March2022,Lesley
DataSource:FootprintAnalytics
GameFi是游戏与去中心化金融的合体,通过Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循环达成的区块链游戏。
根据FootprintAnalytics图表,2021年7月起,GameFi项目数量开始高速增长,现象级GameFi项目频出。
然而,随着项目数量的上涨,GameFi项目的质量却良莠不齐。这之中包含着项目运营、项目模式设计等问题。
数据中常常蕴含着用户运营和产品运营的答案。强大的分析能力可以帮助项目方在重要的时刻有所依据的做出有价值的决定,而不是依靠直觉行事。链上数据全部公开透明,因此也准确、可靠、可信赖。
Gemini联合创始人:不是比特币最大化主义者 看好以太坊和DeFi项目:Gemini联合创始人Cameron Winklevoss表示,虽然比特币应该仍然是价值储存的领头羊,但因为不同的原因看到了其他资产的价值。Cameron表示:“我们不是比特币最大化主义者。我们希望比特币能够发挥作用,但我们还持有以太坊和其他加密货币,我们非常看好以太坊和建立在以太坊之上的DeFi项目。”此外,Cameron还提到Filecoin值得关注。[2020/12/6 14:08:40]
用户数据是GameFi数据的源头
用户数是指GameFi项目中玩家的多少。用户是GameFi项目的使用者,是GameFi生态系统健康运转的关键。
火币大学校长于佳宁:区块链让“数据价值最大化”:10月26日,火币大学校长于佳宁为全球区块链领导者课程(GBLP)第七期学员带来主题为《区块链究竟改变了什么》的现场授课。
提及“区块链之于确权的价值和意义”,于佳宁在课堂上指出:资产=确权+定价+流通,确权是一切资产形成和流通交易的基础,没有产权就没有市场。但是以往的确权方式成本不菲,且权属不清是常态。因此,区块链理解为一种“确权的机器”,作为基础设施为市场提供一种极低成本的确权服务,让资产活过来!总而言之,只有确权才有资产,有了资产才能交易,有了交易才有经济。区块链让数据资源实现确权,形成数字资产,是数字经济的重要基石。区块链让“数据价值最大化”。
火币大学是致力于推动区块链赋能实体经济的教育培训机构,火币大学GBLP课程以带领学员“探索商业变革前沿新知,跨入区块链界核心圈层”为宗旨,帮助各位火币大学学员洞悉全球区块链产业趋势,探寻区块链未来价值。[2020/10/26]
数据可以看出,GameFi用户数一直都是呈现增长趋势的,这与项目的增多、GameFi市场的不断发展是分不开的。
V神:去中心化金融不应该是为了最大化收益:V神在推特中表示,去中心化金融不应该是为了最大化收益。相反,我们应该巩固和改进一些重要的核心构建快:用于法币和其他一些主要资产的合成代币(又称稳定币)、Oracles(用于预测市场等)、DEX、隐私等。[2020/6/21]
项目初期——看项目的前端获客
项目初期,项目方通需要做的是前端获客和用户留存。目前GameFi风头正旺,项目方的每次行动都会带来明显的用户增长,所以初期项目主要是看用户的增长量。如果活动效果一直一般,那么可能是获客手段出了问题,就可以探索更多的推广方法;如果是新用户增长快,但是留存不足,则要考虑进入门槛,提高用户体验,匹配用户情感,贴合用户心理,以便找到改进项目的方向。
分析 | 比特币持有者需要持有平均1,335天后可最大化获利:据Cointelegraph 9月9日消息,根据BitcoinEconomics.io分析,比特币持有者需要持有平均1,335天或大约3年零8个月可最大化获利,时间与减半期的四年周期长度相关。从比特币中获利主要是等待。持有比特币317天会给你75%的获利机会,持有比特币35天的利润率为60%。[2019/9/9]
在用户基数不大的情况下,用户数增长会十分明显,可以容易地评估活动的效果,方便评估未来适合项目的推广手段。此外,用户增长高峰过后的数量减低也可以让项目方看出项目的留存能力,看出运营的重点应该是获客手段还是进入门槛。
项目中后期——看项目的发展状况
项目中后期,用户数量会基本稳定,这时就要通过用户的增长曲线来判断项目是否留存稳定、增长明显,判断项目是否处于健康的状态。
MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戏,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戏世界,让你在虚拟世界中拥有星球“地主”以及“二手房东”等称号。数据显示,MetaverseMiner自上线以来整体呈增长趋势,但近期已经进入缓慢发展期,需要关注重新获得热度的方法。
从项目交易量看参与度和产品设计
GameFi项目数据中,人均交易量不仅可以看出用户的参与度的多少,还能体现产品模式、代币经济的设计是否合理。对于一个GameFi项目来说,用户参与度是十分重要的。第一代CryptoKitties为代表的区块链NFT游戏就是因为缺乏长期的玩家参与度而衰落的。交易量的增长或降低可以帮助验证项目方行为的可行性,以便做出更好的运营决策。
从REVVRacing数据可以看出,项目早期用户质量较高,人均交易量较大,后期随着项目发展,慢慢转型为了人均交易量更小的群体。
从项目交易金额看用户群定位
人均交易金额代表着项目目前的用户定位,项目方可以与项目目标人群对比,来调整产品策略。例如,很多用户难以支付高额的以太坊gasfee,于是很多GameFi项目开始在币安链上发展。
结语
数据分析能力是项目运营中的重要能力。当运营方拥有独特、迅速反映项目情况的数据,就可以通过数据精确地进行运营行为的战略调整,迎接市场或者用户对项目带来的影响。
帮助分析项目,以做出正确决策、加快运营效率,让更多优秀的项目涌现,才是公开透明的链上数据的意义所在。
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