NFT教程:用Flow和IPFS创建NFT

非同质化代币(NFT)市场正在进入狂热,回顾 NFT 早期的发展历程,回忆CryptoKitties所暴露出挑战是很有意思的。CryptoKitties 由Dapper Labs的团队打造,是让以太坊第一次出现“大规模”使用的案例。

从那之后,NFT 就开始成长之路,Rarible、OpenSea、Foundation、Sorare等平台纷纷涌现。这些平台每月都有数百万元的流量。尽管磕磕碰碰,但大部分依旧在以太坊区块链上发生着。但 Dapper Labs 的团队在经历了 CryptoKitties 之后,着手建立一个新的通用的,很适合 NFT 使用场景区块链。他们这样做的目标是想解决在以太坊上看到的许多 NFT 的问题,同时为该领域的开发者和收藏者提供更好的体验。他们的新区块链Flow,已经证明了自己能够落地,并吸引一些大牌。,如 NBA、UFC、甚至 Dr. Seuss 都在使用 Flow。

我们最近写了使用 IPFS 上保存标的资产来创建 NFT,并且讨论 NFT 领域的责任问题,以及 IPFS 如何提供帮助。现在,这篇文章谈谈如何在 Flow 上创建 IPFS 支持的 NFT。Flow 区块链早期的主要应用之一是NBA 巅峰对决 (NBA Top Shot)。我们要重新建立一个非常基本的 NFT 铸币过程,然后在 IPFS 上回溯 NFT 元数据和标的资产。

由于我们喜欢 pi?atas,所以我们的 NFT 将不再是 NBA 精彩的视频,而是一个可交易的 pi?atas 视频。

本教程有 3 篇文章

创建合约和铸造代币(本文是第一篇)

创建一个应用程序,以查看通过该合约创建的 NFT。

创建一个市场,将 NFT 转让给他人,同时也转移在 IPFS 上的标的资产。

我们需要安装 Flow CLI。在Flow 的文档中有一些很好的安装说明:

macOS

brew install flow-cliLinux

sh -ci “$(curl -fsSL https://storage

”我们将在 IPFS 上存储资产文件。我们使用Pinata 来简化操作, 可以在这里注册一个免费账户,获取一个API 密钥。在本教程的第二篇文章中会使用 Pinata API,但在本篇文章中我们使用 Pinata 网站。

我们还需要安装 NodeJS 和一个文本编辑器,它可以帮助高亮显示 Flow 智能合约(这是用一种叫做Cadence的语言编写)代码的语法。Visual Studio Code 有一个支持 Cadence 语法的插件。

让我们为项目创建一个目录:

mkdir pinata-party进入该目录,并初始化一个新的 flow 项目:

cd pinata-partyflow project init现在,使用你最喜欢的代码编辑器中打开项目(如果你使用 Visual Studio Code,可以安装下 Cadence 插件),让我们开始工作。

你会看到一个flow

然后,更新该文件中的 deployments对象,代码如下:

"deployments": {     "emulator": {          "emulator-account": ["PinataPartyContract"]     }}这是在告诉 Flow CLI 使用模拟器来部署我们的合约,它也在引用(在模拟器上)我们即将写的合约 ...

DeGods系列NFT近24小时交易额涨幅超200%:金色财经报道,据OpenSea最新数据显示,DeGods系列NFT近24小时的交易额为754ETH,交易额涨幅达211%,近24小时交易额排名位列OpenSea第5,地板价为9

  }}第一步是定义合约,后面会添加更多的内容,但我们首先定义PinataPartyContract,并在其中创建一个resource。资源是存储在用户账户中并通过访问控制措施进行访问。在这里,NFT资源最终用来代表 NFT 所拥有的东西。NFT 必须是唯一的, id属性允许我们标识代币。

接下来,我们需要创建一个资源接口,我们将用它来定义哪些能力可以提供给其他人(即不是合约所有者)。

pub resource interface NFTReceiver {  pub fun deposit(token: )  pub fun getIDs(): [UInt64]  pub fun idExists(id: UInt64): Bool  pub fun getMetadata(id: UInt64) : {String : String}}把这个代码放在 NFT resource 代码的下面。这个NFTReceiver资源接口用来定义对资源有访问权的人,就可以调用以下方法:

deposit

getIDs

idExists

getMetadata

接下来,我们需要定义代币收藏品( Colletion )接口。把它看成是存放用户所有 NFT 的钱包。

pub resource Collection: NFTReceiver {    pub var ownedNFT: @{UInt64: NFT}    pub var metadataObjs: {UInt64: { String : String }}    init () {        self

    pub fun withdraw(withdrawID: UInt64): ) {        self

    pub fun idExists(id: UInt64): Bool {        return self

    pub fun getIDs(): [UInt64] {        return self

    pub fun updateMetadata(id: UInt64, metadata: {String: String}) {        self

    pub fun getMetadata(id: UInt64): {String : String} {        return self

    destroy() {        destroy self

}这个资源里有很多东西,说明一下。首先,有一个变量叫ownedNFT。这个是很直接的,它可以跟踪用户在这个合约中所有拥有的 NFT。

Solana网络5月NFT交易量涨幅超过250%,PFP项目OkayBears财富效应显著:金色财经消息,5月7日Solana上的 NFT 交易量约为27万枚sol,而4月份均值在10万枚以下,这意味着进入5月以来,Solama的NFT交易量猛增。更多数据显示,主要的交易平台是MagicEden,其次是OpenSea。据了解,Solana网络NFT交易量的攀升受以太坊NFT交易市场火爆的影响,而Solana网络的项目OkayBears价格暴涨,这是该网络表现最突出的项目之一,这是一个头像类NFT项目。[2022/5/9 2:59:08]

接下来,有一个变量叫metadataObjs。这个有点特殊,因为我们扩展了 Flow NFT 合约功能,为每个 NFT 存储元数据的映射。这个变量将代币 id 映射到其相关的元数据上,这意味着我们需要在设置代币 id 之前,将其设置为元数据。

然后我们初始化变量。定义在 Flow 中的资源中的变量必需初始化。

最后,我们拥有了 NFT Collection 资源的所有可用函数。需要注意的是,并不是所有这些函数大家都可以调用。你还记得在前面,NFTReceiver资源接口中定义了任何人都可以访问的函数。

我尤其想指出 deposit函数。正如我们扩展了默认的 Flow NFT 合约以包含 metadataObjs映射一样,我们正在扩展默认的 deposit函数,以接受额外的 metadata参数。为什么要在这里做这个?因为需要确保只有 token 的 minter 可以将该元数据添加到 token 中。为了保持这种私密性,将元数据的初始添加限制在铸币执行中。

合约代码就快完成了。因此,在 Collection资源的下面,添加以下内容:

pub fun createEmptyCollection(): pub resource NFTMinter {    pub var idCount: UInt64    init() {        self

    pub fun mintNFT(): 首先,我们有一个函数,在调用时创建一个空的 NFT Collection。这就是第一次与合约进行交互的用户如何创建一个存储位置,该位置映射到定义好的 Collection资源。

之后,我们再创建一个资源(resource)。它很重要的,因为没有它,我们就无法铸造代币。NFTMinter资源包括一个idCount,它是递增的,以确保我们的 NFT 不会有重复的 id。它还有一个功能,用来创造 NFT。

在NFTMinter资源的下方,添加主合约初始化函数;

init() {      self

  execute {      let metadata : {String : String} = {          "name": "The Big Swing",          "swing_velocity": "29",          "swing_angle": "45",          "rating": "5",          "uri": "ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"      }      let newNFT <- self

}这是一个非常简单的交易代码,这在很大程度上要归功于 Flow 所做的工作,但让我们来看看它。首先,你会注意到顶部的导入语句。如果你还记得,在部署合约时,我们收到了一个账户地址。它就是这里引用的内容。因此,将0xf8d6e0586b0a20c7替换为你部署的账户地址。

新西兰艺术家Simon Denny创建房价图表NFT,并将在巴塞尔艺术展期间拍卖:8月31日消息,新西兰艺术家Simon Denny创建房价图表NFT,并将在巴塞尔艺术展期间拍卖。与许多NFT不同,Denny的图像是与经济学家Moritz Schularick合作制作的简单静态图,Moritz Schularick是追踪1870 年至2012年世界各地房价的主要研究项目的联合作者。Denny的作品是一张双色调图表,显示了从大萧条、两次世界大战、战后资本主义繁荣时代到今天房价稳步上涨。在巴塞尔艺术馆,导演Elena Filipovic组织了一场展览,探讨当代艺术家如何处理同一现象的后期表现。[2021/8/31 22:49:19]

接下来我们对交易进行定义。在我们的交易中,我们首先要做的是定义两个参考变量,receiverRef和minterRef。在这种情况下,我们既是 NFT 的接收者,又是 NFT 的挖掘者。这两个变量是引用我们在合约中创建的资源。如果执行交易的人对资源没有访问权,交易将失败。

接下来,我们有一个prepare函数。该函数获取试图执行交易的人的账户信息并进行一些验证。它会尝试 借用两个资源 NFTMinter和 NFTReceiver上的可用能力。如果执行交易的人没有访问这些资源的权限,验证无法通过,这就是交易会失败的原因。

最后是execute函数。这个函数是为我们的 NFT 建立元数据,铸造 NFT,然后在将 NFT 存入账户之前关联元数据。如果你注意到,我创建了一个元数据变量。在这个变量中,添加了一些关于 token 的信息。由于我们的代币代表的是一个事件,即一个 pi?ata 在派对上被打碎,并且因为我们试图复制你在 NBA Top Shot 中看到的大部分内容,所以我在元数据中定义了一些统计数据。孩子挥棒打 pi?ata 的速度,挥棒的角度和等级。我只是觉得这些统计数字有意思。你可以用类似的方式为你的代币定义任何有意义的信息。

你会注意到,我还在元数据中定义了一个uri属性。这将指向 IPFS 哈希,它承载着我们与 NFT 相关的标的资产文件。在这种情况下,它是 pi?ata 被击中的真实视频。你可以用你之前上传文件后收到的哈希值来替换。

我们用ipfs://作为哈希的前缀,有几个原因。这是 IPFS 上文件的标识符,可以使用 IPFS 的桌面客户端和浏览器扩展。也可以直接粘贴到 Brave 浏览器中(Brave 浏览器现在提供了对 IPFS 内容的原生支持)。

调用 mintNFT函数来创建代币。然后调用deposit函数将其存入我们的账户。这也是我们传递元数据的地方。如果你还记得,我们在 deposit函数中定义了一个关联变量,将元数据添加到关联的 token id 中。

最后,我们只需要日志记录代币已被铸造和存入账户的信息。

现在我们差不多可以执行代码发送交易铸造 NFT 了。但首先,我们需要准备好我们的账户。在项目根目录下的命令行中,创建一个新的签名私钥。

运行以下命令。

flow keys generate这将返回你一个公钥和一个私钥, 请始终保护好你的私钥。

我们将需要私钥来签署交易,所以我们可以把它粘贴到flow

},如果你打算在 github 或任何远程 git 仓库上存储这个项目的任何内容,请确保你不包含私钥。你可能想

恭喜你!你成功创建了一个 Flow 智能合约,铸造了一个代币,并将元数据关联到该代币,并将该代币的底层数字资产存储在 IPFS 上。作为教程的第一部分,还算不错。

接下来,我们有一个关于构建前端 React 应用的教程,通过获取元数据和解析元数据,让你显示你的 NFT。

本翻译由 Cell Network 赞助支持。

来源:

https://medium.com/pinata/how-to-create-nfts-like-nba-top-shot-with-flow-and-ipfs-701296944bf

参考资料

登链翻译计划: https://github.com/lbc-team/Pioneer

翻译小组: https://learnblockchain.cn/people/412

Tiny 熊: https://learnblockchain.cn/people/15

正在进入狂热: https://www.cnbc.com/2021/02/25/nfts-why-digital-art-and-sports-collectibles-are-suddenly-so-popular.html

CryptoKitties: https://www.cryptokitties.co/

Dapper Labs: https://www.dapperlabs.com/

Rarible: https://rarible.com/

OpenSea: https://opensea.io/

Foundation: https://foundation.app/

Sorare: https://sorare.com/

着手建立一个新的通用的,很适合NFT使用场景区块链: https://medium.com/dapperlabs/introducing-flow-a-new-blockchain-from-the-creators-of-cryptokitties-d291282732f5

Flow: https://www.onflow.org/

NBA: https://www.nbatopshot.com/

写了使用IPFS上保存标的资产来创建NFT: https://learnblockchain.cn/article/2247

责任问题: https://medium.com/pinata/who-is-responsible-for-nft-289"    src="https://img.jinse.com/3638511_image3.png"   >

译文出自:登链翻译计划

译者:翻译小组

校对:Tiny 熊

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