站长在上一篇文章介绍了cryptoblades,当时价格是1.34美金,现在是3.3美金,一天内翻了一倍多,足以说明它的增长潜力。鉴于好多朋友私信站长问怎么玩,今天就给大家出一个科普文,只是介绍玩法,不做代币建议。
一、收益分析
1.玩家在成功击败对手时获得两种奖励:skill和角色经验。skill取决于被打败的敌人的力量power。在撰写本白皮书时公式是0.111627+.0014651每击败1000个敌人的力量。以一个10级以下英雄为例,使用一星武器,每次手续费是0.0007bnb,每次胜利得到0.13skill,手续费是0.2美金,收益是0.26美金。一天大概可以战斗10次,一天的收益就是0.6美金,据站长了解45级的号一天可以挖13个skill,大概就是40美金,假如多号操作,每天就是躺赚,这就是氪金游戏的魅力所在。
Jump Crypto收回Wormhole被盗的12万枚ETH:金色财经报道,跨链桥Wormhole去年因黑客攻击被盗的12万枚ETH已在三天前被Jump Crypto收回。Jump Crypto与Oasis合作,攻击了可升级的Oasis合同,从Wormhole黑客的金库中获得被盗资金,将抵押品和债务从攻击者的金库中转移到自身金库。Oasis称收到英格兰和威尔士高等法院的命令,追回与2022年2月2日Wormhole漏洞相关钱包地址的资产。这是根据法院命令的要求,使用多签名和法院授权的第三方进行的。按照法院命令的要求,这些资产立即被转移到由授权第三方控制的钱包上。
去年2月,Wormhole遭到攻击,约有12万枚ETH被盗,当时价值3.25亿美元。随后Jump Crypto宣布为Wormhole投入12万枚ETH,以弥补被盗损失。[2023/2/25 12:28:52]
2.质押
加密应用程序CryptoWire推出印度首个加密货币指数 IC15:金色财经报道,加密应用程序 CryptoWire 周一宣布推出印度首个加密货币指数 IC15,这是一个按市值计算的基于规则的大盘指数。该公司表示,IC15 跟踪和衡量在世界领先加密交易所上市的前 15 种广泛交易的流动加密货币的表现,包括比特币、以太坊、XRP、比特币现金、Cardano、莱特币、Binance Coin、Chainlink、Polkadot、Uniswap、Dogecoin、Solana、Terra、Avalanche 和 Shia Inu。CryptoWire 的指数治理委员会由领域专家、行业从业者和学者组成,将维护、监控和管理该指数,同时每季度对其进行重新平衡。该指数使加密爱好者、投资者和投资经理能够监控加密货币在全球市场的表现。(Business Standard)[2022/1/4 8:22:29]
目前单币质押apy是40.45%,最高质押收益率是327.54%,这其实是个收益率较高的土矿了,那些找不到矿挖的矿工去挖这个也是不错的选择的,跑路的概率并不高。
声音 | CryptoCred:请在BTC熊市中保持无所事事:近日,比特币著名投资者@CryptoCred发推表示,数字货币持续快速的上涨行情正在使保证金交易和山寨币投资提供有利的投资回报。他警告他的追随者BTC即将出现熊市,在这种情况下最好的表现就是“无所事事”,不要尝试短线波段交易。[2019/5/28]
3.市场销售。
你练的英雄和武器可以挂在市场上面出售,目前售价都还比较高,未来的增值空间就在你可以上来就买其他的高等级英雄,刚开始收益会高点,买一些高星武器会有奖励加成。
4.下表为收益图
二、玩法教程
招募
声音 | EOS节点CryptoLion:目前有273个EOS账户失去了私钥 达到89万个EOS:据引力观察消息,EOS节点CryptoLion发表了一篇关于失去私钥的EOS账户的文章。目前有273个EOS账户失去了私钥,达到89万个EOS。那些没有映射从而没有获得EOS私钥的持币人可以通过 EOS Authority 的工具找回私钥。分别来自eosDAC、EOS Authority、Libertyblock、EOS Nation的4位成员计划开发一种为没有映射的持币人找回私钥的软件方法。[2019/1/2]
刚开始你需要花费4个skill招募一个英雄,后面招募的价格会越来越贵,每个人可以招募4个英雄。每个英雄都有自己的属性,雷木水火,火克木,木克雷,雷克水,水克雷,属性压制在战斗的时候是要优先考虑的。
铸造武器
加密刀锋有五层武器可供选择。等级从一星级到五星级不等。当他们的第一个角色被铸造时会免费获得一个一星武器。武器,像人物一样也有四种属性,玩家可以通过在铁匠铺锻造新武器来提高整体战斗力。RNG和铸造每一层武器的几率如下:
?一颗星,44%的几率
?双星,35%几率
?三星级,15%几率
?四星,5%几率
?五星,1%几率
一星武器被分配一个元素和一个元素或力量属性。属性将随机铸造于4-200之间,平均102
双星武器被分配一个元素和一个元素或力量属性。属性将随机在180到300之间铸造,平均240(240时额外60%的能量,最小45%和最大占75%。
三星武器被分配一个元素和一个元素或力量属性。属性将随机铸造于280至400之间,平均340。
四星武器被分配一个元素和两个元素或力量属性。属性将是随机在200到400之间铸造,平均每个300,或者换言之总共600。
五星武器被分配一个元素和三个元素或力量属性。属性将是随机铸造于268到400之间,平均每件334件,或者说总共1002件。
战斗
玩家首先在游戏中选择想要进入战斗的角色,然后他们选择进入战斗,他们将选择他们的武器。一旦武器被选中,四个敌方战斗人员将出现,然后玩家可以选择他们战斗的对手。在选择对手之前,需要考虑的因素有:
?进入战斗的角色的属性类型,
?所选武器的属性类型,
?对手的属性类型
?对手的力量
这四件事有机会影响每一场战斗的结果。当玩家选择敌人攻击时,他们如果角色和武器的主要属性匹配,获得+7.5%的修正值。如果选择了正确的装备和敌人,他们的角色将得到+15%的提升。
三、几点建议
1.这个游戏skill价格在2美金以上就是稳赚不赔的生意,关键是看skill的买盘从哪里来,一是买角色,二是锻炼武器,三是市场买卖,只要买盘大于卖盘就会造成价格上涨,价格上涨就会促进买盘,直到买盘大于买盘。
从上图可以看出cbc才7000多个地址,说明这个项目还很早期,如果达到现在axs的规模就是100万,至少有100多倍的规模。
从上图可以看出cbw有8658个地址掌握了10万武器装备。
如果你去分析过skill的地址你就会发现目前最大的大户才15000个,也就是4.5美金就是大户了,压根没有抛盘的动力呀。
2.买号是囤skill最快的办法;玩游戏是囤skill最好的办法;稳妥的布局就是多账号操作,类似于氪金工作室。
3.cb正在开发陆地王国,就是说可以像axs和sand那样子买地了,真出来的话还是不断的。
4.cb就是一个早期项目,可能成功也可能失败,核心还是skill价格的表现,风险也是很大大家要自己擦亮眼睛。
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