2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。
一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。
本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。
星展银行数字交易所CEO:2022年的比特币交易量增长了80%:金色财经报道,据星展银行Digital Exchange首席执行官Lionel Lim称,2022年星展银行的加密货币客户数量比前一年增加了一倍多,同期数字交易所的比特币交易量增长了80%。Lim认为,星展数字交易所的加密货币服务需求激增是2022年加密货币交易所崩溃的结果。
星展银行数字资产主管Evy Theunis表示,最近几个月星展银行看到了来自数字资产和区块链公司的更多合作咨询。星展银行的加密货币交易所于2020年推出,专门为机构投资者服务。[2023/5/10 14:55:28]
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比特小鹿2022年总收入为3.333亿美元,净亏损为6040万美元:4月20日消息,据官网消息,吴忌寒旗下矿业公司比特小鹿Bitdeer发布2022年全年财务业绩和运营更新报告。根据该报告,截至2022年12月31日,Bitdeer 2022年总收入为3.333亿美元,较2021年的3.947已美元下降15.5%,主要是由于专有挖矿、矿机销售和云算力产生的收入减少,部分被三种托管服务产生的收入增加所抵消,这部分是由公司挖矿数据中心业务的扩张所推动的。
此外,2022年净亏损为6040万美元,而2021年净利润为8260万美元。2022年12月31日,公司管理算力为14 EH/s,比截至2021年12月31日的8.1EH/s增长了72.8%。截至2022年12月31日,电力容量为775MW,比截至2021年12月31日的402MW增长92.8%。
此前消息,比特小鹿于4月14日上市纳斯达克。[2023/4/20 14:15:15]
BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。
Bounce发布2023年开发路线图:包括拍卖垂直集成、横向集成等:2月23日消息,去中心化拍卖平台Bounce发推称,在Bounce V3成功推出后,团队概述了2023年的主要开发路线图和产品更新:
1. 拍卖垂直集成:我们的开发团队目前正在将其他现有拍卖类型迁移到Bounce V3。正在开发的拍卖包括荷兰式拍卖、密封竞价拍卖、抽奖、NFT drop、NFT固定价格和英式拍卖。
2. 拍卖横向集成:Bounce旨在将其支持扩展到更多的EVM和非EVM链,包括zkEVM和MOVE,使拍卖工具能够在更多的基础设施上运行;
3. 拍卖创新:Bounce继续探索和开发潜在的拍卖类型,包括Order Book拍卖和Gamic拍卖;
4. 拍卖深度技术:Bounce打算在2023年底之前推出一个拍卖网络插件和开发人员SDK,增强每个网站的拍卖功能。[2023/2/23 12:23:37]
Q1GameFiTokenMCvsBTCMC
BTC超过黄金等其他资产成为2021年最佳资产类别:金色财经报道,比特币在2021年结束时总回报增长了66.5%,连续第三年成为表现最佳的资产类别。比特币的表现优于其他16种资产类别,包括黄金、商品、美国国债和债券等古老的投资工具。紧随比特币其后的是大宗商品,其2021年的回报率为41.4%。美国房地产投资信托基金(REITS)以40.5%的回报率成为表现第三好的资产。比特币在过去11年中有9年是表现最好的资产,仅在2014年和2018年分别被美国房地产投资信托基金和美国现金超越。然而,在这个时间范围内,比特币仍然是表现最好的资产,累计总回报率超过100万%,年化总回报率为197.2%。(coingape)[2022/1/4 8:23:17]
从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。
Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。
MarketShareofGamers(Q1)
Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。
由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。
交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。
2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。
FundingTrends
融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。
Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。
本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。
FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol
2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。
相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。
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