超 60%,环比增长 5%,而移动设备数量仍在增长。

web3 领域的很多人忽略了一个事实,即大多数互联网用户都在使用移动设备,而移动端 dApp 还没有出现。如果 Web 想要有机会接触到大众用户,它就必须在移动设备构建。

Web3生态系统Equinox将利用Flash Labs托管自己的NFT市场:6月29日消息,Web3解决方案提供商Flash Labs与Web3生态系统Equinox达成合作,Equinox将利用其NFT Minting和NFTMarket place来为其区块链元宇宙提供支持,以在不使用第三方的情况下托管自己的NFT市场。[2022/6/29 1:40:04]

今夏,Solana Labs 宣布推出 Solana Mobile Stack 和 Saga。Mobile Stack 是「一个用于 Android 的开源软件工具包,通过 Seed Vault 安全托管协议在 Solana 上启用 Android Web3 应用程序,该协议有助于即时签署交易,同时将私钥与钱包、应用程序和 Android 操作系统分开」。

Saga 则是针对 Web3 构建的 Android 手机,支持用户访问去中心化应用程序,预计于 2023 年初进入市场,这将是 dApp 在走向大众方面迈出的一大步。

日本风险投资公司Mistletoe:Web3像互联网一样将蔓延至所有行业:金色财经报道,日本风险投资公司Mistletoe称正在加强对加密货币行业的关注,认为Web3在未来将 扩散到所有行业领域,就像互联网一样。

Mistletoe的联合创始人Atsushi Taira在接受采访时表示,该公司越来越希望通过风险投资来支持区块链和Web3行业的未来发展。就目前加密货币中最重要的创新而言,Taira指出以太坊(ETH)2.0、零知识证明等扩展技术,以及即将大规模采用的NFT和基于加密货币的游戏(GameFi),是一些最有趣的发展。

Mistletoe由日本企业家和亿万富翁孙泰佐(软银首席执行官孙正义的弟弟)创立,该公司在日本和新加坡设有办事处。[2022/6/8 4:10:25]

在过去的几年里,无数的应用程序被构建为「____的 Web3 版本」。虽然这本质上并没有错,但其 Web2 产品的去中心化版本实际上并没有更好,也没有利用 Web3 技术的优势。

Web3及加密通信协议XMTP完成2000万美元A轮融资,a16z领投,Coinbase Ventures等参投:9月1日,Web3及加密通信协议XMTP宣布完成2000万美元A轮融资,a16z领投,Coinbase Ventures、Not Boring Capial、SK Ventures、Offline Ventures、StarkWare、Anthony Pompliano、Anthony Sassano (The Daily Gwei)、Kain Warwick (Synthetix)、Kayvon Beykpour (Twitter)、Stani Kulechov (Aave)、Robert Leshner (Compound Labs)、Roham Gharegozlou (Dapper Labs)、Ryan Sean Adams (Bankless)、Ryan Selkis (Messari) 等基金与天使投资人参投。

据悉,这笔资金将用于扩充 XMTP 团队规模,并将帮助 XMTP 通过其独立协议和去中心化网络实现加密钱包间的通信。[2021/9/1 22:51:44]

许多人只是试图追赶市场热度,并没有真正使用任何 Web3 工具添加新功能。

目前,尚可见到的真实用例是跨境支付。首先,加密货币市场是 7x24 小时全天候运行,转账几乎是瞬间发生,速度比银行更快;其次,因为它不依赖于任何银行或政府,你可以自由地发送任意数量的资产,而无需支付中间商费用;最后,它更加透明,你可以看到资金流向。这些优势都是 Web2 世界所不具备的,是 Web3 为用户带来的便利。

害怕我们不理解的东西是人类的天性。我们知道这一点,但我们仍然不禁怀疑和贬低新的想法。1999 年,人们认为用「PayPal」汇款是愚蠢的。在 2008 年,视频游戏被认为是「浪费时间」,而现在它是一个价值 2 万亿美元的行业。

现在令人讨厌的是加密货币。如果你正在阅读本文,那么你肯定已经听到了仇恨者的常见抨击,「这都是局」,「NFT 只是 jpeg」,「加密货币只是用于在暗网上购买非法物品。」 虽然业内人士知道这些是幼稚的观点,但大众用户却不知道。

当然,Web3 社区作为一个整体可以更好地向外界宣传自己的品牌。让用户加入 Web3 是整个行业的压力,我们必须认真对待。

但这并非易事。想象一下,如果你不懂母语之外的语言,那么你将无法真正融入加密社区,无法理解大家在 DC 群和 Twitter 所讨论的内容。

「我需要做什么?我该如何处理这些密码?为什么这里只有我一个人不知道怎么查看我刚买的 NFT?」

教育非常重要。如果更多的人了解正在发生的事情,他们将不那么害怕并且更有可能尝试进入新领域。

监管来了。2022 年 6 月 7 日,引入 Lummis-Gillibrand 法案,为数字资产创建监管框架。以下是该法案的一些主要内容:

对 200 美元以下的交易不征税,以鼓励日常消费

稳定币必须保持 100% 的储备

加密资产应被视为商品而非证券

人们有权自行保管自己的数字资产

虽然现在还为时过早,但某种形式的监管即将到来。尽管这可能会让 DeFi 世界中的那些人感到不安,但明确的监管对于大规模采用来说将是一件好事。这与缺乏有关该主题的教育有关,但用户将资金投资于受监管的资产会更安全。

尤其是在 Terra 崩溃之后,外部市场仍然认为加密货币市场是「狂野的西部」。合理的监管将有助于改善部分用户对加密市场的看法,他们曾一度认为该领域是局。

尽管加密产品每天都在变得更好,但整体用户体验还没有达到最优。尚待解决的问题包括互操作性问题、不易使用的界面、没有移动端 dApp 等。最重要的是,外部用户的学习门槛仍然是很高。

尽管许多指南和 Youtube 视频正在引导人们完成各类学习,但是我们在这里谈论的是大规模采用,在它变得直观之前,我们仍看不到你最喜欢的阿姨在圣诞节给你发送任何 NFT。

因此,这要从进入 Web3 生态系统的网关——钱包开始,每个人都至少需要一个钱包才能开始探索 Web3。不过,相关产品的操作流程对普通用户来说并不友好。因此,只有改善用户体验,为用户提供易于使用的加密钱包,才能帮助更多人进入 Web3。

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