“元宇宙”全球爆火,国内有字节跳动、网易、腾讯,国外有LV、Epic、Facebook等知名企业均开始元宇宙的布局,元宇宙将是对互联网的一次全新升级,而想要将元宇宙概念更好的呈现出来,游戏可能将是目前最好的展现形式!
在2020年,腾讯投资了被称为“元宇宙第一股”的美股游戏公司Roblox,随着Roblox上市,从40亿美元估值到400亿美元,Roblox只用了一年时间,无疑是对整个元宇宙领域的极大利好。元宇宙游戏Roblox中,每个人既可以是游戏玩家,也可以是游戏开发者。
MDIS已经完成子游戏的重置:据官方消息,MDIS已经完成子游戏全战三国董卓进京版本的重置,支持16个普通卡槽与6个显赫英雄卡槽,上线疲劳系统,大幅度优化了游戏体验。用户可以在我的背包界面中完成锁币后进行游戏。据悉MDIS团队将在2021年第二季度继续完成全战三国游戏的优化,包括机池、装备加成等将陆续上线,并开始开放MK的跨链服务。[2021/6/3 23:07:31]
2021年4月,字节跳动也斥资近1亿元投资了被戏称为“中国版Roblox”的游戏研发商代码乾坤,后者旗下产品《重启世界》宣称使玩家能够创造属于自己的游戏世界。
观点:NFT是独立游戏筹资的最新方式:根据Play to Earn主编Robert Hoogendoorn的说法,NFT是独立游戏筹资的最新方式。12月6日,NFT视频游戏《异形世界》(Alien Worlds)开售两天后,背后的15人团队成功筹集到25万美元。虽然25万似乎是微薄的收入,但对于一个较小的工作室来说,这是一种可以确保项目成功的融资方式。Robert 称,“寻找更小的游戏尽早投资,这与加密货币投资非常相似,你希望能找到一款能发展成为下一款Minecraft的游戏,并使投资达到100倍。”(Cointelegraph)[2020/12/21 15:54:42]
自3月10日Roblox在纽交所直接上市,首日估值达到450亿美元后,元宇宙概念广受市场追捧。元宇宙的兴起也带动了边玩边赚经济的兴起,国盛证券认为:“区块链技术能为元宇宙提供价值传递的解决方案。”
动态 | 区块链有助于解决游戏内数字物品所有权问题:据blokt报道,一份名为“虚拟物品里的经济”的报告显示,62%的游戏玩家希望虚拟物品能在不同游戏间转让。75%的游戏玩家表示,如果虚拟物品能在不同游戏中使用,就会购买更多的虚拟物品。由于区块链具有去中心化的特性,该技术有望使得玩家能够在市场上自由交易虚拟物品,而不是任由某个组织控制虚拟物品的所有权。[2018/12/20]
据NFT收藏品数据统计网站CryptoSlam统计,元宇宙区块链游戏AxieInfinity6月份销售额突破1.21亿美元,环比增长351%。在进入7月的前7天,AxieInfinity收入已达1252万美元,超过了6月份1200万美元的月收入。
区块链对游戏赋能效果显著,链上“Roblox”即将到来!
ChainRoblox以经营策略和资产运营为核心,在ChainRoblox的世界中分为四个层次:地块、城市、国家、星球。每个层次都有可扩展的多元经营策略,经营策略以矿、创意、社交、交易、商务为中心,方便灵活地管理自身的NFT、defi,及Chainroblox资产,集Metaverse区块链技术,将在虚拟世界与现实世界中,构建一条资产运营与增值的立体增长发展模型。
?ChainRoblox是在高度融合NFT、DEFI、Roblox三种玩法和区块链技术的去中心虚拟现实平台。还在元宇宙中接入DEFI基础协议,通过流动性挖、盲盒、爆块游戏等为用户提供各种YEILDFARMING场景,在参与策略博弈的同时,还能多获得一份资产增值收益。对没太多游戏精力的玩家,也可选择简单的持有token来享受整体游戏价值提升带来的利润,并可通过在去中心交易所提供流动性赚取交易手续费。
ChainRoblox相对同类型游戏的改进在于,一是游戏内token有超强的通缩机制设计,CAX作为唯一流通的token,在ChainRoblox的经济模型中设计了大量的销毁机制来维护CAX的价值,星球拍卖中的80%直接销毁,星球内售卖的NFT交易额的70%用于回购CAX销毁,随着玩家增长,以及总量的限定,可以说系统内的CAX是会越来越稀缺。据ChainRoblox官方Twitter表示:CAX已于8月5号首发pancakeswap,开启了流动性。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。