一周十倍增长:BSC链游爆发

如果说之前NFT游戏领域最靓的仔要属Axie,那么本周链游方面的市场热度转向BSC链上,已经涌现出几大爆款,且还有不少新项目还路上,今天来稍微说下这部分目前的一个状况。

目前BSC上用户增长比较快的几个链游:

用户数量最多的是Defipet,它有点像Axie,每个玩家可以养几只宠物,从买蛋、孵化到完成各种任务,代币DPET可以通过完成游戏内各种任务获得,且也有质押、参与治理获取收益等功能(预期暂未开放),消耗方面新用户买蛋需要使用dpet。

数据:Threads每日活跃用户在一周内从4,900万下降到2,360万:金色财经报道,据SimilarWeb数据显示,虽然Threads的强劲开局使Threads成为可能替代Twitter的有力竞争者,但每日活跃用户在一周内从4,900万下降到2,360万。据Similarweb估计,在7月7日这一最好的日子里,Threads在全球Android上的日活跃用户超过4900万。这大约占Twitter使用量的45%,当天Twitter的活跃Android用户超过1.09亿。截至7月14日星期五,Threads的活跃用户已降至2360万,约占Twitter受众的22%。美国的使用情况最为活跃,7月7日该应用程序的使用时间达到峰值,约为21分钟,到7月14日,这一数字下降至6分钟多一点。[2023/7/18 11:01:58]

游戏界面

Ripple联合创始人过去一周出售1.358亿XRP,价值约5795万美元:XRPscan数据表明,自2月20日以来,Ripple联合创始人兼前首席技术官Jed McCaleb已经出售了1.358亿XRP,按每个代币0.42美元的价格计算,共57952569美元。经过此次出售,Jed McCaleb钱包中还剩余约7630万XRP。(U.Today)[2021/2/26 17:56:49]

另外他家没开放对战,目前更多层面在于消费氪金而非挖矿ROI,所以虽然用户基数大,但相对来说在玩家社区的热度并不高,可能还需要看后期项目的进展,里面的玩法还没成熟。

不过可能也是受Axie等链游热的影响,Dpet本月涨了7.4倍。

Defipet热度不算高,那目前链游方面最靓的崽可能要属cryptoblades(简称CB),其中的SKILL炒鸡疯狂一周增长了十倍多:

动态 | DeFi项目锁仓价值11.4亿美元 过去一周环比增加8.89%:据DAppTotal.com DeFi专题页面数据显示:截至目前,已统计的31个DeFi项目共计锁仓资金达11.4亿美元,其中EOSREX锁仓3.89亿美元,占比34.23%,排名第一位;Maker锁仓2.61亿美元,占比22.95%,排名第二位;排名第三位的是Edgeware锁仓2.14亿美元,占比18.87%;Compound,Synthetix、dYdX、Nuo等其他DeFi类应用共占比23.95%。截至目前,ETH锁仓总量达334.59万个,占ETH市场总流通量的3.11%,EOS锁仓总量达1.02亿个,占EOS市场总流通量的10.02%。过去一周,整体而言:1、增长较快的DeFi项目分别有DDEX、Kyber、dYdX、Nuo等,其中新上线DDEX锁仓环比增加107.85%;2、Maker再一次调低稳定费率至14.5%,主要为了稳定DAI价格保持在1美元,并鼓励更多的人抵押资产;3、Edgeware宣布正式完成了阶段锁仓空投,截至目前共计锁仓ETH 119万个;4、DeFi项目整体锁仓价值较上周环比增加8.89%。[2019/9/9]

加密货币市场整体市值一周内下降1000亿美元:整个加密货币市场的估值已经下降到2530亿美元,在过去一周下降了1000亿美元。在3月30日,比特币、以太坊、Ripple等主要加密货币的价格下跌了13%以上。[2018/3/30]

而如果再往之前算的话,要称得上是百倍了,之前好像咱这有朋友评论问这个游戏,不知道有木有吃到这一波。

游戏大致逻辑是比较简单的,就是打怪升级+defi元素,入场需要用skill买角色,一个号最多四个角色,初始有初级武器,如果想获得更高收益,需要再加skill去升级武器,然后参与战斗(每日有次数限制),匹配敌人越强获得的Skill收益越高,另外skill在游戏内也有单币质押可获得收益。

总的就是投入skill去打怪,然后获得更多的skill,当然这里面也还有些细节,比如怎么去配置角色和武器来增加收益之类的,这些暂时不在我们这期的讨论范围。

目前比较夸张的这个趋势呢,我看到的有几点因素,一是他家初始的量并不大,翻到现在百倍了市值还在8000万U,二是从机制上来说,用户增长过快也容易导致skill价格的上升,再加上价格上升促进很多玩家的回本周期变短也使得形成增长的正循环,另外还有一个影响比较大的就是,有很多玩家是多号运作,包括拿利润不停做号复投的也不再少数,这都增加了游戏内对skill的需求。

不过目前这个游戏已经比较狂热了,短期波动也很大,包括多号这一点也意味着数据方面有虚的地方,需注意风险。

下一个DungeonSwap,token是DND,地下城游戏,玩法有点类似cryptoblades,需要先有DND投入,通过战斗或是任务获得更多DND。

他家游戏目前还没上线,上面是前期效果图,据说就在月底会有进展,最近他家做了个空投活动,需要质押dnd LP token来获得空投,这也使得dnd出现了一个短期飙升。

另外还有一个最近社区fomo情绪有点小高的游戏叫Foxy,暂时还归于土狗类,感兴趣的可以去看看:

关于项目的东西就先说到这,下面再来聊些整体方向性的东西,一个是分享下某游戏社区内资深玩家的看法思路,供目前关注这方面的朋友参考:

另外再说下个人对BSC链游的一些看法:

1. BSC链游目前展现出了一些迅猛增长,也来自于相比其他链,它在市场关注度方面的优势,很容易吸引到玩家,CB的增长也有大资金进入的因素存在,而像wax,它的特点是主打游戏链,也有对项目方的审核机制来保护生态稳定,这也是其他链上暂时没法看到的,不过相对来说很多项目就很佛系,没有那么注重维护ROI,可以说不同链上的热点项目也会有不太一样的特色,玩家选择上可能也要注意这一点。

2. 虽说是链游,但大家更关注的是从中如何搞钱,所以现在人气最旺的基本上就是defi挖矿+Fomo3D换了个壳子而已,接盘属性很强,这也是我会对这些项目有些犹疑的地方,分享吧很难说它们能持续到什么时候,不去聊吧但确实又是目前难以逃避的热点,也希望在座各位理解,所以上述这些我希望更多把它当做了解市场发展所用,冷静别上头。

3. 这波游戏的增长,还有一个因素是热门龙头都有些出圈了,吸引到传统游戏的打金工作室这些,还有据小编观察,链游这块10后的年轻人冲劲儿很猛,老酒菜大部分还没跟上或者策略普遍偏保守,也包括本佩,看到他们在游戏内叱咤,也总想感叹人类之间的悲欢并不相通,甚至都有点能理解巴菲特看待crypto的心态。

4. 目前的市场并不会按游戏性或制作精美程度可靠程度来估值链游,所以感觉上还挺随缘或是看运气的,热度高的回本短的也意味着短期的不确定性更高,没啥人气的说不定什么时候突然又能起来,如果你也想尝试成为一名链游玩家,希望掘金好运咯~

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