导语:本期介绍的作品是由来自江西应用科技学院的陶伊漫设计的龙灵雪形象,荣获了本次大赛龙灵雪组别的金奖。
2020年12月22日,由首都版权协会联合全国部分高等院校和链游玩家及部分企业共同举办的“2020同人立绘征集大赛”正式启动,并于2021年1月29日完美落幕。本次大赛的参赛作品围绕链游玩家·链小兔,《浮云魅影》凤九天、龙灵雪,《独步天涯》慕容燕云、赵蝉雪进行同人立绘创作。
链游玩家是国内领先的游戏资产管理平台,而链小兔是链游玩家的吉祥物,和百万链游玩家的用户度过了无数个春秋,与用户们有着深厚的感情。
StraitsX在Hedra上推出新加坡元稳定币XSGD:5月24日消息,数字资产支付基础设施StraitsX在Hedra上推出新加坡元稳定币XSGD,用户可通过StraitsX平台在Hedera网络上发送和接收XSGD。Hedra基金会表示XSGD可能会在未来几个月内上线交易所。[2023/5/24 22:15:30]
在2020年11月18日,链游玩家与青年武侠小说作家常博涵签约,获得武侠小说《浮云魅影》与《独步天涯》的动漫游戏改编权。
本次活动为征集链小兔和《浮云魅影》《独步天涯》主角虚拟形象,经过三十多天的海选征集,共有123位作者报名参赛,累计收到参赛作品129件。在大众投票后,由专业评委本着“公开、公平、公正”的原则进行评审,最终评选出五个组别金奖、银奖和铜奖各一名。
Wemade推出新的Defi服务Kurrency:金色财经报道,韩国游戏巨头Wemade宣布推出一项新的Defi服务Kurrency,旨在提供更高的易用性、透明度和可靠性。Kurrency是一项通过抵押债务头寸发行加密货币的服务。用户可以委托该服务支持的虚拟资产作为抵押品,发行WCD(WEMIX加密美元)。
Wemade希望将WCD打造成跨主要区块链的使用的加密美元和货币服务,包括Klaytn、Ethereum和Wemix 3.0。[2023/3/3 12:40:53]
本届“2020同人立绘征集大赛”为激发高校艺术人才的创意热情与动力,进而推动文学、漫画、动画、游戏领域建立以版权为核心的产业协同发展模式,在全国大学生群体中发掘扶持优秀青年小说作家和动漫设计师,激励原创文学作品和精品动漫游戏创作,深化产教结合,以“创意版权化,版税伴终生”为支点,促进人才链、教育链、版权链的协同创新发展,推动文化产业发展,特别推出了版权确权、版权上链以及版税分成服务,这是不同于其他立绘比赛的创新之处,使大赛选手们进一步认识到版权保护的重要性,也提高了在设计中对版权的认知水平。
国际货币基金组织将与菲律宾合作创建CBDC:12月26日消息,国际货币基金组织(IMF)宣布计划与菲律宾中央银行Bangko Sentralng Pilipinas(BSP)合作创建中央银行数字货币(CBDC)。
国际货币基金组织表示,其作用将是就创建CBDC所涉及的技术细节向该国央行提供建议。除了提供技术帮助外,国际货币基金组织还指出,它将参与对BSP工作人员进行数字货币应用方面的培训。(CoinGeek)[2022/12/26 22:08:17]
接下来将对各位获奖选手及获奖作品分期进行介绍,让大家能够对本次比赛有更深入的了解,同时也希望这些创作心路历程、作品特色和绘制手法能够对每个人有所帮助,取他人之长补己之短,创作非一日之功,愿大家能在本次大赛中有所提高,也希望大家能够积极参与下一届同人立绘征集大赛。
本期介绍的作品是由来自江西应用科技学院的陶伊漫设计的龙灵雪形象,荣获了本次大赛龙灵雪组别的金奖。
参赛者简介:
姓名:陶伊漫,性别:女,2000年,汉族江西应用科技学院大二在读生。曾获赣江杯三等奖,全国大学生国防军工文化创意大赛优秀奖,具备良好的的发散思维能力和创造性,有扎实的专业知识及出色的实践、动手能力。
作品创作思路:
以清丽绝俗这一关键词展开材料搜集及绘画,人物的主要特点是清冷,在刻画面部时柳叶眼传达出的淡然和白皙的皮肤及向下的嘴角更好突出此点,服装主要颜色以蓝白为主,以玉石作为主要配饰,服饰图案以象征高洁的菊花兰花等植物进行概括绘画突出素雅静丽这一特点。满意的地方是把主要人物的脸刻画得较为清秀,但不满意的地方较多,例如在上传完作品后才发现人物的主要佩饰是把剑,虽然整体较为仙气但又过于平面没什么立体感,以及人物动态不够夸张生动,整体氛围感不强,今后还需多加学习。
参赛心得:
我其实是抱着试一试的心态参加这个比赛的,能争取的尽量争取,争取不到也要平常心去对待,脚踏实地量力而为就好,做很多事情都是这样,而且通过这个比赛能给我带来成长,可以看到自己的不足。很感谢朋友家人及老师鼓励和支持让我坚持到了最后。
在我看来知识产权的实质是把人类的智力成果作为财产来看待,版权保护的意义可以促进整个行业的创新精神的培养,其次,版权的保护让很多有实力的公司或个人得到了实惠,他们会鼓励更多的创新,并进行版权保护,所以我认为以版权为核心的大赛方式正是促进人们对版权的重视及创新创意的激励。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。