a16z:我们为什么要投资“边玩边赚”游戏Axie Infinity

本文来自a16z,原文作者:AriannaSimpson

Odaily星球日报译者|Moni

“你的利润就是我的机会”——全球电商巨头Amazon公司创始人JeffBezos。

JeffBezos这句名言指的是Amazon公司通过降低价格和蚕食竞争对手利润来增加市场份额,而在在从Web2到Web3的过渡阶段中,类似的趋势正在形成,但这次,企业家的机会则是:Web2平台过高的使用率。在Web3中,得益于NFT等创新,所有权和控制权是去中心化的,这意味着Web3中构建的新一代互联网服务和产品所创造的价值可以由服务和产品的构建者、创造者和用户直接相互共享,不再需要平台。正如我们所知,这种趋势正在迅速改变网络,尤其是游戏行业最为明显、也最令人兴奋。

a16z发文介绍渐进式权力下放框架,先将产品分割为MDU逐步进行调整:1月12日消息,a16z Crypto发文介绍渐进式权力下放框架,称去中心化是将控制和决策从一个集中的实体转移到去中心化网络,但权力下放并不容易,该框架可用于指导规划未来的权力下放。[2023/1/13 11:09:10]

多年来,加密游戏并不被大众玩家所接受,其利基性质的使用体验也一直被认为是仅为极少数早期采用者而设计。从理论上讲,应用Web3的价值观和精神——从一些“汲取用户价值”的平台中回收权力和财富,并将其重新分配给真正参与这些生态系统的人们——对游戏行业来说很有意义。然而在实践中,区块链可扩展性问题却带来了一定挑战,毕竟作为一种新兴技术,区块链速度和成本问题似乎还无法满足游戏应用的发展,更不用说具有高度波动性的加密周期,因此在过去相当长一段时间里,我们很难构建一款让更多人参与的去中心化游戏。

Web3公司ContentFi推出首个基于a16z Can't be Evil的NFT许可解决方案:12月27日消息,Web3 公司 ContentFi 推出首个基于 a16z Can't be Evil」Licenses 的 NFT 许可解决方案Can't Be Vil 许可工具包(CBE License Toolkit),旨在简化 IP 许可流程,降低进入 NFT 生态系统的准入门槛,以开放方式获得许可权限检查、发布和展示 NFT,并且使用户可以轻松指定对 NFT 项目的所有权。

此前报道,8月31日,a16z推出开源Can't be Evil NFT 许可,旨在推动 NFT 行业发展。[2022/12/28 22:11:23]

SkyMavis团队的非凡之处在于,他们能够构建有趣、引人入胜的消费者体验,同时还具有支持非凡增长的方式扩展基础设施的能力。AxieInfinity这款游戏是该团队呕心沥血的结晶,今年经历了惊人的增长,与许多正在构建加密货币的人一样,即使在这一新兴事物非常不受欢迎的时期,SkyMavis团队仍然致力于通过有趣、易于访问并为普通人赋权等方式为世界各地的人们带来经济自由的愿景。他们还意识到,为了能把区块链游戏推荐给数百万人,还需要开发更可用的技术解决方案来支持大规模增长,因此SkyMavis团队成功开发了Ronin侧链。从传统角度来看,加密行业一般比较偏爱略懂一些技术的用户,如果你对这一领域不太熟悉,那么参与体验可能会令人感到“非常恐惧”。相比于其他区块链服务和产品,AxieInfinity引入了一种全新的体验方式,让任何人都可以通过Play-to-Earn(P2E)将时间转化为金钱,这种机制允许游戏玩家将他们的技能和时间转化为通证化的游戏内置物品收入和分配权。

元宇宙技术公司Improbable完成1.5亿美元融资 a16z等领投:4月7日消息,元宇宙技术公司Improbable完成1.5亿美元融资, a16z和软银愿景基金二期领投,Mirana、DCG、CMT、SIG和Ethereal Ventures等参投。

据了解,这笔资金主要用于建立由其 Morpheus 技术提供支持的可互操作元宇宙网络 M2 (MSquared),该网络将允许公司、品牌和创作者在其网络内建立自己的元宇宙和 Web3 业务,组织涉及数千名玩家的社区的大规模体验,并提供与现有区块链和 Web3 业务的互操作性。[2022/4/7 14:10:49]

AxieInfinity是一个数字宠物世界和玩家拥有的经济体,包括繁殖游戏、战斗游戏和部落冲突风格的陆上游戏这款游戏一致、统一的主线是其NFT角色Axie,这些NFT不仅可以在游戏中使用,还能在二级市场上交易。玩家通过在AxieInfinity游戏中赢得战斗来获得SLP代币,他们使用SLP和AXS治理代币组合来培育新的AxiesNFT。由于SkyMavis团队的坚持、努力、创新以及对使命的坚定承诺,AxieInfinity现在成为了世界上发展速度最快的游戏之一。毫不夸张地说,SkyMavis和AxieInfinity将Play-to-Earn(P2E)?游戏模式推向了主流,在此过程中,游戏——这个传统行业类别也已经被彻底重新定义。

a16z合伙人Chris Dixon:NFT 是能让用户真正拥有并通过互联网随身携带的虚拟商品 ?:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon在推特上表示,NFT 是能让用户真正拥有并通过互联网随身携带的虚拟商品,使用Web 3钱包和NFT被广泛接受可能会要一段时间,这当然是显而易见的,如果你个人不喜欢虚拟商品,其实没关系,但很多人都喜欢,包括我在内。有社区用户回应称,一旦解决了电力消耗问题,虚拟知识市场就将发挥作用,Chris Dixon还回应指出,在权益证明(PoS)网络中电力消耗是非常小的。[2021/10/12 20:23:05]

Axie的增长故事,让我们看到P2E游戏革命的力量,也引起了全世界许多人的共鸣,更超越了加密货币原生环境。坦率而言,如今Axie已经发展成为最大的NFT游戏生态系统,并在全球范围内聚集了超过180万日均活跃玩家用户,此外AxieInfinity的日均交易额也已达到3300万美元,交易总额超过20亿美元。鉴于Axie尚未在AppleAppStore或Google应用商店中上架,这些数字更加令人印象深刻。

在互联网的Web2时代,游戏经济收益并没有流向游戏玩家,尽管玩家花费了大量时间来建立自己的游戏角色、获取资产、创造游戏世界——但在游戏结束时那天,除了你感觉自己玩得很开心之外,没有什么可以获得的。AxieInfinity解决了这个问题,不仅让玩家用户体验自己喜欢的游戏、玩得开心,又能参与社区并获得经济收入。“边玩边赚”是一个非常给力的想法:意味着游戏不再是纯粹的娱乐,而是跨入“创收”领域,AxieInfinity正在改变世界各地的游戏社区,甚至有可能取代传统就业形式,随着游戏玩家互相帮助,人们的生活也将随之改变。

AxieInfinity充分体现了新一代游戏的潜力,游戏创作者不必担心自己被垄断机构打压,作为一个开放、自由的市场经济,他们开发的游戏可以允许玩家自由进出。随着区块链游戏变得更加成功和流行,“边玩边赚”这种全新模式能让游戏玩家真正拥有游戏的各个方面并从他们的贡献中受益。正如Axie?Infinity所证明的那样——只要在游戏体验中给予玩家自由和所有权,玩家就会带来巨大的忠诚度,这对整个游戏行业未来发展意味重大,对于我们所知道的互联网来说,更打开了无限的想象空间。

游戏AxieInfinity背后的开发公司SkyMavis宣布完成1.52亿美元B轮融资,领投方为AndreessenHorowitz(a16z),参投方包括Accel和Paradigm。据悉,SkyMavis计划利用这笔最新融资扩大团队规模、扩展基础设施并构建自己的分发平台TheMavisHub,以支持游戏开发商创建区块链游戏。)

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

[0:0ms0-2:178ms