Decentraland创立于2017年9月,是一个由区块链驱动的虚拟现实平台,也是第一个完全去中心化、由用户所拥有的虚拟世界。
在Decentraland中,用户可浏览和探索内容、进行各种不同的活动,并与其他人和实体互动。
开发者也可在Decentraland进行创作、建造,实现天马行空的创意想法。
截止2021年5月20日16点,Decentraland总交易量已逾6000万美元,远超以太坊总市值排名第二的项目三倍,七日交易量约65万美元,也远远领先其他Metaverse项目。
数据来自Nonfungible.com
项目摘要
Decentraland是基于以太坊区块链上建立的一个虚拟世界,为用户构建了一个居于链上的虚拟世界。
用户可以在Decentraland的主体世界里参观其他玩家拥有的建筑、参与位于各建筑内的活动与游戏、触发一些特殊剧情(捡到收藏品等)、和其他偶遇的玩家通过语音或文字对话,操纵自己的Avatar在这个虚拟世界里尽情畅游。
文昌链单日链上交易处理超过以太坊41%:金色财经报道,7月23日,金色财经获悉,7月22日文昌链单日交易消息数突破168.9万,对比以太坊当日交易数120.2万高出41%,文昌链的交易消息TxMessage即相当于以太坊交易Transaction。这是文昌链自2022年3月开始商业化运行以来,首次单日链上交易处理超过了以太坊,目前离以太坊在2021年5月9日达到的历史最高单日交易数171.7万相差2.8万。[2022/7/23 2:33:17]
而且,用户还可以发挥创造力,通过Decentraland提供的制作器(Builder)创建属于自己的建筑,把它置于自己的世界里或对外销售。
此外,用户也可以前往市场(MarketPlace)中购买现成的建筑、装备等应用内物品。
Decentraland拥有几乎全部虚拟世界类应用的特征,但与普通的互联网虚拟世界不同的是,它将这一切搬上了区块链。
区块链的应用不仅使得Decentraland中的一切产权和交易行为都有迹可循,也使得用户能够通过集体投票成为其真正的主人和治理者。
以太坊挖矿难度升至历史新高:金色财经报道,Glassnode数据显示,以太坊挖矿难度刚刚达到8,951,600,201,734,810(约8951.6 T)的历史新高。[2021/9/7 23:04:57]
事实上,Decentraland也确实成为了DeFi世界里第一批采用DAO社区治理模式的项目。
代币模型
Decentraland中使用的代币为采用ERC-20格式的MANA。其基本信息如下。
截止2021年5月20日17点
用户可以通过MANA购买Decentraland中最重要的资产——土地(LAND),以及其它出现在这个世界里的商品及服务。
LAND是Decentraland 内的3D 虚拟空间,一种以太坊智能合约控制的非同质化(ERC-721)数字资产。
土地被分割成地块(parcel),并用笛卡尔坐标(x,y)区分,每个土地代币包括其坐标、所有者等信息。
每个地块的占地面积为16m*16m(或52ft*52ft),其高度与土地所处地形有关。
Infura推出的以太坊交易服务ITX已上线主网:2月17日消息,以太坊API服务供应商Infura推出的以太坊交易服务Infura Transactions(ITX)已在以太坊主网上线。此项功能可简化以太坊的交易流程,减少开发人员处理Gas费管理方面的复杂性。[2021/2/17 17:24:02]
地块永久性归社区成员所有,可以用MANA购买。用户可以在自己的地块上建立从静态3D场景到交互式的应用或游戏。
一些地块被进一步组织成主题社区或小区(estates)。通过将地块组织成小区,社区可以创建具有共同兴趣和用途的共享空间。
LAND具有一定的稀缺性,其数量与MANA严格对应以稳定币价。
影响LAND价格的最大因素是其周边的访客数量——这促使LAND的拥有者在土地上创建开发各类设施与活动项目以吸引访客。
在Decentraland的历次土地拍卖中,土地价格呈现出这样的规律:两个地块到世界中心点 (0,0) 的距离相等,则离道路越近的地块价值就越高。
同时,人们喜欢孤立的四方地块“私人岛屿”。越靠近道路,能够展示的可能性越大,因此价格越高。
Reddit区块链积分系统细节曝光:在以太坊上运行,积分总量2.5亿、可兑换会员福利:此前消息,根据Reddit用户MagoCrypto发布的视频,Reddit或在其应用程序上推出区块链积分系统。更多细节显示,该系统名为“社区积分”,将在以太坊上运行,且会给每个用户一个以太坊钱包,并使用ERC20代币。在这个系统中,积分是衡量一个社区的声誉和贡献的标准,为了突出社区中最重要的成员,积分余额将显示在帖子和评论的用户名旁边。
与大多数ICO的代币分配方式类似,部分积分将被分配给帖子的创建者,而拥有积分的用户不仅可以用于投票,还可以购买社区的特殊会员权限,包括徽章、动画表情和GIF等。这些积分在使用后会被销毁,总量通缩。该系统设计了类似比特币的减半模式,信息显示,积分的初始分配为5000万个,第一年再分配5000万个,随后每年新增积分数量都会下降,最高达2.5亿个。
Reddit已经向其证实,确实在开发这样的一个系统,但目前只考虑在一个社区上使用。目前没有更多关于该功能的更多信息,从留言来看,需要申请加入测试版程序,才能体验该功能。
据了解,早在一年前,社区里就在讨论Reddit在创建一个基于区块链的用户积分系统,该应用程序包括“钱包”菜单选项。(Decrypt)[2020/4/11]
项目体验
Decentraland中的四大主要模块——虚拟世界本体Get Started、市场MarketPlace、土地建造Builder和社区治理DAO都能够在其首页上找到醒目的入口。
现场 | Kodebox CEO Gwangyeol Seo:以太坊处理速度仍没有进步:金色财经现场报道,12月20日,Kodebox CEO Gwangyeol Seo在由金色财经主办的金色沙龙韩国站现场进行演讲时指出,以太坊在技术上有很多优势,但是在处理速度上从去年一直到今年都没有进步。他说,大型交易所之所以能够进行快速的以太坊交易是因为在交易时其实根本没有用以太坊的网络,只是进行了映射而已。[2018/12/20]
用户想要登陆游戏需要先通过Metamask/Fortmatic钱包,设置用户名,创建自己的角色Avatar。
Decentraland为用户提供了上百种可供免费选择的形象,此外用户也可以通过市场买卖或应用内探险获得新的装饰。
进入游戏后,Decentraland会提供简单的操作指引,操作同一般虚拟世界游戏保持一致,良好地考虑了用户的使用习惯。
结束操作指引之后,用户就可以操作自己的Avatar在世界中四处走动参观体验了。加密艺术品画廊、广告商店、虚拟会议室、虚拟田地……这些均已在Decentraland的世界中存在。
此外,和普通的虚拟世界游戏一样,Decentraland的运行需要占用较大的内存,偶有卡顿和bug存在。
在市场中进行交易的主要有LAND土地(分为单个土地Parcel和多个土地构成的Estates)、可穿戴装饰Wearbles和名称Names。
Builder是官方提供的创建器,用户可以在这里对已有的资产进行修改创造。
小白玩家可以在这里使用简单的修改器,高阶玩家也可以使用官方提供的软件工具包与教程进行3D建模。
Decentraland使用以太坊区块链存储和验证有关土地的信息。Decentraland的内容通过自己的内容服务器管理并服务给用户。
Decentraland的视觉、听觉、三维内容存储在自己的内容服务器上,每个土地代币,存储在以太坊区块链上,与(x,y)坐标关联,并链接到该位置的内容。
用户可以使用SketchUp、Blender、Maya 等工具创建3D模型,然后导入到Decentraland中。用户可以在自己的地块上建立内容,决定谁可以看到,甚至对内容收费。
在社区治理中,用户的投票权大小与所拥有的MANA数量和LAND数量直接相关。
项目总结
Decentraland作为以太坊上最先发展起来的Metaverse类游戏之一,拥有良好的先占者优势。Metaverse的“宏大”是它的优点。
正是因为这份“宏大”,Decentraland能够为各类用户都提供在这个世界里体验、创建的空间,每一个用户都能在这里找到自己的位置。
但这份“宏大”也为Decentraland的发展提供了诸多限制。
首先是巨大的运营与技术成本,Decentraland目前的世界内体验距离链下的虚拟世界类游戏仍有一定差距。
游戏内卡顿和bug仍然存在,世界构建也处于初步阶段。距离成为真正的“第二世界”还有很长的路要走,也仍有众多技术问题亟待解决。
其次是受众问题,“宏大”与“小巧”相对应——越庞大的世界越难以像其他类别的项目一样“轻便”地渗透进用户的生活。
用户每次进入Decentraland都仍需要端正地坐在一台性能良好的电脑面前,或者在家中戴上专业的VR设备。
如果只是希望将链下的虚拟世界搬上区块链,那势必受众面会相应地较窄。
如果想要获得更大的受众,那么势必又对技术的革新和适配提出了极高的要求。
同时,用户在Decentraland中创造力的发挥几乎不可避免地需要运用到官方提供的软件工具包。创造力的发挥和软件技术的高低紧紧相联,这无疑会将一批用户拒之门外。
不可否认的是,Decentraland为我们勾勒出了链上世界的美好版图——用户治理、无限拓展,其代币MANA的一路飞涨也一定程度上表现出了市场的积极态度。
但究竟Decentraland能走到哪一步,还需要静候其后续的世界构建与应用体验改进情况。
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