1942年,著名科幻小说家艾萨克·阿西莫夫曾在他的作品《转圈圈》一书中,提出了著名的机器人三大定律:
第一定律:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管
第二定律:机器人必须服从人给予它的命令,当该命令与第一定律CT时例外
第三定律:机器人在不违反第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存
这三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不仅被很多科幻作品所借鉴,甚至还催生了一种新兴学科——机械伦理学,它主要研究人类和机械之间的关系,伴随着如今人工智能和机器人应用的普及,这一学科如今也开始走向了台前。
如果说在现实世界中,万有引力是宇宙运行的普遍法则,在机器人领域,机器人三定律是智能机器人的行为准则,那在元宇宙世界中,是否存着类似的"元宇宙准则"呢?如果有这些准则针对的对象又是谁?
瑞典央行表示央行数字货币不可能复制现金的功能:瑞典的中央银行(Riksbank)在探索数字货币的可行性方面做了比大多数其他机构更多的研究,它表示,根据周二发布的一份报告,用户将无法像使用银行票据那样匿名操作。
这一发现触及到了一个关键的悖论。为了让央行数字货币像现金一样,它既要匿名,又要可以离线使用。但数字货币的技术结构要求它们必须经过远程账本的验证,以避免伪造,影响匿名性。Riksbank表示,假设电子克朗能“离线匿名运行”是错误的。
根据Riksbank的说法,大多数探索数字货币的央行(58%)似乎都选择了基于代币的模式,Riksbank引用了centralbanking|.com的2020年调查。到目前为止,其研究表明,基于代币的数字货币似乎“在实现类似现金的属性方面没有比基于账户的数字货币更好”。
Riksbank在去年的一份报告中表示,代币是“不记名工具,本身就代表了对货币价值的所有权”,而基于账户的数字货币可以与存款相提并论,因为它显示了对某种形式的金融中介或央行本身的货币余额的所有权。[2021/2/17 17:23:11]
在明确对象之前,我们需要回答一个问题,在元宇宙世界是先有"鸡"还是先有"蛋"?
声音 | 蚂蚁金服总裁胡晓明:要用区块链技术“不可造假”的特性,打造透明公益:据新浪财经消息,在9月5日举行的的阿里巴巴95公益论坛上。阿里巴巴推出了“链上公益”计划,蚂蚁金服总裁胡晓明表示,科技发展不仅降低了公众参与公益的门槛,也在逐步破解公益难题。每一笔公益捐赠背后,都是参与者对平台的信任。未来3年,要用区块链技术“不可造假”的特性,打造透明公益。[2019/9/5]
这里的鸡我们可以将其看做数字身份,但这个身份是广义的,它可以是一件装备,一个数字人甚至是数字宠物等不同的物种,最关键的是他它需要底层公链绑定,只定义了基础且核心的属性,没有框定所以信息。而蛋是这个物种所处的环境,可以是不同的元宇宙,也可以是一个元宇宙中不同的场景。
定义清楚后,这个是先有蛋还是先有鸡的问题就很好回答了。因为元宇宙外部环境的变量无穷无尽的,而这只鸡,我们只需定义它的少数基本属性,即可在元宇宙中畅行无阻,所以,是先有鸡后有蛋。同时,在这种设定下,元宇宙设计所需要遵循的原则会简化很多,我们将这种"基本属性"称之为元数据,而最典型的代表就是全年大火的Loot。
声音 | 徐明星:“不可能三角”掣肘区块链发展:据中国金融商报网报道,区块链专家徐明星在接受采访时表示,“去中心化”、“可扩展性”和“安全性”三者此消彼长一直是掣肘区块链大规模应用落地的难题。区块链1.0时代加密货币仅仅作为支付手段与数字黄金被购买,低流通性反而是其升值的优势。但伴随着2.0时代的到来,智能合约的出现让很多功能性区块链项目落地,低流通性不能满足人们的需求,低拓展性就成为区块链技术发展的障碍。[2019/5/30]
元数据本来是一个计算机术语,表述为数据的数据,比如数据的类与结构信息,其目的在于识别数据,评价数据,搜索与追踪数据。元宇宙的元数据是相似的,它定义物种/身份的基本属性,比如性别、身高、生命力、攻击、防守等等。元数据一经建立,便可共享。所以元数据必须存储在区块链之上,可被智能合约调用,而不是存储于游戏服务器端,只能被平台许可的接口调用。
麦格里全球股票策略负责人:货币跟其它资产不同 但不可否认加密货币和区块链代表着未来:麦格里全球股票策略负责人Viktor Shvets表示,“货币跟其它资产不同,人们的认知就是其价值所在。纸币本身不具备什么内在价值,其用于交易的祭出就是认知的统一。而加密货币不同于纸币,加密货币不容易造成通货膨胀,也不用耗费金钱和时间的成本去生产,而且其产出的基础是算法,或者局无法对其造成影响。因为这些属性,加密货币如今已经体现出了优于现有货币的特质。然而,如今的加密货币仍相当于1900年代的汽车行业,而不是1920年代的汽车行业。但不可否认加密货币和区块链代表着未来。”[2018/1/13]
元数据首先是一种编码体系,它最为重要的特征和功能是为物种属性建立一种机器可理解框架,牵一发而动全局,所以它必须是不可修改的,即使是协议的发布者也不能拥有修改它的超级管理员权限。但是元宇宙可以通过社区DAO,允许元数据在社区投票通过的情况下进行修改,于是,我们得到了元宇宙第一定律:元数据是不可修改的,除非在DAO投票通过的前提下。
如果我们将元宇宙看作一个游戏世界,那这个游戏拥有一个开放世界观,而不是像传统互联网游戏,每个游戏内部都是一个封闭的世界,A游戏中的道具在B游戏中并不存在,也无法使用,也就是说元宇宙协议需具有普适性,这也引出了元宇宙第二定律——空间平移不变性:元数据保持相对不变,不受链与平台的限制。
比如:我们常说的就是链上游戏资产可以不受游戏所在链与平台的限制,在不同空间中流转,对于一个元宇宙里的游戏来说,资产是可以先于游戏而存在,游戏开发者可以对"资产"的数据进行不同的定义,但基本的元数据无法更改,既然资产可以先于游戏出现,本身也说明了"资产"这种类型的元数据是不受链与平台限制的。
举个例子,游戏开发者可以将某个资产的A属性解读为生命,B属性解读为力量,另一个游戏开发者也可以将A属性解读为力量,将B属性解读为生命,但他们都不可以修改A、B属性的数值。游戏开发者完全可以在他的游戏中,设定A属性不重要,只是一种可有可无的属性。B属性极其重要,是不可或缺的基本属性,这相当于他在游戏中赋予了A、B属性不同的权重。
元宇宙第二定律本质是关于跨链和跨平台,链上资产是可以跨越不同类型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底层公链,但其基础的元数据保持不变,这也是维持元宇宙世界观不混乱的的关键。
对于以区块链作为基座的元宇宙来说,资产属性的时间平移不变性非常重要,因为元宇宙资产的价值来源就是它们的属性。如果属性随时间而变化,那么它们的外部市场价格就会有非常剧烈的变化,所有的游戏都将失去价值评估与游戏设定的锚。这也是元宇宙第三定律——时间平移不变性:元数据不随区块高度而变化。
区块高度是区块链的时钟,每隔一段时间生成一个区块,区块高度就是这些区块链编号,区块高度也是元宇宙世界里的时间之尺,这里需要指出的是,时间平移不变性并不是指属性完全不随区块高度而变化,对与动态属性而言,使它变化的函数关系才是它的元数据,所以,动态属性的时间平移不变性是指,在任何区块高度,它的函数关系是不变的。
总结一下,在元宇宙中,我们以元数据为对象,从区块链底层技术出发,将元宇宙的三大定律归结如下:
元宇宙第一定律:元数据是不可修改的,除非在DAO投票通过的前提下。
元宇宙第二定律——空间平移不变性:元数据保持相对不变,不受链与平台的限制。
元宇宙第三定律——时间平移不变性:元数据不随区块高度而变化。
这三大定律也是当前原生加密元宇宙的发展主轴,同时也是传统机构想要构建元宇宙社会所必须要做出的改变。和阿西莫所提出的机器人三大定律一样,在不成熟阶段,这些定律看起来有些乌托邦,但当他们走向成熟时,当相关问题被大家所关注时,它们的价值才会真正体现了出来。
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