小安论币:炒币散户为什么总是亏多盈少

随便问一个在币圈中待了三年左右的投资者,问他们投资是否赚到钱?他们肯定会回答你,赚过钱,但是又全部亏掉了,总的还是亏钱,绝大多数的情况都是如此,不禁会让人怀疑,币圈是否真的如外界所说,只是一场零和博弈的金融游戏而已。

加密市场零和博弈

所谓零和博弈,是博弈论里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。在零和博弈中,双方是没有合作机会的。

Xverse官方:已修复漏洞,并更新版本:6月7日消息,Xverse官方表示,我们修复了一个错误,该错误导致钱包种子短语未加密地存储在设备上。所有用户应该在Chrome扩展的最新版本发布后更新到该版本,目前正在等待谷歌的批准。

Xverse表示,没有种子短语离开用户的本地设备。这个错误带来的风险是最小的。但如果用户担忧风险,可将资产迁移到新生成的钱包。该错误不影响Xverse的iOS和Android应用程序。[2023/6/7 21:22:07]

“零和游戏”就是:游戏者有输有赢,游戏参与各方的得失总和为零。,在一般情况下,玩者中总有一个赢,一个输,如果获胜算为1分,而输为一l分,那么,这2人得分之和就是:1+(-1)=0.

币安美国寻找银行存取客户现金将变得艰难:金色财经报道,知情人士称,在此前合作的签名银行倒闭后,交易平台币安难以找到另一家银行进行合作,以存取客户现金。[2023/4/9 13:52:21]

零和博弈属于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的损失,即各博弈方得益之和为零。在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。

日本首相:Web3的灵活运用有多种可能性,符合“酷日本”政策:金色财经报道,日本首相岸田文雄昨日在众议院预算委员会上,回应了自民党议员平良明关于“日本政策需要Web3的原因”相关论点。岸田文雄表示,Web3的灵活运用有各种各样的可能性。例如,DAO也可以由对相同社会问题感兴趣的人组成新的社区。NFT也可能使创作者收益多元化,可以用来维持和提高粉丝忠诚度。Web3对于Cool Japan(酷日本)政策及区域振兴可能会成为有力的工具。他在积极使用与Web3.0 相关的术语的同时给出了肯定的回答。

据悉,日本政府在21世纪第二个十年提出的“酷日本”(Cool Japan)政策,是以文化产业为核心的国际战略。[2023/2/2 11:43:43]

零和博弈在里体现的最好,在,有人赢钱就必定有人输钱,并且赢得钱和输的钱数相等。就跟质量守恒定律一样,每个徒的钱在不停的变化,并且是桌上的总的钱是不变的,负和博弈也是如此,博弈双方质检利益有增有减,但是总的利益是不变的。

现在中有庄家的并不是这样。庄家是要赢利的,他们不可能看着钱在徒之间流转,他们也要分一杯羹。而币圈正是一个真正的大。

期货市场上,庄家利用大资金优势,碾压小散户,制造利空利多,多空双爆,再加上交易平台这部抽水机,从每笔交易中抽取部分佣金,永无休止。

在这场游戏中,操作的越少,赚钱的机率越高,观察下,进行频繁操作的投资者基本最后都亏回去,市场波动性太过剧烈,越激烈,操作越多,操作越多,最后死的越快,不是没有道理的,人性从来是没有耐心的。

还有就是见好就收,人性是贪婪的,并且是越来越贪婪,无论是上至帝王将相,下至贩夫走卒,贪婪和见好就收是博弈游戏中最重要的心理作用,我们必须时刻提醒自己见好就收。

贪婪必有代价。拿破仑大帝雄心勃勃,为了实现征服欧洲的野心,精心组织大军不宣而战,打响了与俄国的战争,并很快占领了莫斯科。之后的结果世人揭晓,遭遇滑铁卢。交流请加笔者!

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