当传统游戏人进军链游,Era7凭何逆势上扬?

收购、发币、进军链游,头部NFTBAYC一套组合拳下来,引爆整个加密市场。这波操作堪称“NFT项目重新激活市场”的典范,相信未来有不少项目效仿,将NFT从“头像”应用到链游、DeFi等广泛场景当中。

当链游成为NFT的发力点之一,这势必导致链游进入白热化竞争。质量、可玩性、丰富性等竞争维度将直接拉升一个台阶,那些仅靠P2E机制吸引用户的“草根链游”的生存空间会进一步被蚕食。

事实上,从去年开始,就有不少链游大作在开发酝酿之中,它们会在今年陆续发布,这意味着GameFi2.0竞争将跨入一个新阶段。在众多种子选手中,笔者关注到一个“大厂+机构”双重加持的链游,兼备可玩性和P2E属性,颇有成为链游黑马的潜质。

这款名为Era7的链游,在去年就受到很多游戏玩家的关注。前不久它上线了游戏测试版,引发一波小热潮,导致token在市场萎靡的情况获得不错的反馈。根据Coingecko数据,过去14天,ERA涨幅超49%,可见市场对此游戏的肯定程度。

撇开价格层面,这款“高配”链游有何吸引人的地方?跟别的链游相比,它的优势在哪儿?其经济机制能否维持较长的生命周期?能否为现有的链游模式带来新思考?下文我们将从Era7的基本面出发,找出问题答案的同时,也看看一款具备竞争力的链游应该有的样子。

一、Era7的基本面

Era7,全名“Era7:GameofTruth”,简单来说,它是一款构建在BNBChain上的TCG。

OKX将于5月20日20:00开启ORDI/USDT现货交易:5月20日消息,据官方公告,OKX将于5月20日20:00(UTC+8)正式开启ORDI/USDT现货交易,此前已于18:00开放ORDI充值和提币。

此外,据悉,OKX Web3钱包是首个上线BRC20/Oridinals市场的多链钱包,目前已经支持Ordinals NFT查看和转移,将于下周上线 Ordinals交易市场。[2023/5/20 15:15:55]

Era7团队分散在不同的国家,不少研发人员拥有韩国知名游戏企业的工作经验,例如Nexon,这家公司出了《地下城与勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等耳熟能详的游戏。

或许是因为具备优质的开发基因,Era7一出世就引发市场的极大兴趣,游戏还未正式上线,Twitter关注者达到7万+、Discord成员3.6万+、TG群超6万人。在2月份Pancake的IFO,获得非常不错的战绩。

Era7的研发创意精髓来自于《炉石传说》和《万智牌》,可以说,即便没有区块链因素,它也会是一款可玩性很高的卡牌游戏。与别的需要氪金才能玩的链游不同,Era7的门槛非常低——用户可以在免费模式下玩游戏,如果竞技水平高,也能获得系统奖励。由此可见,Era7对自身可玩性的底气与自信。

除了高可玩性,链游的下一大发展趋势将是高组合性,它能打破过去GameFi的边界,丰富生态的同时,也让游戏拥有更长的生命周期。Era7在游戏的基础上,充分发挥了NFT、GameFi、DeFi等元素的优势,让卡牌兼备收藏和游戏属性,同时也让玩家在游戏中有持续获益的机会。那么具体是如何实现的呢?我们在下文就讲讲它的具体玩法。

Euler悬赏100万美元征集逮捕黑客的价值信息:金色财经报道,Euler Finance在推特上表示,Euler基金会悬赏100万美元以征集对逮捕黑客以及返还盗取的资金有帮助的信息。[2023/3/16 13:07:16]

二、Era7的玩法与经济系统

1.基本玩法

Era7采用战斗竞技的形式,玩家分别在一个由各9*9方格所组成的战场上进行对战。双方会在卡牌库中随机抽取卡牌,拖动卡牌进行战斗,耗尽对方血条即为胜利。

游戏卡牌分为两种,分别为Mastercards,Battlecards。你可以将MasterCard理解为母卡,Battlecards为子卡,MasterCard并不直接参与战斗,主要作用是召唤BattleCard。

MasterCard卡牌分为7大种族,根据品质的不同分为普通、稀有、史诗、传说四个等级,对应着不同的召唤数量和召唤冷却时间,也会有相对应的机率产出不同品质的BattleCard。

目前,MasterCard可在官方交易市场中获得。BattleCard有两种获取方式,一种是通过母卡召唤,一种也是在交易市场中获得。游戏中的卡牌总数超过1000张,可选择性很强,玩家可以想出无尽的战斗策略组合,在战斗中产生不同的表现结果。

游戏模式主要分两种:PVE和PVP。一般情况下,玩家至少需要30张BattleCard才能参与PVE对战。但是,如果你没有NFT形式的BattleCard,可以参与免费模式,也就是用系统赠送的非NFT卡进行战斗。

世界经济论坛发布“DAO工具包”报告:金色财经报道,世界经济论坛发布了一份题为“去中心化自治组织工具包(Decentralized Autonomous Organization Toolkit)”的洞察报告。该工具包讨论了 DAO的问题,并就如何开发它们提出了建议。Wharton Blockchain 和 Digital Asset Project 合作创建了该报告。世界经济论坛将 DAO 描述为关键利益相关者的一组适应性资源,以帮助实现这种新兴形式的全部潜力。此外,它承认 DAO 有潜力解决传统公司的缺点,同时实现更公平的治理和运营。

在谈论围绕 DAO 的治理和法律策略时,该工具包强调,为 DAO 创建适当的政策和法律框架对于实现收益和减轻这种新型组织形式的风险至关重要。[2023/1/18 11:19:01]

游戏时,双方将从他们预先构建的牌库中抽取卡牌,每一张都有攻击和防御属性。若想赢得对战,玩家需要预先猜测对方的排兵布阵,从而以最优策略打败对手。对战为回合制,时间虽短,但需要玩家随时决策,因此很容沉浸其中,感受到游戏的乐趣,重玩性很高。

看完GameFi的“Game”部分,接下来我们看看它的“Fi”部分。

2.经济系统

这里先说明下,Era7采用双token结构,分别是ERA和GOT,其中GOT在游戏上线时也会登录交易所。

Ripple与支付公司MSF Africa达成合作:金色财经报道,Ripple宣布已经与MSF Africa建立了合作关系,预计将帮助35个国家的客户简化实时移动支付。作为协议的一部分,非洲领先的金融科技集团MSF Africa将使用Ripple的加密解决方案,即按需流动性。MSF在非洲大陆拥有800个支付通道,Ripple与MSF合作的进展,将使整个地区有机会获得“金融包容性利益”。(news.bitcoin)[2022/11/18 13:22:03]

在PVE闯关模式中,一共有至少50个关卡、8个战役、3000多个阶段和各种挑战。当玩家通过一个关卡时,可以获得一定数量的GOT,若重复挑战,则会获得其他形式的奖励。如果是用系统赠送的非NFT卡进行战斗参与PVE,也有机会获得GOT。

在PVP战斗模式中,玩家赢得战斗会获得一定数量ERA或GOT,排名越高的玩家获胜后的奖励越多。为了增加竞技性,PVP未来会有多种战斗方式:每日都有的联盟赛、每月一次的排名赛以及每两周一次的世界杯。

未来,Era7还会推出更多玩法,比如博弈功能,比如不定期的空投,以满足不同玩家的需求,创造多元的受益曲线。

当然,游戏的经济机制不能只有产出,也需要一定的消耗,这样才能平衡市场供求,拥有可持续发展的可能。Era7系统目前有两种消耗机制:

第一,当MasterCard召唤次数达到上限时,则需要消耗代币作为重置召唤次数的燃料。例如,一个传说品质的MasterCard可以召唤BattleCard150次,当次数用完,玩家需要消耗ERA和GOT换取更多召唤次数。

前微博高管芦义:元宇宙是内容创作者天堂 先行者有望获得超额利润:金色财经消息,财联社鲸平台对话前新浪微博事业部副总经理芦义,针对“内容生产者如何在元宇宙进行创造?这些内容如何变现?海外NFT的交易现状如何?中国企业如何在符合监管的前提下有效布局?”等问题,前微博高管芦义表示,元宇宙发展尚处在一个不充分竞争市场。在这样的市场中,一部分角色,作为先行者,获得了超额利润。

“元宇宙的内容创作者就可以赚到很多钱。通过Opensea交易的创作者,可以无成本、无门槛入驻平台,他们可以收取大约5%-7%的版税,这是有合约规定的。平台也会赚取交易额的2.5%。当然,要成为头部项目很难。本身要有实力有知名度,背后还要有资本支撑,就像股票一样。”芦义说。

“从赛道来看,有些赛道天然利润更高,比如,提到元宇宙,海外资金会热衷于游戏、影视行业这些行业,而不是虚拟偶像、虚拟人,因为海外有非常丰富的游戏、影视资源,有好莱坞。最大的经济效益在哪,资金关注度就在哪。”(蓝鲸财经)[2022/4/29 2:39:58]

第二,用户可以合成升级BattleCard。通过合成系统,用户消耗一定的ERA和GOT,即可将完全相同的两张BattleCard合成,打造出一张更高阶的卡牌。

这套“奖励-消耗”双螺旋经济模型,一方面赋予了ERA和GOT多重使用场景,促进经济系统的正向循环;另一方面,降低了市场的抛售压力,保证token能有一个健康的走势。根据bscscan的数据,目前持有ERA的地址数量已经超过1万个,相信未来随着正式版的推出,大量玩家涌入,市场对ERA和GOT的需求都将激增到一个新的水平。

三、Era7的四重优势

虽然与去年相比,今年整个链游市场都冷静不少,但从各方数据来看,链游依旧拥有巨大的潜力。据DappRadar数据,仅今年1月份,GameFi版块收到超过10亿美元的投资,相比之下,整个2021年的GameFi融资只有40亿美元左右。

大量资本的加入,给这一赛道注入了一剂强心剂,但同时也带来了更激烈的竞争。回到Era7这款游戏,它又将凭何突出重围呢?在笔者看来,Era7有四大破局亮点:

1.团队实力雄厚,多家机构加持

游戏质量决定游戏的生命周期。在这方面,Era7很有话语权,它的核心团队是科班出身,很多都来自Com2uS、NCsoft、Nexon、Netmarble等国际知名游戏开发商,在传统移动和在线视频游戏行业拥有超过15年成功经验的公司。这种来自传统游戏的实力,对画风劣质、毫无游戏性的草根链游来说是一种降维打击。

项目成立没多久,Era7就已经收到多家投资机构的青睐。投资者包括区块链领域一些最著名的风投和机构:HashKey、HuobiVentures、OKExBlock、BinaryCapital、Waterdrip、Dreamseeker、BTC12、Tembusu和Mobox。有了机构的加持,不仅会让Era7收获大量关注,也让它拥有优质的行业资源,打造更强的链游生态。

2.高品质,轻竞技,快节奏

无论是NFT制作还是游戏画面,Era7都展现出极高的专业度,整体画风精良且独特。游戏竞技系统清晰明了,用户入门门槛低,玩过炉石传说或者Axie的能轻松上手,适合所有类型的游戏玩家。

作为一款卡牌游戏,它走的是“轻竞技,快节奏”的线路。每把战斗需要投入的时间很少,每场竞赛只需要3分钟。速战速决的特性,用户无需长时间肝,也能从中获益。

3.“NFT+GameFi+DeFi”,合理的经济机制。

在NFT层面,Era7引入母卡与子卡,限制了参与上限,并加入合成升级功能,一方面有效控制了NFT的产出,另一方面给了玩家“养成感”,维持更长的游戏生命力。

在GameFi层面,Era7的低门槛让更多Web2玩家平滑地进入链游,从中攫取利益。另一方面,Era7采用联盟赛、排名赛、世界杯多种比赛机制,丰富了比赛内容,满足了高阶玩家的需求,也实现游戏内token的有效流转。

在DeFi层面,Era7引入质押、流动性采矿功能,例如,用户若持有BattleCard,可参与每日采矿,获得一定的ERA。通过深度赋能NFT卡牌的方式,Era7让NFT从打金属性升级到金融属性,不仅满足了不同类型玩家的需求,也改变了NFT的定价逻辑——从过去的氪金工具变成一把“金铲子”。

NFT+GameFi+DeFi这三者的组合,丰富了游戏生态,更为重要的是,它让游戏的经济模型有持续性可言:

在打金的基础上,Era7加入一定的消耗机制,避免单向的“挖提卖”操作,同时引入的DeFi功能,实现游戏的价值留存,变相减少二级市场上的token数量和流动速度,当需求大于供给,定会对价格产生正向激励。

4.打造电竞生态,可塑性极高

卡牌链游只是Era7的起点。

在Era7的设想中,它将建立一个可扩展的竞争生态系统,包括直播平台、电子竞技社区、动画系列和GameFiIP,打造线上竞技Esportfi的经济模式。同时部署最先进的UE引擎,结合Era7平台,推出基于元宇宙的竞技产品。

这些规划也都在它的经济模型中有体现:总发售的token,不仅仅只用于Era7卡牌游戏,其中有32%的ERA用于竞技生态网络激励,随着各种产品模式的推出,ERA将成为竞技平台的通用token。

以上的规划,Era7都写进了项目roadmap中。很少有项目能把规划做得如此详细和长远,毕竟它考验着一个团队的实力与决心。截至目前的roadmap图部分,Era7已经超额完成,这证明Era7团队有很强的落地能力,足以支撑它对未来的规划与想象。

结语

好的链游,一定能兼顾“乐趣、受益、开放”的特性。在Era7身上,我们看到了这点。

它从游戏的角度出发,打造能与传统游戏相媲美的质量,又借用区块链特性,让参与游戏的玩家获取应得的权益,同时极大程度降低门槛,让Web2玩家也能轻松驾驭。这样的链游很有破圈潜质,不仅能成为链游小白的入门首选,也将吸引真正热爱游戏的圈外玩家入场。

根据官方消息,Era7的测试版在本月的29号结束,正式版将在本月30日上线。当然,这只是Era7游戏版图的一个小开端,至于它能在链游路上走多远,就让我们拭目以待。

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