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币虎交易平台的关于“PCX、BSPAY、MANY、ETNA、DEC”的活动已结束,活动奖励已发放至用户账户,请所有符合活动条件的用户在--中查询分发结果。
活动链接
PCX:https://cointiger.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/1500005013382
去中心化RPC服务基础设施BlockPI启动测试网,已与Klaytn集成:6月10日消息,去中心化 RPC 服务基础设施 BlockPI 启动测试网,并与 Klaytn 集成。Klaytn 终端节点可以运行 BlockPI HyperNode 应用以加入 BlockPI RPC 网络并在不增加成本的情况下获得更多收入。此外, BlockPI 主网上线后,Klaytn 项目将能够免费试用其企业级服务。
此前报道,BlockPI 于今年 1 月宣布完成 300 万美元种子轮融资,投资方包括 NGC Ventures、Hashkey Capital 等。[2022/6/10 4:16:31]
BSPAY:https://cointiger.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/1500005087422
BeepCrypto创始人Mia:NFT的商品属性是其可以落地的原因:金色财经现场报道,4月10日,金色财经主办的共为创新大会“DeFi的创新进阶”专场于上海举办,会上BeepCrypto 创始人、WHALE Cheif PartnerMia Bao分享表示,NFT是现实和区块链最近的连接窗口,NFT本身是商品,是其可以现实落地的原因。市场可以接受NFT,可以卖出天价,是因为用户在接受NFT前已经接受了虚拟偶像等虚拟形式的存在。
目前,前景更清晰的赛道,包含基础设施,例如Flow一样的垂直公链、另外一种是亲以太坊型项目,例如layer2的NFT。此外,如果让NFT去兑现价值,可能还需要回到虚拟世界去理解,就像游戏道具脱离游戏世界本身,是没有价值的。[2021/4/10 20:05:53]
MANY:https://cointiger.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/1500005024381
金色财经现场报道 Blockgame联合创始人及Topchain核心成员Emily Lee:太平洋地区是游戏的重要市场:金色财经独家现场报道,在火币Pro举办的Blockchain Festival千人大会上,Blockgame联合创始人及Topchain核心成员Emily Lee提供的2018年报告显示,在游戏上,全球23亿玩家花费1.04亿美元。这比上一年增长了16%,数字游戏收入将占全球市场的91%。所以这可能是第一次,超过一半的收入来自移动领域,自从iPhone手机在2007年推出以来,我们发现用户比以前花费了更多时间在游戏上,这对新一代人是很正常的。在区域上,北美、欧洲、日本及太平洋地区有一些重要的全球游戏市场,我们认为太平洋地区是非常重要的一部分,这是因为一些新兴市场诸如印度、南亚等地区关注游戏的用户会大量增长。[2018/5/25]
ETNA:https://cointiger.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/1500005182881
DEC:https://cointiger.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/1500005334242
币虎团队
2021年4月9日
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