Web3:流动的个人消费选择

原文作者:Matti

原文编译:Yangz

尽管Web3这个流行语已经存在一段时间了,但现在仍在得到一些关注。2021年底,著名的Web2企业家和投资者在推特上讨论了Web3的本质。不知道埃隆是买在了顶部还是卖在了顶部,但他确实激发了一场火热的辩论。

让我们来谈一谈流行语。它们的好处是,它们是反身性的;具有说服人们相信某些东西应该是真实的meme力量。

流行语的坏处在于,它们是模糊的;它们意味着一切,同时又不代表任何东西。

以我们这个时代最普遍的流行语之一为例--AI,或人工智能。比起谈论机器学习或算法设计领域的具体进展,人工智能meme已经囊括了一个关于技术进步的指数改进的叙述。

图源:Wait!Butwhy;我们会相信吗?

Web3游戏平台Moxy完成超1000万美元融资:金色财经报道,Web3游戏平台Moxy宣布已完成超1000万美元融资,Shima Capital、Polygon、MetaTope和GSR等投资方参投。Moxy基于FLOW区块链驱动的Web3游戏平台通过去中心化、安全且稳定的方式帮助包括电竞选手和其他玩家参与游戏并获得激励,同时还能让游戏开发者无缝创建基于游戏资产的NFT以推动电竞大众化,此外Moxy还使用统一数字钱包参与游戏生态让玩家存储加密货币和NFT,据悉Nolan Bushnell(Atari创始人)、Lawrence Siegel(世嘉欧洲总裁)和Tony Bickley(世嘉欧洲游戏主管)已加入Moxy团队。[2023/3/13 13:01:15]

我不认为人工智能meme一定是错的,但似乎有点过头了。你说人工智能是什么意思?机器人接管世界?计算机在国际象棋比赛中击败人类?

AegisWeb3:发现使用同种手法的多起Rug Pull事件,被盗资金已转入币安:金色财经报道,据AegisWeb3监测,发现多起使用创建代币合约,拉盘吸引用户后耗尽资金池的事件采取了同种攻击手段,总计156枚以太坊的被盗资金已转入币安。AegisWeb3表示,共发现了104种使用同样手段的代币合约。[2023/2/3 11:45:33]

似乎下一个人工智能的大突破总是在拐角处。但同时,谷歌、脸书和推特的黑匣子算法对我们自己和他人的日常互动一直有着很大影响。

这不是一篇关于人工智能的文章。我想说的是,流行语是没有任何意义的meme,但与此同时,它们可能描述了重要的技术和社会趋势。

有人看到过AI吗?-至少我没找到。那是因为人工智能没有具体的驻扎地。而Web3的情况也是如此。

Web3游戏发行商Fenix Games完成1.5亿美元资金筹集:11月25日消息,Web3游戏发行商Fenix Games现已筹集1.5亿美元,投资者包括Phoenix Group和迪拜风险投资公司Cypher Capital,计划收购、投资和发行区块链游戏。

Fenix Games首席执行官兼联合创始人Chris Ko之前是Mythical Games的企业发展高级副总裁,曾在Electronic Arts和Kabam担任总经理职务,在此之前,其还曾担任贝莱德投资组合经理和摩根大通股票研究分析师。Fenix Games其他联合创始人包括Mythical Games联合创始人Rudy Koch、曾在瑞士信贷担任全球电子交易主管的Antonio Hallack、Mythical Games前首席运营官Matt Nutt。[2022/11/25 12:33:55]

这些潜在的技术革命没有经过电视转播。它们是我们与自己和整个社会的互动方式的无声渐变。大多数人甚至没有注意到它正在发生。而我们只是在它发生后才注意到。

Web3及加密通信协议XMTP完成2000万美元A轮融资,a16z领投,Coinbase Ventures等参投:9月1日,Web3及加密通信协议XMTP宣布完成2000万美元A轮融资,a16z领投,Coinbase Ventures、Not Boring Capial、SK Ventures、Offline Ventures、StarkWare、Anthony Pompliano、Anthony Sassano (The Daily Gwei)、Kain Warwick (Synthetix)、Kayvon Beykpour (Twitter)、Stani Kulechov (Aave)、Robert Leshner (Compound Labs)、Roham Gharegozlou (Dapper Labs)、Ryan Sean Adams (Bankless)、Ryan Selkis (Messari) 等基金与天使投资人参投。

据悉,这笔资金将用于扩充 XMTP 团队规模,并将帮助 XMTP 通过其独立协议和去中心化网络实现加密钱包间的通信。[2021/9/1 22:51:44]

奇怪的是,世界在很大程度上保持不变,只是以偷偷摸摸的方式改变。

Web321Go!

关于Web3的文章有很多。像Web3这样的概念的普遍问题是,它被描述为某个到达点。「昨天是Web2,今天我们已经到达了Web3!」这种说法唤起了一种感觉,即Web2在Web3开始的地方结束。

但是,这之间的关系可能比想象中的更多变且更细微。回到前互联网时代,当互联网还是一个meme时--它被当作是一个目的地来销售。当时许多人认为,「目的地互联网」是无用的,因为:

1.它是一个没有组织的混乱信息

2.人们有电视和广播,为什么要互联网?

3.大多数人没有互联网连接

4.它是不必要的复杂的用户体验

5.没有人在使用它!!!

然而,我们最终还是生活在了互联网时代。

为了前瞻性地理解像互联网这样的概念,我们应该思考一个微妙的用户偏好或消费者的选择,而不是一个我们所有人都朝向的固定目的地。只需要一个小的路线转移,就可以走向一个全新的方向。

目的地未知:预测路径与实际现实

Web3是一种meme。Meme本质上减少了细微差别,在社会的DNA中渗透。将Web3定为目的地没有错,因为个别创始人会尝试对meme进行逆向工程,然后回溯到他们目前正在建立的具体产品。

通过突现和反身性的力量,最初的产品将不断发展,并可能在未来我们与网络的互动方式中扮演重要角色。两三款成功的产品可能会导致用户偏好的巨大转变。

目前的Web3谈话确实大多是浮云。尤其是在LinkedIn的高级用户群体中。不过,尽管大多数公司都在紧跟流行词宾果的游戏潮流,但很少有公司在打造基础产品,以创造新的互联网捆绑。

网络无限大

让我澄清一下上面提到的一些词语的定义。

捆绑和解绑

在市场上获取价值有两种方式--捆绑和解绑。互联网使我们能够建立一个新的价值链。新的价值链以创新为基础,创造了一个新的整合点。每个人都向一个新的整合点看齐。赢家进行捆绑,而每个人都围绕它进行解绑。

突现

一个新的捆绑是与突现是并存的。称之为自发秩序或自组织。这种现象经常被描述为结果大于部分之和。细胞制造器官,器官制造人--诸如此类的事情。

反身性

人们经常误解这个概念。因为他们只是在思考数字的上升或下降。它真正的意思是,数字在向任何一方移动时都会改变我们对世界甚至物理现实的理解。

在处理这些现象时,我们的预测能力会减弱。我们所知道的是,有一股巨大的力量在向Web3迈进。在这个意义上,Web3作为一套给用户提供选择的产品出现了。

「妈妈,我可以去玩电脑吗?好吧,亲爱的,你有20分钟的时间,但只能用Web3。」

——我的直觉告诉我,这种对话永远不会发生

「Web2到Web3」的规模将定义你的网络体验有多去中心化,或者你想对你正在访问和创造的数字世界施加多大的所有权。与其把Web3想象成一个固定的技术栈,不如把它想象成一个流动的个人消费选择。

我的观点是Web3可能是互联网和我们与自己、他人和AGI霸主的互动的演变。我相信Web3的流行语类似于神话中的AGI。它随时可能出现在这里。它总是在拐角处。但也许它永远不会到来。

比特币和以太坊是解绑货币系统的先驱。Web3项目隐含着对金融和在线商务进行大规模解绑的目标。我相信,有些项目将成功实现这一目标。那我们要叫它Web3吗?-我想我们会根据我们将使用的一些应用程序,编出一个新的声音,并称之为Web3。

云中的部落经济已经是一个现实。在接下来的几年里,我们会发现24/7在线的去权限会变成什么样子,有多少互联网用户会根据我们强加给数字世界的新结构选择参与游戏。

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