2022重新认识元宇宙

当“Metaverse(元宇宙)”从一位科幻作家的笔下诞生时,有关它的讨论就充满着各式各样的脑洞与演绎。

在被称之为元宇宙元年的2021年,“元宇宙”成为新一代的“媒体热词”与“投资风口”。众多商业公司进行战略布局,技术创新者发布技术成果,投资者携资本入局……但人们口中的“元宇宙”,仿佛平行宇宙,互不相干。

元宇宙的魔幻时刻盘点,有哪些你似曾相识?

面对过度炒作的“元宇宙”,富途君希望,每一位牛友都能保持谨慎地态度去看待。

2022年,我们如何去理解元宇宙呢?富途君整理了“四个一”,带大家一次看个明白。

2022年元宇宙将进入一个更明显的分歧期

2021年是元宇宙的元年,也是元宇宙的认知建立期。全球巨头开始布局,扣动了元宇宙赛道的“发令”。但目前还未有成熟的商业化产品落地,在产品形态还远未达到成熟的标志,许多概念也未达成行业共识。

Animoca Brands联创:区块链游戏投资将在2023年底进入市场:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu预计,到2023年底,该公司的一些区块链游戏投资将进入市场。Animoca仍然看好区块链游戏,等待虚拟世界基金INTERVIEW的许可。

Animoca Brands最初在2022年11月为一只拟议中的虚拟现实基金拨出了高达20亿美元的资金,该基金打算投资各种构建虚拟现实产品和体验的中后期初创公司。根据2023年的报告,该公司被迫缩减了最初的投资目标,1月份将投资金额降至10亿美元。今年3月,有报道援引未具名消息人士的话说,由于影响加密货币领域的波动性,该基金将进一步减少至8亿美元。[2023/7/6 22:22:08]

看看行业大佬们2021年对元宇宙的理解“发言”:

“元宇宙就是更具象的互联网”,Facebook 创始人扎克伯格在Connect 2021发布会上对元宇宙做出了他的诠释,“在那里, 你不只是观看内容,而是身在其中”,相互合作将成为人们使用元宇宙的主要方式之一。

2023-PBW圆满结束:据官方消息,2023年ParisBlockchainWeek已圆满结束,包括了Stellar、Metamusk、Chiliz、Ethbread、Circle等众多明星项目参与。并对Web3.0、元宇宙和Layer2等当下热门话题进行了深入探讨,同时也对以太坊扩容方案提供了新的思路,而其之间达成的合作也可以促进以太坊的扩容方案多样化,让“高效、快速和高性价比”的以太坊网络实现变成一种可能。[2023/3/26 13:27:23]

Roblox CEO Dave Baszucki提出“元宇宙”的八个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

苹果CEO 库克则认为:“我们只将其(元宇宙)称之为增强现实(AR)。”

2022年,对于元宇宙的理解将会进入到一个更为明显的分歧期。这体现在全球科技巨头依据自身资源优势和战略布局,选择不同的方向切入元宇宙,开展激烈的角逐。而在“元宇宙”所涵盖的系统工程中,会有更多的行业参与者,产生更多的细分行业。

消息人士:OpenAI销售额预计2023年为2亿美元:12月15日消息,消息人士透露,ChatGPT开发商OpenAI预计2023年销售额为2亿美元,2024年销售额为10亿美元。(路透社)[2022/12/15 21:47:17]

未来,出现在我们眼前的“元宇宙”,将变得越来越多元。

元宇宙的三层架构认知将变得更加清晰

富途君看来,元宇宙更像是一种聚合多种新技术而产生的,新型虚实相融的,互联网应用和社会形态,可以被拆解成更为简洁的三层架构。

对于普通用户而言,与元宇宙的直接接触将发生在前端设备平台和内容场景入口。硬件作为元宇宙的第一入口提供区别于移动互联网时代的全沉浸式体验,用户通过硬件设备进入到元宇宙的内容平台。而随着内容场景的质量、数量的不断迭代升级,背后所需要的计算、存储、网络通信都是元宇宙不可或缺的数字基础设施。

灰度报告:2020年第4季度机构资金中超87%的资金流入比特币信托:金色财经报道,灰度官方发布第四季度数字资产投资报告,其中提到,Grayscale向其投资产品筹集了32亿美元,创有史以来最大的季度资金流入,与过去几个季度一样,流入灰度比特币信托的比特币持续超过同期挖出的比特币。在2020年第四季度,流入灰度比特币信托的比特币约为同期挖出比特币的194%。

机构对数字资产的兴趣持续增长,2020年第4季度,机构占资金流入量的93%,达到30亿美元,其中超过87%的资金流入灰度比特币信托。[2021/1/14 16:11:25]

全球资本市场里13家头部科技公司手握入场券

富途君挑选了值得关注的13家公司,在上述领域各有布局。

底层技术支撑层

美联储博斯蒂克:2022年前经济不会回到疫情前水平:美联储博斯蒂克表示,在一年内经济仍然处于复苏模式,各地区和社区的经济复苏将是不平衡的。他认为在2021年中或2022年之前,经济不会回到新冠肺炎疫情前的水平。(金十)[2020/7/10]

英伟达、AMD、英特尔三家芯片为主营的公司,仍然有望继续延续它们在PC时代、移动终端时代储备的技术优势。这里着重介绍一下英伟达的元宇宙——工程师的元宇宙。

英伟达有三大硬实力:GPU技术、高性能计算、人工智能。目前,英伟达在硬件入口、底层架构、人工智能三大方向上均有布局。2021年,英伟达高管已发布包括Omniverse平台、Omniverse Avatar等,有望将元宇宙落实到工业场景。

前端设备平台层

前端设备平台层为元宇宙打造硬件入口和工具,VR设备或技术演进的下一代创新产物值得关注。

目前VR市场上Meta的Oculus一家独大,Oculus全系列产品市占率超70%。值得一提的是,Meta在元宇宙的布局,已不仅仅是设备。从近几年的动作看,Meta主要围绕硬件和应用两个方向发力,具备社交娱乐属性。

2022年苹果入场后有望看到VR市场格局改变,早前有消息称苹果在2022年预计推出第一代MR(混合现实)产品,芯片方面达到M1级别算力,显示方面采用8K分辨率、快速响应Micro-OLED 方案,有望再次引领高端市场。而Meta也预计在2022推出在光学显示、传感交互方面大幅升级的Oculus新品, 提供更好的沉浸与交互体验。

场景内容入口层

场景内容入口层将为元宇宙里打造更多生态内容。当前的主流方向是影音娱乐、购物、游戏、社交等。

由于游戏兼具身份、社交、沉浸感、自主创造、经济系统特征,可以说是元宇宙场景的一种雏形。在众多游戏厂商中,Roblox由于独特的UGC生态可以被看做是元宇宙游戏的探索先驱。UGC模式中,海量不同玩法的游戏内容被机构或用户开发出来吸引玩家涌入,用户在其中的消费开发者也能从中分成,从而形成了双边网络效应,极大的延长了游戏平台的生命周期。因此,UGC、经济系统也被看做是元宇宙游戏最重要的两个要素。

腾讯在元宇宙上的战略也会选择聚焦内容生态,通过社交,游戏业务打造元宇宙场景入口。QQ最新版本内置虚幻引擎4,未来通过超级QQ秀等应用加速QQ元宇宙的形成。天美"ZPLAN"项目,将主打游戏+社交方向,旨在打造一个庞大的开放式虚拟世界,未来可能向多领域的内容创作者开放形成UGC生态。

同时,也通过外部投资和外部合作共同发展虚实相通的全真互联,比如2014年投资VR社交AltspaceVR,2015年投资VR旅游赞那度,2016年投资AR硬件厂商,2020年投资VR游戏钛核网络等。

一个投资阶段建议

对于投资者而言什么时候是适合的阶段?

元宇宙不会突如其来,它由物理世界打底,要历经需求分层、行业分工,像拼图一样才能拼成完整的宏图。元宇宙成熟前,必定需要先经历各项底层技术的突破,硬件的完善、可及,最后才会迎来内容消费的大爆发,整个过程将持续10年乃至更长时间。

企业的发展自然也不是一蹴而就,比如Meta的Oculus系列产品在2021年出货预计超700万台,带领行业创出新高,但和手机公司年出货动辄2亿、3亿台相比还是过于悬殊。同时从其自身的收入来看,Oculus硬件、Oculus平台上的应用商店收入以及Meta的电商业务收入,这些打包的“其他业务收入”在2021Q3也不过才7.3亿美元,而其社交媒体创造的广告收入在同期为282亿美元。因此即使看好元宇宙,最好的投资时点可能还尚未到来,不同企业之间也有巨大差异。

参考资料:

《一文解析元宇宙的发展现状?|?钛度图闻》

《北京大学—安信元宇宙研究院2022年元宇宙全球年度报告:蓄积的力量》

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