UangMarket白皮书(2):GameFi的发展趋势

GameFi的发展趋势

关于区块链游戏,大家可能首先联想到的是2017年以CryptoKitties为代表的收藏交易类游戏,将区块链的「交易属性」和「资产唯一私有特性」与「游戏玩法」相结合。2017年12月9日,单日活跃14000+,一度造成以太坊交易堵塞。此后,越来越多的链游出现,游戏内容也多样化。

GameFi并非是单纯的链游,2017年左右行业内曾经出现过收藏交易类游戏,将区块链的「交易属性」和「资产唯一私有特」与「游戏玩法」相结合。但此时的区块链游戏只能称之为链游,而并不具备GameFi的特点。

GameFi的出现得益于NFT的概念成熟和DEFI领域的发展,在区块链元宇宙理念的框架之下,实现现实体系在区块链世界中的映射,成为现今完成元宇宙概念的唯一方式。

Bequant与Finery Markets将通过FM Liquidity Match提供加密货币OTC服务:金色财经报道,Finery Markets宣布数字资产主要经纪商和交易所Bequant作为其最新合作伙伴,该公司使用其新的FM流动性匹配服务。FM Liquidity Match于2023年4月推出,可让机构市场参与者和加密货币企业通过Bequant等主要经纪商获得150多个加密货币对加密货币和法定货币对加密货币对的OTC机构加密货币流动性。[2023/6/18 21:45:35]

「在元宇宙的游戏形式结合NFT和DEFI概念之后,链上金融体系就完成了游戏化进程」。2020年,GameFi概念被提出并得到了行业的广泛认可。因此从2020年下半年开始,GameFi的一系列发展就得到了区块链行业的重视。

CryptoQuant:BUSD交易所余额下降5亿枚:金色财经报道,CryptoQuant数据显示,在美国CFTC发起诉讼币安事件以后,BUSD交易所的余额下降了5亿枚。[2023/3/28 13:30:35]

经过一年多的市场检验,GameFi已经在「数字资产价值」及「链游价值交互方面」展现了其独特的生态。

2021年3月份开始,GameFi进入爆发式增长。2021年11月份,GameFi已经成长为区块链行业的另一个赛道,并有望在短期内超过DEFI领域。

「分布式、参与运营、获得收益」

GameFi的基础概念来源于区块链,因此GameFi天然具备传统行业所不具备的「分布式优势」。

游戏中的每个玩家都可以完全掌控自己的「游戏角色」、「资产」、「道具」,并可以通过「治理Token」主导链游的发展方向,玩家可以通过投票的方式对链游进行升级、完善。

加密货币交易所CrossTower与大宗经纪公司Bequant签署收购协议:金色财经报道,加密货币交易所CrossTower宣布已签署协议,收购大宗经纪业务和数字资产交易所Bequant,交易条款没有披露。据新闻稿称,此次收购将使CrossTower能够在全球范围内扩张并增加600多个交易所客户,Bequant创始人兼首席执行官George Zarya表示,“市场需要为下一阶段的成熟进行整合。毫无疑问,随着更严格的监管和更大的资产负债表,市场将继续增长和发展,并将重新赢得投资者的信任”。

CrossTower于2020年5月推出,旨在迎合机构投资者的需求。它获得了由技术投资者和Mangrove Capital联合创始人Gerard Lopez牵头的600万美元种子轮融资,除了收购公告,CrossTower还推出了由Lydian Group支持的新加密ESG基金。[2022/11/30 21:11:19]

链游的去中心化结构在运营方面的优势是玩家可以参与链游的运营和维护,游戏热度越高,玩家的体验就越好。而玩家越多,早期玩家获得的利益也就越大。

Bequant将Solidus Labs的监视工具添加至数字资产服务:金色财经报道,加密经纪商Bequant正在将Solidus Labs的监视工具添加到其数字资产服务业务中。[2020/10/31 11:16:47]

目前GameFi广泛使用「PlaytoEran经济模型」,边玩边赚产生的真金白银是玩家「积极性」和「忠实度」的保障。

2.1.GameFi游戏如雨后春笋,纷纷涌现

目前,区块链游戏空间有500万游戏玩家。市场数据和活动表明,越来越多的游戏玩家和基金正在进入GameFi生态系统。

Roblox于2021年3月10日在纽约证券交易所上市,估值300亿美元。

2021年7月14日,「AxieInfinity」单月收入超过3.34亿美元,超过了今年7月传统游戏《王者荣耀》2.31亿美元的收入,为区块链游戏空间铺平了道路。

CryptoQuant CEO:路边矿池或于昨日抛售库存比特币,影响市场价格下跌:链上数据分析公司CryptoQuant首席执行官Ki Young Ju 在推特表示,算力曾达到第5名的最大未知比特币矿池的抛售或是造成6月2日比特币价格下跌的原因之一。根据该矿池的钱包地址,该未知的矿池自5月20日以来已将12,571枚比特币自钱包中转移出去,Ki Young Ju表示,除非该矿池决定出售比特币,否则不会转移,该矿池选择仅在比特币价格较高时才转移比特币,或在价格较高时决定清理库存。F2Pool鱼池全球商务总监Thomas表示,该矿池即是此前从Unknown改为冠名lubian.com的比特币矿池。

此前报道,该矿池的官方网站为中文,名字为路边矿池,网站介绍为全球最安全的高收益矿池,比特币此前大量以Unknown出块或为此矿池的主体。[2020/6/3]

2021年7月26日,扎克伯格宣布,「Facebook」将在五年内成为一家成熟的元宇宙公司。

2021年9月,「NBATopShot」的开发公司「DapperLabs」完成了由对冲基金「CoatueManagement」领投的2.5亿美元融资。

2021年9月,以太坊旗下梦幻足球游戏「Sorare」宣布获得6.8亿美元投资,由软银领投。

2021年11月,泰国链游协会「GuildFi」获得600万美元融资,由加密投资机构「DeFianceCapital」领投,「CoinbaseVentures」等知名投资机构参投。

2021年11月,「AvocadoGuild」宣布完成A轮融资,融资总额达1800万美元,创下P2E协会迄今为止私募A轮最高纪录,估值也跃升至2亿美元。

2021年11月,「Achip&AchairGuild(AAG)」获得由ShimaCapital、TribeCapital和TessVentures领投的1250万美元私募股权融资。

随着元界、NFT的火爆,区块链游戏领域备受关注,吸引投资机构入局。「红杉中国」、「罗斯柴尔德信托资本」、「马云蓝池资本」、「三星创投」等传统风险投资公司都开始涉足这一新兴领域。

2.2不同游戏中的NFT资产纷繁复杂,难以流通

GameFi的「游戏+DeFi」属性在产品上呈现出两种运作逻辑,一种是将DeFi「链上开放式金融」辅以「游戏元素」,将「流动性耕种收益」、「交易」、「借贷」等金融属性的规则游戏化,比如把「DeFi的流动性耕种收益的过程游戏化」,或者「融入NFT元素生成游戏装备」,提升耕种收益率等;另一种就是「以游戏为主导」,「借助NFT将游戏资产金融化」,使得在游戏过程中产生的「资产上链」,允许这些资产在加密市场中「流通、兑换、变现」,所谓「边玩边赚」。

在这样的逻辑下,GameFi赛道性形成了各种链游,同时也出现了整合发展的趋势。除了单一的游戏外,资本也开始关注该赛道的基础设施,比如链游的「跨链聚合应用平台」,搭建游戏的基础公链等等,前者关乎到「流量用户的体验」。

相对于网游,链游最大的进步是提升了游戏资产的流通性,增加了「经济系统」和「金融属性」。但没有改变的是,链游仍然因为链链的机制不同而无法打通,就如同你既玩腾讯的英雄联盟,也玩网易的梦幻西游,但这两个游戏内产生的装备、虚拟资产并不互通,更无法产生兑换关系。

如今的链游也是如此,随着基础公链的百花齐放,各种链游运行在不同的区块链网络上,玩家时常会根据市场热点去在钱包里切换不同的区块网络去体验,操作麻烦只是其一,更重要的是,不同链上的游戏资产只能在各自所处的链上市场流通,玩家期待区块链「能解决互联网过去无法实现的痛点」。

能否有一个GameFi的一站式平台入口?不同游戏中的NFT资产能否在同一个平台上流通?玩家能不能有一个统一的管理账户而无需切换区块链网络?

事实上,GameFi的链上开发者们已经注意到了这块需求,「UangMarket团队」率先出击,以「独到的远见」和「技术优势」迅速实现理念落地,成为GameFi行业的「桥接者」。

原文作者:独角仙社区

原文来自微信公众号:链游研究会

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