OKExChain新链游“角斗士”全方位攻略解析

自Axie大火后,掀起了GameFi概念,边玩边赚模式成功革新了游戏产业,同时也迎来了投机盛宴,多数NFT游戏仅仅只是NFT,缺乏游戏的可玩性。同时游戏本身迭代极快,同一款游戏很容易乏味,市面上除了Axie,鲜有真正意义上高可玩性的链游。

近期,在OKExChain上出现一款RPG养成类游戏Crypto Gladiator(简称角斗士),玩家可以打造一只属于自己的队伍,占领土地,与他人对决。其角色系统和装备系统非常丰富,游戏可玩性较高,服务器一度被卡崩了。下面就来揭晓角斗士的深度攻略,开启你的角斗士之旅。

角斗士这款链游主要分为3个系统,角斗士系统、装备系统、经济系统,在参与之前,玩家需要做好以下准备工作:

钱包设置:

准备狐狸钱包(配置OKEx主网)或者OKEx Wallet,以及预留少额的OKT,进入游戏需要消耗0.00001OKT来验证钱包。

设置中文:

FTX遭受GAS窃取攻击,黑客0成本铸造XEN Token 17000次:金色财经消息,据X-explore,黑客利用FTX漏洞正在窃取GAS,0成本铸造了XEN TOKEN 1.7万次。

截至目前,FTX交易所因为GAS窃取漏洞共损失超81 ETH,黑客地址已获得超过1亿个XEN Token,并通过DoDo,Uniswap等去中心化交易所将部分XEN代币换成61个ETH,并入金到FTX以及Binance交易所。[2022/10/13 14:26:06]

点击游戏右上角的设置图标,将英文切换到中文。

角斗士系统

初次进入游戏系统会免费送3次角斗士招募的机会,点击“招募”板块,单次招募3次,就可获得3个免费的白色品阶角斗士,免费招募的角斗士可以参与游戏中的任何模式,但不可出售。战斗模式中,角斗士可分配5个站位,在3个免费角斗士下可在配置两个角斗士。

欧易OKEx将于明日10时暂停LUNA充提:据官方公告,由于LUNA主网切换 ,欧易OKEx将于6月2日10:00暂停LUNA的充提,待升级完成后开放。[2021/6/1 23:02:17]

在招募板块中花费钻石招募的角斗士可在市场中出售,选择“单次招募”或者“十次招募”。角斗士品阶分为“白、绿、蓝、紫、橙”,白色为最低阶,橙色为最高阶,所有角斗士的诞生均来自招募系统。

不同品阶的角斗士基础属性不同,品阶越高属性越强大,同品阶的角斗士属性也存在差异,在基础属性等级中分为“S、A、B、C、D”,S为最高等级、D为最低等级,因此在市场交易选取角斗士时,不能只看品阶,更要看基础属性等级和特性,这是角斗士组合搭配的关键。比如2肉+3攻的搭配中,肉型角斗士就要优先考虑基础属性中“防御”、“生命”、“格挡”的等级,攻型角斗士就要选取高等级的“攻击”“暴击”基础属性。

装备系统

欧易OKEx Layer2概念币板块播报:全线上涨:据欧易OKEx平台数据显示,新增币币交易专区-Layer2概念币板块今日全部处于上涨状态,ZRX以12.08%的涨幅领头整体板块。

据了解,Layer 2 通常被称为“链下”解决方案,其主要目的是扩展区块链的性能,同时保留分布式协议的去中心化优势。Layer2板块币种行情如下:[2021/4/21 20:44:01]

角斗士的装备系统非常丰富,大体分为“头盔、胸甲、腰带、腿甲、肩甲、护腕、武器、战盾”,而武器又可细分为“单手武器、双手武器、远程武器、长柄武器”,装备同角斗士一样,也分为“白、绿、蓝、紫、橙”,白色为最低阶,橙色为最高阶。

其中武器为装备系统的核心,根据属性和搭配可分为“单手+战盾”、“近战刺客”、“弓箭爆发”,比如战盾只能搭配单手武器,给前排角斗士赋予抗击打能力,双手和长柄武器提供近战肉搏战力,弓箭手则在后排输出爆发力。且武器是唯一具备攻击特效的装备,以寒冰长矛为例,每隔几秒就会释放230%武器技能伤害并打断敌方攻击。

公告 | OKEx支持HPB主网切换 将暂停HPB充提服务:OKEx将支持HPB进行主网切换工作。用户在平台的代币将会自动切换为主网代币,无需其他操作。OKEx将于2018年11月7日11:00(HKT)暂停HPB的充提服务。主网切换后,将生成新的充值地址,原HPB地址不再支持充提。[2018/11/7]

经济系统

任何一款链游都离不开经济系统,在角斗士中,经济系统主要由OKT、CGD(简称钻石)、CGS(简称银币),OKT是交易市场的流通货币,市场中的角斗士和装备均由OKT来结算,因为OKT是OKEx公链的底层货币,价格波动较小。

钻石是角斗士游戏中的消耗代币,招募角斗士和领地的攻占均需要消耗钻石。银币是角斗士的治理代币,目前的应用场景为“无尽关卡”模式中的门票,而银币则可以领地模式中攻占领地后获得。

角斗士在玩法上目前开放了三个模式,即“探索关卡”、“无尽关卡”、“领地攻占”。

探索关卡——角斗士升级

点击“战役”板块,可以看到探索关卡,探索关卡分为35个等级,每个等级又分为10个小关卡,首次通过一个小关卡,可以获得双倍经验和装备。每日可以免费打50次,50次用完了需要花费钻石来购买次数,从而防止无限刷经验。

CFTC委员:tokenization只是基于区块链的商品或服务的代称:上周,在保加利亚首都索菲亚举行的Eurofi高级研讨会上,商品期货交易委员会(CFTC)委员Brian Quintenz分享了他对“tokenization革命”和美国不断演变的加密货币监管框架的看法。他宣称,“我认为,区分加密货币的想法很重要,因为一般意义上而言token的主要目的只是作为交换媒介或价值储存手段。就我们的目的而言,最好将tokenization理解为基于区块链的商品或服务的指代方式。”[2018/5/1]

探索关卡的作用主要用于吃经验来提升角斗士的等级,关卡级别越高,获得的经验就越多,因此尽量打更高等级的关卡。比如我在8-9的关卡已经打不过了,那么这个时候就不要在打8-9的关卡,因为没获胜就没有经验,这时就选择次一级的8-8关卡一直刷,待角斗士吃满经验升级后在冲击8-9关卡。

这里有个小技巧,就是在打关卡的时候一定要开武器技能“自动”释放,从而打出更高的爆发伤害。

无尽关卡——神器之地

无尽关卡是获取装备的模式,每次挑战需要花费10个银币,每天最多只能挑战30次。在无尽关卡模式中,没有挑战上限,会有无数波的挑战。通过20波以后,有8%的概率掉落紫色装备,通过50波以后,有5%的概率掉落橙色装备。下面我们就来挑战一次无尽关卡,看获得了什么装备。

成功打到了第50波,掉落了2白、1绿、1蓝的装备,掉落的装备可以及时给需要的角斗士穿上,从而获得更高的战力。

领地模式——银币矿池

领地模式是最吸引玩家的地方,因为攻占了领地就能获得银币收入,目前角斗士游戏已经开放了50块领地可供玩家争夺。收益最低的领地一小时可以产出5个银币(折合1.7U),收益最高的领地一小时可以产出50个银币(折合17U),每次参与领地争斗需要消耗20个钻石,下面我们就来争夺一次等级较低的一块领地。

成功抢夺了一块领地,抢夺领地后可以点击我的领地来查看收益,目前抢夺的这块领地每小时可以产出5个银币。当然这并不是一劳永逸,我占领的领地,别人也可以再次来抢占,因此这个游戏要不断的提升角斗士的等级和获取好的装备。

在角斗士游戏中,核心就是升级,因为经验等级的提升带给角斗士综合属性的提升是最快最有效的,同时也是性价比最高的,所以“探索关卡”中的每日50次免费的门票一定要用完。这是后续玩法的根基所在,角斗士只有等级高了,后续的无尽关卡才能挑战更多的敌方波数,比如最少要打到50波以上,才有机会掉落橙色装备。

如果前期角斗士等级不高,去贸然挑战无尽关卡,性价比是非常低的,因为每次挑战都需要花费10个银币,而角斗士又打不到第20、第50波,掉不了紫色、橙色装备,几乎就是赔本买卖。其次,角斗士等级在交易市场中是可以保留的,你的角斗士等级是30级,挂到市场上就是30级的属性,从而可以获得更高的市场溢价。

在角斗士等级和装备上取得了一定的突破后,比如5个角斗士都在25级以上,且都有紫色以上的武器,就可以去领地模式攻占领地,一旦你的实力可以征服一块领地,此时你才算敲开了角斗士游戏的财富大门。

领地模式中其实有个误区,大家以为收益越高的领地挑战难度就越大,实际情况并不是如此,由于领地中的占据者在我们挑战之前,我们是无法得知占据者的实力,在挑战之前就是盲猜。而大家普遍认为收益越低的领地,领地占据者实力就越低,所以大部分玩家就会去抢收益低的领地,从而导致收益低的领地竞争更激烈,挑战难度也更大。因此在具备一定实力后,可以去尝试收益中等的领地,挑战难度可能反而更低。

目前角斗士除了三大玩法之外,我们可以在战役板块中可以看到还有三个隐藏的模式,这款游戏的玩法后续还会日益丰富。整体而言,角斗士在角色、武器、副本的设计上非常用心,具有很强的可玩性。另一面,角斗士正在优化经济激励系统,比如增加了30块领地,来提升玩家收入,最终在用户体验和经济激励上打造一款黑马RPG链游。

注:以上内容仅供交流,不构成任何投资建议。币市风险高,入市需谨慎。

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