互联网和区块链的尽头是“元宇宙”

币圈的下一波热点毫无疑问是元宇宙

元宇宙是NFT的子集,也是NFT PLUS

元宇宙是中心化和去中心化世界的交汇点

元宇宙是人类进化之路,未来人类90%以上的活动都是在元宇宙中进行的

……

元宇宙(Metaverse)火了。

一时间,币圈、游戏圈、科技创投圈大家全在讨论元宇宙。

那么究竟什么是元宇宙?简单来讲,元宇宙就是一个虚拟世界。

它是一个可以映射现实世界,又平行独立于现实世界的虚拟空间。

在这个世界里,你拥有一个虚拟身份(无论与现实身份是否相关),你可以社交、娱乐、游戏…… 非常沉浸式地体验其中。

不知道大家上学的时候,有没有全班轮流借书,如痴如醉地躲在被子里看武侠/言情/科幻小说的经历。其实纸质书便是最古老的VR设备了,带我们进入一个高沉浸感的元宇宙。

而电影《头号玩家》,则预言了一个汹涌而至的未来。

电影背景是21世纪40年代,地球上一派衰落景象:全球能源危机、灾难性气候变化、饥荒、疾病。

声音 | 中国工程院院士:区块链等技术将在工业互联网中起重要作用:据新京报报道,5月7日,在第二届数字中国建设峰会上,中国工程院院士邬贺铨表示,5G、物联网、云计算、大数据、区块链和人工智能等技术将在工业互联网中起重要作用。[2019/5/9]

但有人创造了一个风靡全球的虚拟游戏世界“绿洲”,它是人们的心灵所寄。人们为了逃避现实世界的混乱而投入绿洲的怀抱,获得新的身份以社交和娱乐。

加密世界看似和元宇宙毫无关联,但实则却是元宇宙的重要拼图。

因为去中心化的网络提供了无与伦比的可靠性;而NFT的出现,更是真正实现了玩家拥有虚拟资产的所有权,这些都是未来元宇宙的重要基础设施。

至于为什么元宇宙在今年突然爆火,鉴叔认为主要可以归结为以下三点原因。

元宇宙的爆火并非偶尔,而是技术发展到一定程度之后质变的产物。

比如说VR,一项被视为元宇宙入口的技术。

之前我一度认为VR并不算太成熟,对它的印象也只停留在商场里的那种体验馆;而家用的,我记得不仅要安装好几个摄像头,玩的时候身上还有一大堆线,使用感受非常一般。

声音 | 周鸿祎:产业互联网的主流是传统产业利用区块链等技术实现转型和升级:近日,360董事长周鸿祎接受了《中国企业家》(CE)记者的独家专访表示,互联网到了下半场以后,物联网、移动通信、AI、区块链技术、云计算和大数据就比较成熟了,这些技术都需要具体的应用场景,而很多传统产业,恰恰可以利用这些技术,实现转型和升级,我理解这是产业互联网的主流。[2019/2/25]

直到最近,鉴叔体验了 oculus quest 2 的VR一体机,一个头显+两个手柄,完全无线,不用电脑不用主机,随拿随用。

而且沉浸感十足,不知不觉就能玩个一两个小时。还可以拿来健身,打拳,打网球,甚至是旅游,看片,足以说明这款设备的可玩性非常好。

“原来VR已经发展到这种程度了!”这是我花2000块买了这个VR一体机之后最大的感叹。

VR/AR 行业,其实经历了热炒(14-16)、沉寂(17-19),再到复苏(20)的过程。

2017-2019这三年, VR头显的终端出货量相对平缓。但2020年却是一个显著增长的关键年份,年增长达到了72%。

声音 | 中国科学院院士郑志明:区块链将对构建下代价值互联网发挥作用:据《人民邮电报》消息,近日,中国科学院院士郑志明在题为《区块链技术与发展》的演讲中指出,区块链现在正处于2.0到3.0的过渡时代,将在构建下一代价值互联网上发挥作用。 ????[2018/10/30]

并且根据IDC数据,2024 年 VR/AR终端出货总量预计会超过 7600 万台,而2020-2024这五年期间 VR/AR 的终端出货量年增速预计为 86%。

作为元宇宙的基础,AR、VR、AI、3D、5G、脑机接口、区块链等技术,在最近几年迎来了高速的增长期。

而正是技术的日趋成熟,才让过去虚无缥缈的概念,如今有了被实现的可能。

2020年,因为疫情,现实中很多真实的场景都被搬到了虚拟世界中。

钉钉成了学生们的教室;腾讯会议成了员工的办公室。

有新人在网上举行婚礼,有企业在线开产品发布会;有学校选择了《我的世界》这款游戏作为毕业典礼的场所。

金色财经现场报道北京领主科技创始人刘大鸿:不能以传统互联网的思维去看待区块链:金色财经现场报道,在2018中国区块链高峰论坛以“区块链将带给我们怎样的未来”的圆桌论坛上,北京领主科技创始人刘大鸿表示,“区块链是升级版的互联网,但是不能以传统互联网的思维去看待区块链,区块链是可以连接未来物联网、AI的,从这一层面区块链又不是互联网。”[2018/5/20]

游戏《堡垒之夜》还与美国著名说唱歌手Travis Scott携手,在游戏中上演了一场沉浸式大型演唱会。

虽然演唱会只持续了10分钟,但却吸引了1230万玩家直接参与,相当于135个鸟巢所能容纳的人数。

甚至去年十月,拜登竞选团队还在动森这款大热的游戏中建了一个虚拟办公室,名叫“拜登竞选总部”,用来和选民互动以拉选票。

中国互联网金融创新研究院邓建鹏:货币支付去中心化会面临法律问题:据《经济参考报》报道,首届“前沿科技青年研讨会”日前在京举行,中国互联网金融创新研究院副院长邓建鹏表示,货币支付去中心化会面临法律问题,如面对货币去中心化的发行,可能侵犯国家货币发行权或铸币权。同时,邓建鹏表示,区块链也给子带来了可乘之机。“比如发行代币,经过统计,到今年3月份,87%代币都处于破发,投资者损失惨重,不少代币只是空气币,这其中还可能涉及非法集资。”[2018/4/3]

空前规模的在线学习、办公、社交、娱乐,是疫情期间的无奈之举。

但是不得不说,疫情作为催化剂推动了人们对“虚拟化”的适应能力。让更多的人意识到虚拟世界不是假的,不是无关紧要的,而是一种人类全新的生活形式。

今年元宇宙概念引爆游戏、科技、创投圈,另一大重要的原因还是来自资本和巨头的推动。

今年3月,Roblox上市,创造出了400亿美金估值的神话,轰动整个资本界。

Roblox 是首个将元宇宙写进招股说明书的公司,因而被称为“元宇宙第一股”。

紧接着,4月12日,英伟达CEO宣布将布局元宇宙业务;4月13日美国游戏开发公司 Epic 宣布获得10亿美金融资,用于开发元宇宙业务。

另外,巨头Facebook更是布局元宇宙领域由来已久。早在2014年就斥资20亿美元收购VR头显厂商Oculus。目前也已经推出VR社交平台 Horizon 的测试版。

不仅是海外资本巨头在元宇宙新赛道加速起跑,国内大厂也依靠“买买买”争相入场。

腾讯是「元宇宙第一股」Roblox 的股东,也有前面提到的 Epic 40% 的股份。字节跳动也以近 1 亿元的金额投资「中国版 Roblox」代码乾坤。

扎克伯格评价元宇宙将会颠覆未来的人类社会;

Google联合创始人认为元宇宙是未来几年一定会发生的事情;

英伟达CEO黄仁勋说,元宇宙是正在到来的下一个时代。

为什么大家都认为元宇宙是通向未来的必经之路呢?

下面,鉴叔带大家来看几组数据。

1、1995年末,全球一共有1600万的互联网用户;而截止到2021年1月,全球使用互联网的人数达到了46.6亿,而且平均每天的上网时间是6小时54分钟

2、当前全球有超过27亿的游戏用户,这意味着每3个人里面就有1个人玩电子游戏

3、整个游戏行业的价值超过了3000亿美元,已经是电影+音乐市场总额的2倍还多了

4、2019年,英雄联盟决赛的同时在线观看人数高达4400万人,要知道同年NBA的观看总人数是750万人

虽然元宇宙≠游戏,但是游戏玩家基本可以被视作元宇宙的种子用户。

而游戏和互联网的数据都反映出一个趋势:越来越多的人会参与到虚拟世界中去,而人们在虚拟世界中花费的时间也将越来越多。

如果说未来人类90%以上的活动会是在虚拟世界中进行的,那么元宇宙究竟实现了人类什么样的需求呢?

本质上来说,元宇宙能够突破物理的局限性,实现人类更高维度的自由。

在现实世界里,我们被限制在一个特定的身份中,我是谁,我该做什么,我不该做什么,拥有太多的局限性了。

而在未来的元宇宙中,我们或许可以摆脱限制,去体验不同的身份,不同的世界,不同的人生。元宇宙是给人赋能的,在物理世界做不到的事情,我们却有机会在元宇宙中去完成。

  写在最后

《三体》的作者刘慈欣曾经说过:人类的未来有两条路,一条向外通往星辰大海,一条对内通往虚拟现实。

相比遥远的太空,元宇宙似乎会更先实现我们对一个新世界的追求。

当然,如果你问元宇宙的终极形态究竟会是怎么样的?我想没有人知道。

毕竟,现在去设想元宇宙的未来,就好比你在1995年去设想互联网的未来一样,太难了。

但是我相信,人类的未来一定会有虚拟的一席之地,而元宇宙的未来,也一定会有区块链的一席之地。

比如NFT领域,目前主要以艺术品和收藏品为主。

我曾经觉得人们为画作、古董、甚至球鞋付出高价,满足的是一种展示、炫耀的需求,而NFT似乎很难实现这种功能。但如果未来人类90%的生活都在元宇宙进行,那么NFT收藏品必然能发挥更大的作用。

再比如,每一个我们手机里面的APP未来可能都会成为一个元宇宙,各个不同风格的元宇宙进而组成一个更大的多元宇宙。

那么用户的身份和/资产/数据如何做到跨链互通?毫无疑问,只有区块链作为底层才可能实现这样的愿景。

所以,区块链必将成为元宇宙的基础设施,我也期待未来与大家在元宇宙中相见!

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