印度游戏业正处于一个千载难逢的拐点。
印度目前拥有超过4亿游戏玩家,到2025年,这一数字预计将增长到6.5亿。印度游戏行业的规模,从2019年的8亿美元增长到2021年的约20亿美元,到2025年,这一数字预计将超过70亿美元。其中手机游戏占主导地位,约占用户和收入的80-85%。投资者们已经开始注意到了这个市场,印度游戏行业获得的风险投资从2020年的3.71亿美元增加到2021年的8亿美元以上。
在这一惊人增长背后有许多因素:低成本无线互联网的高渗透率、价格适中智能手机的普遍使用、人口年轻化以及优质游戏的激增。
BlockFi 3 位高级管理人员在 FTX 收购之前离开公司:金色财经报道,据知情人士透露,BlockFi的全球机构分销主管 David Olsson、私人客户主管 Samia Bayou 和高级机构销售总监 Shane O'Callaghan 将离开公司。目前该公司正在敲定一项将被SBF拥有的加密交易所的美国分公司FTX.US收购的交易。一位熟悉情况的消息人士称,我认为他们选择离开是因为对公司未来发展方向和股权损失存在分歧,每个人都失去了他们的股权,或者大幅减少和重置。[2022/9/8 13:17:35]
为了抓住这个风口,FTXGaming和IndiGG宣布达成正式合作,在印度开展游戏业务。IndiGG是YieldGuildGames(YGG)的官方subDAO,旨在孵化和推动Web3游戏在印度的发展。FTXGaming支持Web3工作室,提供全栈基础设施技术,帮助工作室以合规方式将数字资产集成到其产品内,并通过FTXVentures提供咨询和资金支持。
外媒:FTX自去年起就准备进入韩国市场,曾在韩国两次提交商标申请:7月27日消息,消息人士称加密交易所FTX自去年以来一直通过韩国律师事务所提交商标申请,准备进入韩国市场。韩国知识产权局确认,FTX于去年12月13日和今年1月20日两次以“FTX Trading LTD”的名义申请商标,目前正在等待审查结果。
此前消息,彭博社报道FTX正就收购韩国加密交易所Bithumb进行谈判,而Bithumb大股东Vidente确认该报道属实。(Chosun Biz)[2022/7/27 2:40:27]
作为合作伙伴关系的一部分,正在将独立游戏孵化为其平台一部分的IndiGG将与FTX合作,帮助工作室使用FTXWhitelabel技术平台,在合规环境中将Web3集成到他们的产品里。FTXVentures资产组合和客户网络中的游戏公司,也可借助IndiGG的分销渠道、公会和线下团队,在印度推出自己的游戏。
FTX宣布下架12种加密货币永续合约:6月19日消息,FTX 宣布将于北京时间 6 月 21 日 22:00 下架 BAO、CONV、CUSDT、HUM、KIN、MCB、MER、MTA、ORBS、ROOK、SRN、TULIP 共 12 种加密货币永续合约。以上永续合约将于北京时间 6 月 19 日 22:00 进入仅平仓模式,同时以上加密货币的现货借贷功能将被禁用。[2022/6/19 4:38:17]
货币数字化进程中为加密游戏积累经验
与其他东南亚国家相比,印度的加密游戏,尤其是P2E游戏,仍处于早期阶段。然而,想要改善现状,并推动印度成为世界上最大的加密游戏市场之一仍然任重而道远。
FTX CEO:接下来最热的币是FIL、DOT和AVAX,不是投资建议:FTX CEO SBF在推特表示,接下来最热的币是FIL、DOT和AVAX。但很热并不意味着币价会走向何方,我在推特提到的币基本都是对随机项目的随机评价,不是投资建议,不要因为我提到了就买。[2020/10/12]
发展加密游戏的障碍仍然是缺乏教育。仍有相当数量的印度人不愿意使用甚至了解加密货币。不过,这种情况正在慢慢改善。现在已经有超过3,000万名印度人在加密货币交易平台注册并交易过。且在庞大的广告预算下,加密货币也越来越普及。专注于加密货币的内容创作者也在增加,能够向更多印度人宣传这一新的资产类别。
这已不是印度人第一次去尝试新技术了。2016年,印度官方推出了UPI,即统一支付服务。UPI让用户可以非常轻松地使用智能手机直接向其他用户和商家进行银行转账。在过去5年中,UPI支付每年增长超过200%。2020年,UPI处理了总计约4,570亿美元的交易,约占印度GDP的15%。在这个向来重视现金超过数字支付的社会中,UPI的采用对于接下来加密货币的潜在大量采用传递了一个积极信号。
加密货币的采用,再加上已经蓬勃发展的游戏产业和6,000美元的人均收入,使印度成为了加密游戏蓬勃发展的高潜力市场。IndiGG正打算引领这波潮流,和FTX共同孵化并将Web3游戏导入印度市场。
Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会。
YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元。YGG会全力支持IndiGG,将过去经营DAO的经验分享给IndiGG的运营团队,助他们更快实现将Web3带入印度游戏市场的使命。
Polygon则是以太坊扩展的解决方案,为区块链提供AWS的解决方案,每月活跃用户超过200万。透过PolygonStudios,让印度玩家进入GameFi生态,体验包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland等生态。
不只是Web3领域,IndiGG还得到了传统游戏市场的支持,包括印度最大的几家游戏公司创办人暨执行长的支持——包括印度上市公司NazaraTechnologies、实况竞技游戏平台MPL(MobilePremierLeague)、近期宣布和亚洲最大电影制片公司合作推出NFT的Hungama、号称成为游戏界Netfiex?的WinZoGames。
IndiGG的目标就是利用Web2和Web3的营销网络,打入印度游戏市场,导入Web3的游戏,引入GameFi机制,让玩家可以直接从玩游戏中取得收益。透过扎实的区块链和加密货币的基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础。
原文链接
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。