本文来自Cryptodaily,原文作者:AmaraKhatri
Odaily星球日报译者|余顺遂
游戏巨头EpicGames向TheVerge表示,它对其游戏商店中的区块链游戏以及支持加密货币和区块链资产的游戏持开放态度。在Epic发表声明之前,其竞争对手Valve已禁止Steam上使用区块链技术和NFT等资产的游戏。
当被问及以NFT为特色的游戏的可能性,Epic回答说,它愿意与该领域的早期开发者合作。
Lido:stETH和Curve pool都是安全的,需留意杠杆质押等风险:5月12日消息,针对Curve上ETH/stETH流动性池发生倾斜,质押协议Lido Finance表示,stETH和Curve pool都是安全的(可以以1.3%的折扣购买stETH),但仍然存在与杠杆相关的风险(例如杠杆质押),不过流动性提供者不受杠杆风险影响。[2022/5/12 3:10:18]
金融法律,明确说明区块链的使用方式,并具有适当的年龄分级。该公司还表示,不允许开发者使用Epic的支付服务来接受加密支付,而是必须使用他们自己的支付系统。
Stellar团队:网络“仍在运行”:针对Stellar网络中断的消息,Stellar团队在其官方声明中回应称,XLM交易正在被处理,并且网络仍在运行。据悉,Stellarbeat网站显示,Stellar通常处于活动状态的节点中有一半以上目前处于离线状态。(coindesk)[2021/4/7 19:52:30]
澄清规则
EpicGames首席执行官TimSweeny此前曾表示,该公司对NFT不感兴趣。但就目前的情况来看,这一说法似乎只适用于其自己的游戏。该公司表示,将与开发者合作,了解区块链技术将如何在游戏中使用,从而澄清规则。TimSweeny在推特上分享了他对在游戏中使用区块链技术的想法。
Velo实验室副董事Beam:解读Velo收购Interstellar背后布局:金色财经报道,3月17日下午16:00,金色财经与欧易OKEx联合举办“金色财经对话Beam:解读Velo收购Interstellar背后布局“,邀请Velo 实验室副董事长 Tridbodi Arunanondchai(Beam)作为嘉宾讲述背后故事。
在直播中,Beam表示,Velo的目标是建立一个赋能传统银行商业并将其与最新的中心化和去中心化商业相链接的桥梁。
在谈及本次收购的原因时,Beam解释道,Velo与Stellar有着共同的目标和愿景,并且双方在能力上互相补充互相赋能。Interstellar团队在提供更快、更低廉以及更稳定的给予Stellar网络的跨境支付方案中有着极深厚的经验。因此彼此的融合是一个非常自然的选择。这次合并将使其成为行业里更强、更有影响力的团队。[2021/3/18 18:56:33]
他表示,“EpicGamesStore将欢迎使用区块链技术的游戏,前提是这些游戏遵守相关法律,披露其条款,并由适当的团队对其进行年龄分级。虽然Epic在自己的游戏中没有使用加密货币,但我们欢迎技术和金融领域的创新……作为一种技术,区块链只是一种分布式交易数据库,具有去中心化业务模式,鼓励对硬件的投资以扩展数据库的容量。无论特定用途是否成功,这都具有效用。”
开发人员仍需等待
然而,Epic愿意在其平台上支持区块链技术和区块链游戏,并不意味着被迫退出Steam的开发者将能够立即将其游戏上架EpicGameStore。Epic的自发布计划目前处于封闭测试阶段,而EpicGames的FAQ部分写道,它只能根据具体情况选择谁可以加入该平台。
不过众所周知,Epic是一个相对仁慈和宽容的平台所有者,在与苹果的庭审期间,当律师购买某些在itch.io上提供的攻击性和游戏并以此作为反击筹码时,这一点成为焦点。
与Valve竞争
为被Steam禁止的游戏提供机会是Epic与Valve竞争的一种方式。在试图使其商店成为PC游戏领域主要参与者时,Epic愿意下大注,这一发展可能有助于让开发者和游戏玩家参与进来。
随着禁令的消息传开,NFT粉丝们已经开始对Epic充满期待。帮助开发者将NFT集成到产品中的Enjin公司称,Valve的决定是“短视的”和“令人失望的”。
Steam禁令
Steam禁令是在Valve悄悄禁止所有使用加密货币和NFT的游戏后出台的,理由是NFT可以兑换成真正的钱。Steam更新后的Steam发行入门指南特别提到,禁止“基于区块链技术构建、发行或允许加密货币或NFT交易的应用程序。”
虽然Valve没有给出任何明确的理由来支持其禁止NFT和加密货币的决定,但AgeofRust开发者SpacePirate的推文为人们提供了背后的线索。SpacePirate称对Steam上的NFT和加密货币的禁令是对现实世界中具有货币价值的物品的全面禁令的延伸。
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