注:原文来自bankless,作者是WilliamM.Peaster。
如果我问你,“最古老的以太坊艺术市场是什么”,你会怎么回答?
如果你的第一个猜测是在2015年7月以太坊主网启动之后发生的事物,那自然是完全合理的。然而,区块链考古历史学家们更进了一步,他们在以太坊主网上线前的时间段找到了答案。
2014年7月,艺术家、黑客及作家RheaMyers在以太坊「奥林匹克」测试网之前的原始测试网上创建了一个以太坊艺术市场,你可能会说,怎么会这么早!
Myers是一位了不起的艺术家和富有远见的人,她为现代NFT生态系统做了很多工作,所以我想沿着记忆之路走一走,重点介绍下她的精彩故事以及由她开拓的艺术市场。
加密社区用户发现Azuki团队成员开始出售持有的Azuki NFT:金色财经报道,加密社区用户@Gojo0x在社交媒体披露Azuki团队软件工程师@heyskylark已经出售了多枚持有的Azuki NFT,根据@Gojo0x发布的出售信息显示,标记为larks-vault的钱包已出售了Azuki #52和Azuki #8419,其中Azuki #52是标记为TeamAzuki的钱包在五个月前转入@heyskylark钱包,@heyskylark于今年二月宣布加入Azuki母公司Chiru Labs担任软件工程师。[2023/7/3 22:14:35]
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数据:NFT市场X2Y2交易生成费用总额突破10,000枚ETH:金色财经报道,据Dune Analytics最新数据显示,NFT市场X2Y2交易生成费用总额已突破10,000枚ETH,本文撰写时达到10,125枚ETH(约合1400万美元)。此外,当前X2Y2平台交易总额达到2,153,486枚ETH,按照当前ETH价格计算接近30亿美元;平台交易总量已达到1,280,949笔。[2022/10/6 18:40:29]
“ArtworldEthereum”
2011年,Myers作为艺术家首次涉足了加密世界,当时仍然只有比特币这一种加密货币。
YouTube游戏主管:NFT接管游戏行业是\"不言而喻的\":近日,YouTube游戏主管Ryan Wyatt发推表示看好NFT。他解释说,从长远来看,游戏行业将转向采用使用区块链和NFT的游戏模式。这种模式也将推动游戏内数字资产的公开市场,为目前缺乏流动性的数字项目带来流动性。他还指出,NFT接管游戏行业是“不言而喻的”。据悉,Ryan Wyatt不仅是YouTube游戏主管,也是谷歌的全球游戏合作主管及YouTube的虚拟和增强现实业务主管。(Zycrypto)[2021/8/23 22:32:03]
2014年1月份,VitalikButerin在迈阿密比特币会议上宣布了以太坊这个项目,并于同年2月发布了以太坊的第一个alpha测试网。
不久之后,Myers就开始试验以太坊,幸运的是,她在2014年5月的一篇题为“ArtworldEthereum”的文章中记录了她最早的一些以太坊作品。
而当时大家都还不知道,NFT未来的种子已经被播种下。
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数字艺术作为智能财产
在“ArtworldEthereum”中,Myers首先解释说以太坊是一种智能合约区块链,她还解释了如何使用智能合约来创建智能财产,即直接由代码管理的事物。
即便是在那些原始的日子里,她也尖锐地指出:
“数字艺术作为智能资产有三种情况。第一种是概念或代码艺术案例,其中合约本身的代码就是艺术品,或包含艺术品。第二种是以太坊存储案例,其中小型数字艺术品存储在以太坊数据存储中。第三种是存储标识符的情况,合约中只存储艺术品的标识符或代理。”
对于这三个案例中的每一个,Myers都提供了用Serpent编写的示例代码。这标志着Myers开始探索以太坊在艺术生产、展览等方面的应用。
图片来自:rhea.art
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以太坊艺术市场
2014年7月,Myers发表了“以太坊艺术市场”这篇帖子,其概述了同名的概念验证市场。
Myers用早期的以太坊编程语言LLL编写的智能合约,允许用户注册为特定文件中包含的数字艺术品的所有者,并出售艺术品以换取ETH。
所以我们有了一个存在时间超过7年的基于以太坊的艺术品合约系统,“如果在现有的艺术市场上进行实验非常困难,我们可以为新的艺术类型开辟新的市场,”Myers当时写道。
这一早期成就已被证明是开创性的,它再次提醒了我们,当前的NFT热潮并非凭空而来——它是站在Myers这样的先驱者的肩膀上蓬勃发展而来的。
随着越来越多的人开始挖掘早期区块链艺术的丰富历史,Myers也收获了更多的尊重。例如,今年早些时候,Myers的秘密艺术品NFT获得了苏富比原生数字拍卖活动的认可,当时艺术经纪人称赞道:
“RheaMyers可能是加密艺术运动中最重要和最被忽视的艺术家,Myers是最早采用区块链技术作为艺术创作工具的创造者之一。她通过探索性和教育性研究传达出无可置疑的影响力,而她在数字艺术领域的开创性作用尚未得到充分认可。”
我认为这是一个很好的评论,我当然同意Myers应该得到更多的认可,所以,让我们记住她的工作,并追随她的精神,让我们发挥创造力,并用自己的工作来探索这意味着什么,以及我们在这个文化与技术的十字路口可以做什么。
本文来自Defi之道,星球日报经授权转载。
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