Dark Forest是一款MMO(大型多人在线游戏类型)游戏。我比较感兴趣的是这款游戏使用了零知识证明技术。零知识证明技术应用越来越丰富:隐私,跨链,zk Rollup,游戏等等。本文介绍Dark Forest的基本策略,如何结合零知识证明技术。在文章的最后,介绍最新版本v0.6 Round 3的游戏体验和截图。
目前Dark Forest版本已经迭代到0.6。但是,github上的最新的代码并没有公开电路的部分。为了方便理解它如何采用零知识证明技术,可以查看github公布的0.3的完整代码:
https://github.com/darkforest-eth/darkforest-v0.3.git
看看智能合约的源代码,可以对Dark Forest的游戏策略有一定的了解。智能合约的源代码在目录:
Treasure DAO推出游戏工作室Darkbright:据官方消息,Treasure DAO推出游戏工作室Darkbright,将负责生态内Smolverse NFT项目游戏的开发。[2023/3/3 12:40:12]
darkforest-v0.3/eth/contracts
整个游戏宇宙由“星球”(Planet)组成:
一个星球有两种“资源”:人口(population)和矿(目前支持silver-银)。人口和矿慢慢增长,但是有上限。有矿可以升级。DarkForestInitialize.sol定义了几种星球类型。
Fold推出类似PokémonGO的游戏FoldAR,用比特币奖励玩家:金色财经报道,加密货币公司Fold推出了一款类似于PokémonGO的游戏,用比特币奖励玩家。该游戏于8月首次宣布,当时Fold为其开设了候补名单。今天这款游戏已经正式发布,Fold表示已经与PokémonGO的创作者Niantic合作。该游戏称为FoldAR(增强现实),可在Fold应用程序中使用。它允许玩家在“每10分钟”搜索比特币和其他奖励的同时探索周围环境。(The block)[2021/11/24 22:13:02]
从一个星球能将资源移动到另外一个星球。星球的移动存在速度。移动的同时可以指明携带的资源。当到达时,如果携带的人员超过该星球的人口,就可以攻占星球。攻占逻辑可以查看darkforest-v0.3/eth/contracts/DarkForestLazyUpdate.sol的applyArrival函数(当移动完成后触发):
DARK.LAND首款中土世界观故事流游戏今晚20点上线发布:据官方消息,DARK.LAND将于北京时间2021年5月2日20点正式上线发布。DARK.LAND是Dark团队开发的一款基于区块链的中土世界观故事流游戏,游戏致力于打造一个公平透明的多人游戏环境。用户将参与整个故事情节,一起屠龙,获得屠龙徽章与勇敢者徽章。[2021/5/2 21:18:19]
如果是到达自己的星球,人口和银矿直接累加。如果是其他人的星球,如果作战人数不够(小于星球人口),到达星球的人口相应减少。如果作战人数大于到达星球人口,攻占星球,并更新人口(作战牺牲)。
星球的移动和攻占是整个游戏的策略重点。既然是移动攻击,每个星球有一个坐标。为了增加游戏的策略体验,星球的具体坐标并不公开。有点像在浩瀚的宇宙中,只能观察(枚举)周围有限空间(hash碰撞)寻找其他星球。为了在不公开星球坐标的情况,还能证明星球的移动正确,引入了零知识证明技术。
EfficientFrontier获AlamedaResearch200万美元投资:位于以色列特拉维夫的加密货币做市商EfficientFrontier宣布获得AlamedaResearch的200万美元投资。该笔融资额将用来扩张资产负债表,并且建立其在加密资产领域的地位。EfficientFrontier表示他们处理的月交易量接近100亿美元,横跨50个加密货币交易所,涵盖超过1000个交易对,包括现货和衍生品市场。[2021/3/15 18:45:50]
asDark Forest游戏V0.3利用零知识证明技术证明了两个和星球位置有关的操作:1/ 星球初始化(init) 2/ 星球移动(move)。电路逻辑在darkforest-v0.3/circuits/中。电路采用circom开发。电路的证明采用Groth16协议。两个电路相对都比较简单:
动态 | DappRadar完成233万美元种子轮融资 纳斯帕斯投资基金领投:9月5日,DApp应用发现和分析平台DappRadar宣布完成233万美元种子轮融资,国际互联网集团和全球最大的科技投资者之一纳斯帕斯(Naspers,又称南非报业)通过纳斯帕斯投资基金(Naspers Vetures)领投,Blockchain.com Ventures和Angel Invest Berlin参投。DappRadar将会把投资主要用于研发、开发新功能以扩展其业务,实现下一阶段的增长。[2019/9/5]
init电路
init电路用来确保星球创建的时候,坐标在范围内。x和y坐标都不超过2^32次方。
在半径为r的圆形范围内:
mimc(x,y) 的hash计算正确。x/y是private input,hash值是public input。
move电路
在星球移动时,检查移动的范围不能超过半径为distMax的圆:
确定原始坐标的hash值以及移动后的hash值,显然具体坐标是private input,hash值是public input。
随着Dark Forest版本的迭代,更新了不少新的玩法。和位置有关的证明的电路也变多了,但是基本逻辑类似,感兴趣的小伙伴可以自行查看。
体验了一下最新的游戏版本:v0.6 Round 3。目前参加游戏需要邀请码。
进入游戏的主界面如上,由4部分组成:1/ 最左边是工具栏,玩家可以查看自己的星球(Planets)和装备(Artifacts)。游戏支持各种插件(plugins)。2/ 最右边是交易记录 3/ 中间是整个宇宙星球分布图。从某个玩家的视角看,整个宇宙由黑色背景和雾色组成。黑色背景是已经开拓的宇宙世界。雾色区域是没有开拓的宇宙世界。在开拓的宇宙世界中有各种等级的星球。4/ 底部是开拓扫描控制栏,可以控制扫描是否开始,从什么坐标扫描。注意在宇宙分布图中的靶向图标,这个图标就是指明正在扫描的宇宙空间。进入游戏的时候,向导程序会引导熟悉基本的功能按钮。默认情况下,扫描程序不停的扫描未知宇宙空间。
点击某个星球,可以查看该星球的具体参数。下图是攻占的一个星球的参数信息:
红色:当前人口数/人口上限。蓝色:当前的矿数/矿上限。粉红色:防御率(百分制)/ 移动速度 / 攻击范围。咖啡色:装备。“send”按钮可以发送人口和矿到其他星球上。“send”功能就是对应电路中的move操作。在move的移动过程中,两个星球中间有白色连线。白色连线上会显示移动的进度。
各种星球的属性不同,有些可以产矿,有些有装备,有些能升级,有些不能升级等等。
每个星球从level 1开始。Round 3的目标是攻占并拥有level 3以上的星球。离原点越近的星球,分数越高者排名越高。在原点还设置了level 9的星球,攻占了这个星球的玩家为第一名。
Dark Forest是一款实时策略游戏。星球的移动和攻占是整个游戏的策略重点。为了在不公开星球坐标的情况,还能证明星球的移动正确,引入了零知识证明技术。
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