2021年下半年,元宇宙和NFT浪潮汹涌而来,作为加密世界的新一轮强劲势力,其无时无刻都在为这个圈层注入力量,新的项目、新的机构、新的资本和新的人群都在马不停蹄的加入创造,那么,在如此澎湃且浩大的浪潮中到底将会涌现怎样的创造和想象。
8月27日,WebX实验室邀请到CU中国区技术大使Globalbst、Trustbase中国区发言人尔尔、DNFTCEOJason、Element资产运营总监大白,做客线上圆桌直播间,用尽两个小时的时间,抽丝剥茧般的从不同视角去解读这波NFT浪潮,一同在观点碰撞中探索元宇宙的神秘魅力。
以下为本次圆桌AMA的内容实录:
WebX实验室:
Q1:首先我们来聊聊最近最为火热的元宇宙概念,元宇宙在现阶段大火的契机是什么,它满足了人们的何种需求?不同的人对元宇宙都有自己的理解,那么完整的元宇宙的基本特征是什么?核心组件都需要哪些?区块链和NFT在元宇宙中扮演何种角色?
CU中国区技术大使Globalbst:
在我的认知里面,元宇宙构成为两个核心,一个是虚拟现实,既可以是游戏,也可以是一个虚拟场景,是一个与现实相同又完全不同的独立世界,另外一个核心是它会是一个复杂的系统,包含了经济,治理,社交和创造的一整套复杂系统,就像以太坊就是一个没有界面的Metaverse。
它可能会包含四个层面:体验;发现;创作者经济;去中心化decentralizition;
对于创造Metaverse最终实现一种什么本质性的需求?可能每一个人的答案都不一样,对于我来说是一种心灵上的自由。因为我常常想,现实世界实在是太无趣了,规矩森严,死板,千篇一律,不但是我,可能Z时代的用户,都是这样,他们是网络世界的原住民,对元宇宙有天然接纳的属性,Metaverse不但是现实世界的影射,他是超越现实世界的,你会创造出无数虚拟的的身体,你的社交,生活等都会在其中映射,资产的流转通过去中心化的交易与流通也好,都是对某一个单一物理时空局限性的突破,实现更高维度上的突破。
而且在去年疫情也加速了Metaverse的到来,因为大家对虚拟化这一件事情的适应程度,慢慢地习惯成自然了。游戏并不是单独的一个接口,可能是创造了更多的社区感,更多的线上虚拟新的交互方式,或者是在其他的场景里面进行一个虚拟化的创造。这都是因为工具和大家的适应能力不断提升之后,大家会发现可以在虚拟世界里面去创造这样一个平行时空,并且可能长期跟现实社会共存。Metaverse正成为人类寄存的新载体。
第二方面,碳基到硅基的生命跃迁-人类正在脱碳入硅。随着人工智能技术的逐渐发展,类人智能和强人工智能能力逐渐突出,人类智能与人工智能界限正在变得逐渐模糊,甚至人工智能学习速率远超人类,超越人类智能只是时间问题。当人工智能超越人类,人类将会从基础的生产生活中被解放出来,人类将不必从事重复的基础劳动,会有大量空闲时间用于追求精神娱乐,在物理世界有空间和地域限制,无法满足人类的日益扩大的娱乐需求,而在网络世界里,尤其是人工智能和全球创作者创建的虚拟网络世界里,是一个永远精彩,永远新奇的冒险之地,这也将会是大部分人类的选择。
在这个进程里面,区块链实际是不可或缺的组件,因为区块链在里面扮演的角色是核心的价值结算层,因为其去中心化的机制,已经生长了出一套自己管自己的金融系统、一个开放开源的创作者经济、一种跨越不同网络的虚拟身份,和一种以NFT为基础的全新所有权形式。保证的整个系统不依赖于中心的管理平台,而NFT技术首次实现了去中心化、通用的数字资产表示和所有权层,有了这些特性作为支持,虚拟商品的稀缺性、唯一性和真实性才能得到透明化管理。Metaverse经济想要蓬勃发展,先得有共享的标准和大家广泛认可的协议,来保证虚拟商品的发行和流通。
数据:一新创建钱包从Binance提取9450亿枚PEPE:金色财经报道,据Lookonchain数据显示,40分钟前,一个新创建的钱包从Binance提取了9450亿枚PEPE(164万美元)。[2023/7/4 22:16:48]
其实在没有NFT和区块链之前也有类似的拥有完整的一套经济模型的游戏,如CS.GO游戏,它已经成功运行了很多年,也让我们看到了其中蕴藏的巨大成长空间,如果在其中加上区块链的自激励模型,那么将会成长为一个难以想象的现象级应用。
Element资产运营总监大白:
此轮大火的原因分三点:
第一是宏观背景下的疫情因素,由于人们的物理交流被限制了,线上交流希望得到更全面的体验。
第二是互联网大场的布局,海外facebook、google这样的大场都在布局元宇宙体验,国内腾讯、阿里都有涉足,且已经开始尝试NFT。
第三是Axie等Gamefi模式的大火也让人们认识到了这其中的商业价值。
元宇宙目前主流的观点更多聚焦在VR、AR等体感现实性,但其实元宇宙最重要的特征应该是元宇宙内稳定且可靠的经济模型以及所有元宇宙内财产的私有权。中心化的网游运营商一旦关机所有物品即消失,玩家并不真正拥有它们。而基于区块链的元宇宙游戏中你真正拥有这些游戏内财产,你可以把他带到这个区块链的任何一个地方,没人能抢走。这种资产上的真实性是元宇宙能否持续下去的基础。
DNFTCEOJason:
元宇宙是一个网络化的虚拟现实,目前还处于概念及探索阶段,随着AR、VR和3D技术的成熟,使得核心技术成为了可能,NFT特别是NFTIP经济的发展及defi自身的不断成熟,催化了区块链行业对元宇宙的加速探索,满足了人们的沉浸感和社交需求。
完整的元宇宙包括网络算力、人工智能、游戏技术、显像技术、5G以及区块链技术。它的价值链包括用户的体验发现;创作者经济;空间计算;去中心化;人机交互;基础设施。以上这些都是需要创作者和使用者共建的去中心化未来。
一个真正的元宇宙产品,应该具备以下八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、随地登陆、经济系统和文明。
区块链作为底层的技术支撑通过智能合约和去中心化结算平台保障数字货币经济系统,以及以虚拟货币为载体的数字货币、NFT为载体的数字资产经济系统。
Trustbase中国区发言人尔尔:
许多未来学家设想的元宇宙与《头号玩家》等科幻小说中描绘的类似。人们对它的基本特点已经达成了共识——它跨越物理世界和虚拟世界,围绕一个功能完备的经济体运行,用户可以轻而易举地去元宇宙内的各种“地方”完成现实操作,例如购物,旅游等等。即使元宇宙无法实现许多人曾畅想的宏伟愿景,它也有可能从根本上改变我们与数字世界互动的方式。
首先,区块链是支持元宇宙发展的技术,在元宇宙的背后,还需要几大要素,包括无需授权的身份、金融服务,以及快速交易。另外,数据需要被存储起来,并提供给数百万甚至数十亿人。那么解决这些问题要靠加密技术。区块链技术是元宇宙依赖的技术和介质,虚拟身份和虚拟数字资产是元宇宙运行的底层核心,产权明晰才能激发创作。只有解决了身份和资产这些基础的问题,元宇宙的世界才会高效的运转,而区块链技术却可以更好的解决虚拟资产和虚拟身份安全的问题。
而NFT也将在元宇宙中发挥经济基础性作用,让用户拥有自己的角色、游戏道具甚至虚拟土地。最近,Decentraland中的一处拥有259个地块的虚拟地产以超过90万美元的价格售出,这是迄今为止金额最大的一笔交易。元宇宙资产NFT化,构建NFT经济,将会让现有数字经济增加一个新的维度。
鲍威尔:正在努力实现价格稳定的目标:金色财经报道,美联储主席鲍威尔表示,通胀正逐渐下降,困扰人们的问题实际上是通胀,美联储任务是降低通胀水平;尽管加息可能会带来痛苦,但它会减缓需求;美联储正在努力实现价格稳定的目标,还有很长的路要走,但正在取得进展;希望回到通胀足够低的水平,低到人们不再去刻意关注它。[2023/6/22 21:53:24]
WebX实验室:
Q2:从此前的行业目光和焦点都集中在收藏品拍卖,到现在元宇宙概念兴起,NFT在此影响下有没有发生什么变化?是否还存在局限性?
CU中国区技术大使Globalbst:
收藏品NFT化拍卖实际上是元宇宙最基础的一个应用,他的核心在于信息的定价权,从阿帕网开始,互联网打破了信息的束缚,将所有人所有信息都卷入到数字空间。这是一个野蛮无序的时代,在这个时间段,信息只要链接网络,就获得了永生,所以那是一个信息爆炸疯狂的时代,随着文明进程的发展,信息产生和传播的成本变得极低,反而我们的注意力变成了稀缺资源。
互联网一直处于信息爆炸的状态,因为无门槛的复制使信息可以不受控地渗透到任何地方,复制是信息传播的核心动力。所有有价值的互联网上的信息媒介,文字,图片,视频,音频等。但单纯的传播除了野蛮生长的高速需要,后续并不能持续的创造价值,反而是信息泛滥成灾,损害创作者利益,大量盗版充斥网络!
互联网上的信息是失控的,不可编程的。区块链上的信息是可控的,可被编程的。
把失控信息转化为可控信息也非常简单,只需要转化成NFT即可。
区块链将信息流和价值流混合在一起,用户把控制信息的权利交给区块链,在这样的范式下信息能以更高效的方式产生和传播价值。在这之上的NFT为所有原生数字“事物”带来了标准化的数字呈现和所有权归属,比如游戏资产、数字艺术或者领域空间。所以NFT将不会有局限,任何具有价值的信息,无论是游戏道具,还是音乐,艺术,影视,凡是能够给人类心灵创造价值的,都可以通过NFT来承载其价值,并且可以被定价-这将会创造新的所有权经济!
Element资产运营总监大白:
此轮的NFT兴起确实看到了他走出简单的艺术领域或头像收集范畴。但我觉得还离我们所期望的元宇宙图景有很大距离。元宇宙目前还没有一款能够破圈的作品,很多时候区块链领域和主流互联网领域其实还在各说各话的做元宇宙。我们现在在做平台,能更多接触到用户,从用户的感知来讲,目前还需要将NFT和其背后所代表的数码资产价值和逻辑更好的推广出去。首先要让人们认知NFT的价值,以及如何参与和辨别。然后才是让他们接受元宇宙,及其背后的巨大商业价值和技术飞跃。
DNFTCEOJason:
这些都是对NFT的使用场景进行了探索,有利于NFT从小众场景走向主流。目前NFT的局限性在于使用场景有限,主要偏娱乐,艺术。离普通大众的距离还是比较远。DNFTProtocol在尝试探索AINFT的场景,通过AI数据/模型NFT化,加速AI资产变现和流通,探索NFT的不同使用领域。
Trustbase中国区发言人尔尔:
区块链技术上的NFT,是建构并达成元宇宙中各个虚拟社会走向大同的一种真正联结。NFT已经成为元宇宙中的原生资产的主要载体。所有的NFT都有可能进入元宇宙中,与元宇宙产生梦幻联动。例如,在DeFi平台抵押NFT艺术品,而生成元宇宙特定目的地特定系列的游戏道具、装备和皮肤等等。NFTDeFi的模型可以为物理世界的实体艺术资产带来更大的流动性。
当然,这样的操作会产生一系列较为复杂的问题,也需要相应法律法规的完善,应对新技术带来的挑战。NFT目前的的相对局限性在于内容层面依赖中心化机构,首先是,NFT展示的数据内容往往储存在中心化服务器内,链上通证合约内的链接不可更改,但链接的内容却可以替换;第二,NFT的数据由中心化机构进行解释执行。这两者都会导致同一个问题,NFT所对应的内容很大程度上取决于中心化机构。
3.6亿枚BLUR中的2.95亿BLUR (82 %)至今已被认领:金色财经报道,Lookonchain数据监测显示,3.6亿枚BLUR空投奖励中的2.95亿BLUR (82 %)至今已被认领。[2023/2/15 12:08:02]
WebX实验室:
Q3:此前有很多项目想解决NFT流动性问题。这个要求在元宇宙里是NFT所要承担的义务吗?NFT流动性是否是必要的?实际上NFT在元宇宙里承担的义务和角色应该是什么?
CU中国区技术大使Globalbst:
目前NFT最大的问题就是缺乏流动性,因为是非同质化Token,不能被池化,所以只能单点交易,不能进行标准定价,但一些NFT是有极大价值的,尤其是社会资本价值和实用价值,比如Punk的头像,decentraland的土地,游戏道具,都承载其对应协议和平台的价值。
元宇宙的核心包含:体验;发现;创作者经济;去中心化decentralizition;而NFT在里面承载了价值确权和流转的角色,增加NFT流动性,就是在推进价值流动,会使整个系统更加健康,降低系统性风险。
Element资产运营总监大白:
我们既然在探讨NFT的价值,我觉得流动性就是不可忽视的问题。只是说我认为NFT不能过分追求流动性,价格是价值的体现,具备价格才能交易和流通,但只有价格,其实就陷入炒作的逻辑了。我们其实都在探索NFT的价值逻辑,除了转手赚差价,持有它能带来什么好处呢?之前的艺术品NFT代表了我可以因为艺术价值收藏他,很多头像项目会用空投、社群权益来体现这个价值。现在到了元宇宙阶段,NFT所代表的资产应该也有更多的功能性,让他产生更丰富的价值。前面说了NFT其实就相当于让元宇宙中的资产有了经济意义上的真实性。
DNFTCEOJason:
元宇宙本身提升了NFT的使用场景,加速了NFT的流动性,现有解决NFT流动性问题的方案,本身也有助于探索元宇宙的发展,对元宇宙和NFT本身都是一种正向的催化。NFT作为元宇宙世界的资产载体,是构建元宇宙经济系统底层必不可少的元素。
Trustbase中国区发言人尔尔:
刚刚我也提到了NFTDeFi的模型可以为物理世界的实体艺术资产带来更大的流动性,所以流动性并不是NFT所要承担的义务,而是元宇宙运行过程中,NFT必然形成的一种操作模式。
由于每一个NFT都是独一无二,具有很强的独特性,导致彼此之间无法相互自由流通,这让NFT的自由交易成为难题。没有交易就没有流动性,这会最终导致NFT领域的增长天花板变低。所以最近NFT碎片化逐渐成为NFT领域大势所趋,相当于创建了一个NFT二级市场,无论是之于NFT资产碎片的交易或者不同NFT资产碎片的交易,让买家和卖家都有动力参与市场交易,让NFT价值更容易在交易中发现。
促进流动性的同时,NFT在元宇宙中的应用会更加灵活,NFT则可以完美的解决了元宇宙内资产价值锚定的问题,每一个NFT都唯一的对应了现实生活中的一个事物,NFT代表了每个事物背后的价值,所以这些NFT之间可以进行交易,有交易就会有商业活动,就会有经济往来,这样元宇宙就会运行起来了。
WebX实验室:
Q4:现在除了DeFi我们看到又出现了GameFi、SocialFi这样的概念,这些是否属于元宇宙的范畴?这种趋势传递的是一种什么样的本质或者方向?你们看好哪一种方向?
CU中国区技术大使Globalbst:
GameFi、SocialFi、TrovalFi等,这些好玩的概念,归根结底是在于激励,他们是属于元宇宙里面的经济模块,我对GameFi的理解,一是GameFi=NFTDeFi,即在DeFi中引入NFT的抵押,比如Aavegotchi、Meme、Whale项目;二是DeFi游戏化,将用户的资产变成装备,通过流动性挖矿等方式完成任务获得奖励,比如ARCx项目,还有国庆前爆火的DEGO项目,一场空投活动在3天内吸引4.8万人进入Telegram群,区块链“刮刮乐”的玩法让很多玩家上瘾。通过激励可以使玩家尝试参与其中,获得乐趣,通过游戏化激励,可以快速获得规模效应,获得早期影响力。
三箭资本已被其清算公司Teneo控制了3560万美元的资产:金色财经报道,根据一份文件,负责监督三箭资本清算的咨询公司Teneo已经控制了其部分资产。文件显示,Teneo目前控制了总计3560万美元的法定货币,这些资产由新加坡银行持有和/或由公司的预任命律师持有,强制赎回的275.1万美元投资收益也已被Teneo控制。
Teneo现在控制着三箭资本的交易账户,作为流程的一部分,Teneo还控制了三箭资本持有的Starkware代币,数量不详,清算人按照原始交易条款购买了代币(三箭资本曾参与Starkware的7500万美元B轮和5000万美元C轮融资)。(The Block)[2022/12/3 21:19:35]
目前的社交代币是以个人或组织的声誉、盈利能力、相关服务、品牌为支持的代币。通过发放社交代币来鼓励用户对社区做贡献,或用通证模式激励用户产生有价值的操作,个人类型的代币也致力于探索为个人艺术家、内容创作者、发行人增加价值。
趋势传递的本质方向是所有权转移,权力范式迁移,因为之前的游戏资产也好,社交大V也好,实际上,价值是被背后的平台锁定的,那么现在大家热衷于游戏资产和社交影响力资产化,都是想脱离平台的压榨和管控。
我比较看好GameFi方向,因为游戏是一个规模巨大的市场,第二,游戏的交互性更强,浸入感强。
Element资产运营总监大白:
我们一直翻译NFT为资产权证。现在无论socialFi、GameFi,其实都是在挖掘这个资产的功能性和价值性,我觉得这就是市场在不断的为一个不完善的东西做迭代,让他具备一个成熟的商品应该具备的东西。两种模式都是在依靠劳动凭证获得奖励的方式建立价值逻辑,并且他们在某种程度上都是将传统互联网的成功模式范式转移到了区块链上,各有优势。
DNFTCEOJason:
GameFi、SocialFi算是元宇宙方向的一种探索,本质上不属于元宇宙,是探索元宇宙行进路程中必不可少的探索。这种趋势体现了NFT、Defi等区块链新兴技术越来越成为各行业探索的领域,加速了区块链技术本身的流行和传播。我们更看好GameFi。短期来说区块链技术还处于发展阶段,技术本身还有待提升,GameFi给区块链行业带来了大量的流量和用户,我们DNFTProtocol也在发展GameFi,前两周在BSC上推出了合成BTC的游戏,设置了20U的门槛,目前有效用户已突破1000。SocialFi本质上还处于探索阶段,对比现有社交平台的优势有待探索。
Trustbase中国区发言人尔尔:
首先元宇宙是一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中。它有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。提供实时的互操作性,数据、数字物品、内容以及IP都可以在元宇宙行得通,很多人、很多公司都会创作内容、商店以及体验,来让它更繁荣,元宇宙不会是单一公司运营,而会由众多不同的参与方以去中心化的方式去运营。
所以它是一个包容体,经济交互在里边是必不可少的一环,而其中包含Defi,而GameFi、SocialFi只不过是Defi的另外一种展现形式而已,在满足了社交以及娱乐的基础上,元宇宙会逐渐将消费、金融、生活服务等真实世界的元素接入到虚拟网络中,用户基数、使用时间进一步提升,元宇宙成为社会生活中重要的一部分。
而我个人对于Fi系列根基不变的情况下,对于SocialFi是非常感兴趣的,毕竟,社交、交互是人类刚需,当加密世界的社交圈被一层层突破,将产生裂变性的联动效应,这将是全球化的、无差别的、分布式社交圈,促使更多的价值要素释放。
美国弗吉尼亚养老基金宣布对Parataxis Capital加密基金投资3500万美元:金色财经报道,管理68亿美元的美国弗吉尼亚养老基金宣布对Parataxis Capital的数字收益基金(digital yield fund)投资3500万美元。截止目前,该养老金已投资两个加密收益基金,总额达7000万美元
此前报道,美国弗吉尼亚养老基金宣布对VanEck的新金融收益基金(new finance income fund )投资3500万美元。(thecoinrepublic)[2022/8/6 12:06:22]
WebX实验室:
Q5:DID在元宇宙概念下的定位是什么,具体可以以什么形式存在?
CU中国区技术大使Globalbst:
虚拟身份-Metaverse核心
Metaverse的核心在于可信地承载人的资产权益和社交身份。我们需要一个通用的身份,在Metaverse中社交,创造,劳动,生产、交易,Metaverse的身份就类似于现实世界的身份证,你将必须拥有身份才能获取一切资产,这是前提,身份权和治理权将会是Metaverse的核心权力。
所以我们建设Metaverse的路径是建立一套专属于Metaverse专属的身份体系,它一定是包含了身份属性,自我治理进化,并且具有极强的模因属性。所以我们构建了CUIDcard是一套链上身份证,基于身份协议,在NFT中集成用户链上信息,包含加密基础信息、多链资产、信用、身份角色等,构建一套在Metaverse使用的统一链上身份系统,使加密用户可以通过获取CUIDcard无缝进入加密世界,拥有加密世界里面第一张身份证,获取加密世界的治理权和身份权。
你可以通过CU定制获取虚拟身份形象,可以是加密艺术品,可以是自主创造的形象,可以是NFT类资产,多样化和个性化的选择将会使你的身份个性非凡,并且产生独有的代入感,你可以通过虚拟身份在Metaverse展示你独一无二的个性身份。
CUIDcard具有以下特征:
1)安全性:身份所有者身份信息基于链上地址不会泄露用户真实信息;
2)身份自主可控:用户可以自主管理身份,而非依赖可信第三方。
3)身份的可移植性:身份所有者能够在任何支持身份协议的地方使用其身份数据。
meme对加密身份的成功至关重要,我们需要创建一些有黏性的新meme。它是你链上身份的证明,也是Metaverse世界里的meme,在这里我们基于热爱相遇,共同拥有着同一类精神符号,信仰着同一个图腾。
我们正在为加密世界创建一个可行的框架,基于荣誉,基于meme,基于认同,建立在一个持久的基础之上,我们想构建一个统一的metaverse的身份范式,由去中心化的区块链进行的集体代理、同意和认同链上数据尊严。我们在构建加密朋克一直梦寐已求的事情,由一个身份范式构建一个心灵栖居的世界身份代理。
通过这样做,我们构建了新的网络世界里面身份认同的图腾,提高用户体验感,降低参与门槛,帮助他们远离目前的权力集中、难以接近、等级森严的现实世界。这极大地扩展了在人们日益数字化的社会中巩固信任的途径,这可能导致网络社会基础设施的一种新的、创新的迭代。
也许基于CUIDcard,我们可以实现大规模的全民基本收入,不拘泥于特定国度,不基于特定群体,重建通天的巴别塔!我们希望能够创立一个新的道路,去构建人类心灵栖居的代理,通过集体治理的方式去为多样化和多元化的网络生态系统提供肥沃的土壤。如果你也想和我们一同探索,那你可以来获取一张属于自己的加密身份IDcard,获取加密世界的身份权和治理权!
WebX实验室:
Q6:NFT的交易平台在元宇宙中会演怎样的角色,解决的最核心的痛点或者需求是什么?目前已有的和新兴的NFT交易平台陆续出现,相比于游戏和其他应用,交易平台的用户排他性会更大一些,那么该如何脱颖而出,核心发力点在哪?
Element资产运营总监大白:
首先我们觉得还是产品很重要,用户体验是永不过时的追求目标,需要给到用户最便捷和清晰的购买、铸造、发布功能。让他们能最快找到自己想买的、最快卖出自己想卖的,这个底层逻辑。我们现在几乎每天都会迭代新的版本。
用户排他性目前还不是很明显,Element是基于以太坊的NFT交易平台,这意味着任何在以太坊上的元宇宙游戏或应用只要涉及NFT交易都能在Element上完成。
而更大的工作量其实在于优质的资产和项目挖掘。这里一方面是找到,另一方面是包装,找到好的资产需要一定的积累,我们其实目前也没法说有一个明确的标准,因为这个市场太新了,我们在资产运营中往往也是凭自己的经验判断。另一方面目前看更重要就是包装,实际上我们接手的很多项目其实是有明显缺陷的,尤其在作品包装上,很多艺术家、项目方,其实不太了解。未来可能NFT经纪会是一个非常大的市场,帮助那些有好作品的人接入NFT市场。
DNFTCEOJason:
解决的是NFT的流通。目前NFT交易平台慢慢凸显传统互联网电商平台的头部优势特性。目前核心发力点在于包容性和多生态支持,因为底层区块链系统也在不断发展,也涌现了poly,solana,dfinty等新兴公链。所以NFT的交易平台在发力点在于多平台支持及跨链。目前DNFTProtocol的交易平台在测试环境下支持了以太坊、BSC、Heco、波卡,将在未来支持更多优秀的公链及跨链操作。
Trustbase中国区发言人尔尔:
像我刚刚提到的,NFT高价值内容的中心化,以及流动性问题都是目前NFT亟需解决的问题。最近NFT市场迎来了今年的第二轮爆发,大场入场,更是成为国内投资者开始大规模关注NFT的一个节点性出圈事件。现在NFT核心还是收藏和投资,按照目前价值排序大概为收藏品、空间域、游戏、IP等,但是NFT如何实现更好的发展,我认为NFT与现实世界对标的越精准,联系的越紧密,那么它的存续周期就会更长,其价值就越大。NFT应该更加偏向对标具有使用价值的实物。
WebX实验室:
Q7:目前来看元宇宙概念可谓被引用得相当广泛,但大多数可能集中在游戏、收藏品和交易这几大板块,我们知道仅凭这几种应用显然无法构成完整的元宇宙生态,未来元宇宙一定会有更底层的、多维度的发展和完善,那么元宇宙概念中潜在的机会还有哪些,发展的阻碍又是什么?
CU中国区技术大使Globalbst:
元宇宙势必将成长为更瑰丽迷人的世界,但当前去说我们已经实现了元宇宙还为时尚早,硬科技的发展成为了元宇宙发展最大的瓶颈,其次是区块链和互联网的异构融合难题。
游戏化、娱乐化和经济性将是元宇宙不可或缺的发展方向。
硬件产业
硬件可以分为通用硬件基础和专用硬件基础,其中通用硬件主要包括算力和传输网络,而专用设备则主要包括VR和AR设备等。
算力和网络的基础设施
元宇宙的通用硬件基础主要指算力和网络传输,其中目前的最新技术进展是5G为代表的高速低延时网络传输技术;而算力方面,元宇宙所需的算力几乎是无限的,这就对个人终端在便携化、高性能、并行化等方面提出了更高的标准。
专用硬件基础
包括AR设备、VR设备和脑机接口设备等。
从原理上而言,相比于VR和AR设备,直接与人类大脑皮层相连的脑机接口更有可能成为未来元宇宙时代中玩家与虚拟世界之间交互的最佳设备。
内容产业
可以说,元宇宙将会成为虚拟游戏的最佳载体,而虚拟游戏也会成为元宇宙中绝大部分场景应用的主要内容展现形式。即,元宇宙中的所有应用场景都会呈现出明显的游戏化特征。显然,以Minecraft和Roblox为代表的开放式UGC游戏已经开始进行类似的探索。
虚拟身份-Metaverse核心
Metaverse的核心在于可信地承载人的资产权益和社交身份。我们需要一个通用的身份,在Metaverse中社交,创造,劳动,生产、交易,Metaverse的身份就类似于现实世界的身份证,你将必须拥有身份才能获取一切资产,这是前提,身份权和治理权将会是Metaverse的核心权力。
Element资产运营总监大白:
主要是技术瓶颈,目前大家都熟悉了中心化网游的视觉和技术方式,以区块链目前的处理能力,可能距离这个还比较远。这样对于非区块链受众就有比较大的门槛。互联网的发展路径里,最终的爆款应用几乎都来自”时间杀手“也就是能大量消耗用户时间的应用。这很难以简单的经济模型来解决,让绝大多数人沉迷其中的永远是体验和内容。元宇宙也好、NFT也好,还是商业逻辑居多,我们在NFT当中看到了token可以附着于内容了但还不够,暂时到不了大众娱乐消费的水准。我们也在元宇宙游戏中看到了消磨时间可以赚钱这样的案例,但依然看不到那些像传统网游一样的大批玩家趋之若鹜。Axie收入超过王者荣耀很快,但要在社会影响力上超过还很远,因为那些捧着屏幕的玩家绝大多数并不是为了赚钱,只是因为他们希望有个有趣的地方能消耗他们的时间。
DNFTCEOJason:
主要的机会有:
硬件机会,包括算力平台、交互设备、人工智能系统、通信技术等。
经济模型机会,区块链赋能的数字资产底层建设。
应用型机会,各个实体行业的探索和发展。
安全性、便利性也是需要考虑的。
还需要解决区块链技术的成熟度、元宇宙间的磨合以及各个领域、行业间的沟通等问题,所谓赛博世界的最后一步。
Trustbase中国区发言人尔尔:
从功能层面,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。我们将构筑元宇宙的技术赛道归纳为“BAND”,即区块链(Blockchain)、游戏(Game)、网络算力(Network)和展示方式(Display),分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。
这都表明元宇宙的轮廓日益明显,相信在不久的将来,元宇宙还有可能会成为工作场所和投资工具,并将提供丰富的内容,成为一个充满活力的新兴社区。但是在元宇宙里,并不是所有应由程序或各种形态的虚拟世界都能被支持,有时会遇到权限、审核和控制管理等限制。这就需要区块链分散式工作,多元化结合的不断调整配合。
免责声明:作为区块链信息平台,本站所发布文章仅代表作者个人观点,与链闻ChainNews立场无关。文章内的信息、意见等均仅供参考,并非作为或被视为实际投资建议。
本文来源于非小号媒体平台:
WebX实验室
现已在非小号资讯平台发布50篇作品,
非小号开放平台欢迎币圈作者入驻
入驻指南:
/apply_guide/
本文网址:
/news/10302287.html
免责声明:
1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策并自行承担风险
2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表非小号的观点或立场
上一篇:
每周编辑精选WeeklyEditors'Picks
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。