将DeFi轻游戏化 CryptoTycoon即将问世

在2016年1月,时任微信的产品总设计师张小龙,向大家介绍了如何通过新的应用形态,让人们将目光不只关注于公众号,而是跳开视野,开始学习使用功能更强大的轻应用——这就是今天的微信小程序,日活规模达到了4亿,解放了不少电商、游戏和周边产业公司。

好的产品是用完即走的

正如今天的加密钱包、交易所App,好的产品对于用户来说,是可以完全用完就能放下,而对于体验相反的产品,百般折腾却最终不一定能满足需求。

在今天,市面上绝大多数的加密链游,都存在一个相似的问题,即游戏初始的世界观和理念深度的设计,与在实际体验中,并不符合。

实际上,任何一个工具都是帮助用户提高它的效率,用最高效率的方法去完成它想要的东西,在绝大多数的视野里,链游的设计是与DeFi产品的设计区分开的,但共通点是用户的「资本效率」。

MakerDAO将于6月19将DSR从1%提高至3.49%:6月16日消息,MakerDAO发推称,将于北京时间6月19日22:00将DAI储蓄率(DSR)从1%提高到3.49%。DSR的年度收益率是通过执行投票,由Maker治理参与者决定的,未来可能会进行调整。[2023/6/17 21:42:59]

这也导致了,现在整个链游市场,已经彻底被NFT游戏所占据,不需要下载APP,也不需要特别去学习什么游戏世界观和逻辑,当玩家知道一些NFT的基本知识,就可以畅游全网多个NFT游戏,只需一个钱包,一个浏览器。

存在即合理

有时我们可能会问,大多数人来加密世界做什么?一些资深的从业者,可能会告诉你,来体验Web3.0愿景,来获得终身的地皮,又或者是想与Musk一同探索新宇宙,但实际上,由于世界的分化,大多数来到加密世界的人们,可能并不是知识渊博的人,因为当世界都是知识渊博人的时候,可能就没加密原生住民什么事了。

Coinbase致信SEC:不能将DEX作为中心化交易所进行监管:金色财经报道,加密货币交易所Coinbase的代表致信美国证券交易委员会(SEC),他们在信中表示不可能将DEX作为中心化交易所进行监管。?该公司的总法律顾问Paul Grewal表示,该机构的权力不包括在没有明确的国会授权的情况下禁止去中心化平台的权力。真正去中心化的系统确实存在,没有一个组织能够对合规性负责。DEX的拟议规则将是一个不可能的要求。[2023/6/15 21:39:40]

加密世界打开了一种获得最大化资本效率的方式,后进来的人们,相继创造了这个世界的高速、快车和轨道,每一条路都会有不同类型的去处,可能是某个Swap,也可能是某个NFT竞拍市场,但只有路最通畅的那一条,会被优先驶入,然后驶向远方。

因此,即使当前加密游戏,已经被NFT所占据,但它的存在和现象就是合理的,能最大化效率的参与,最大化效率的转让,最大化效率的分享,这也是做深度链游或是映射传统游戏,最终公测后难以比拟NFT热度的原因。

COTI与跨链协议Chain Port合作将Djed扩展至多链:5月12日消息,基于DAG的Layer1层COTI宣布与跨链协议Chain Port合作,为Cardano生态稳定币Djed扩展至多链,可能会首先集成到BNB Chain和以太坊中,之后会集成至其他链。

此前报道,2023年1月份,Cardano生态去中心化稳定币Djed上线主网,Djed由区块链公司COTI与Cardano的核心开发商InputOutput合作开发。[2023/5/12 14:58:34]

一条猫触发的创意

实际上,在CryptoTycoon诞生前,我们这家工作室,就一直在服务很多项目方和社区资本,由于牛市的存在,每天各种来路不明的需求,没有能处理完的那天,只有一只在办公室的猫,一直陪伴着我们。

她是挪威森林猫,在我们尝试查询它背景的时候,我们首先查到了挪威,之后又查到了挪威当地的加密公司,但最终可能是偶然的一刹那,我们查到了挪威瑞典这个联盟国家的历史,一个相关页面向我们讲述了这两个国家的游戏公司。

MakerDAO宣布将DAI集成加密借记卡:6月9日,MakerDAO官方博客发文,宣布将DAI与加密借记卡进行集成。至此可将DAI与传统支付系统挂钩,用户可在任何接受加密借记卡支付的地方进行DAI支付。[2020/6/10]

于是,我们看了ParadoxInteractive、Massive、Mojang和King等知名游戏公司出的游戏,其中也包括《Minecraft》,通过开放世界和网页入口的想法,对照了我们日常会研究的DeFi项目们,最终产生出了要做DeFi轻游戏的想法。

因此,CryptoTycoon的CMO正是我们工作室的一只猫,而LOGO也是根据猫的样子去设计,整体采用了被大众所喜爱的萌系风格,而后续CryptoTycoon的周边新轻游,也会沿着这条路前进。

出身腾讯

在工作室成立的整整两个月后,工作室的成员们才知道,原来所有一起办公的同事,都曾在腾讯工作过,甚至是同一家业务群,这或许也是我们对CryptoTycoon最初的创意,能迅速达成共识和目标一致的原因。

其中,CryptoTycoon的创始人Echo曾在动视暴雪工作过,后来加入了腾讯互娱,又进入了加密领域。

与Echo经历相似的还有联合创始人Thad、KuaiDong和Terry,因为最初热爱游戏、热爱探索,而进入了游戏行业,但在后面也发现了更加有趣的加密世界,从而在加密世界中长期迈步。

因此,相似的经历,相同的老东家,也造就了目标一致的共识。

大富翁

CryptoTycoon的首款DeFi轻游,是被欧美和亚太地区玩家所熟知的大富翁,虽然整体的画像展示是以大富翁为呈现,但在最初的设计中,还是先从DeFi产品出发,再逐步兼入大富翁的展现方式。

这样的好处,是可以直接降低用户的上手参与门槛,同时整套合约是建立在对于用户友好的BSC区块链上,该区块链拥有较好的生态和用户基础,可以帮助游戏向着正确的方向,不断迭代更新,并提供前进动力。

在CryptoTycoon中,用户可以消耗BNB、BUSD等BSC链上的资产,来获得摇骰子的机会,并在格子上建立不同类型的房屋,来作为算力参与挖矿,同时游戏具有良好的通缩机制和分发模型,如一旦建立的房屋或商店无法按时缴纳税金,将会被强平,而税金会全部注入税金池中,用于分发给CTT持有者。

相比于市面上其它的对战、地皮类手游,CryptoTycoon遵循Web3.0世界的原则,不会为早期投资者或机构,开设特别的挖矿权限,在一些侧重于NFT的地皮游戏中,我们看到较好的地块,基本上都被项目的投资机构所获得,这对于市场上的真实游戏玩家和后加入游戏的新手来说,并不友好。

同时,CryptoTycoon也没有追随NFT热,将制造的地产和骰子专门NFT化,在CryptoTycoon的世界中,将遵循一个地址即一个账号原则,游戏中的骰子、地产等是无法进行转让的,这有效增加了玩家间大的公平性,并为游戏可持续性打下了基础。

除了以上这些,产品收入的50%,会全部用于从市场兑换回CTT,我们也设计了一些其它有趣的DeFi玩法在其中,甚至在链上转移CTT,也会有5%的燃烧。

目前,这些有趣的细则,将在cryptotycoon.finance中披露,首次内测也会在5月份正式到来,也同时欢迎关注我们的社交渠道,一群有趣的人在等着你来敲门。

原文来源:KuaiDong,加密大亨CryptoTycoon

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