虽然今天我们的加密钱包可以用于访问和管理我们的加密货币,NFT,并进行质押,但我认为从账户的角度来看,还有很多事情是可以做的。StarkNet和zkSync遵循Vitalik的愿景推出了一项长期功能:帐户抽象。
抽象过程是隐藏信息的实践。这增加了计算机系统在更高层次上的使用能力,并会对底层的过程知之甚少。
在程序员PoV中,我们假设其隐藏了对象的所有数据,但只保留了其相关数据,这样会减少复杂性并提高效率。
在以太坊网络上,目前有两种类型的账户。
BitGo宣布将wDOGE引入以太坊区块链:11月2日消息,BitGo宣布, 将通过与wDogeDAO的合作将wDOGE引入以太坊区块链。所有wDOGE均由DOGE代币以1:1的比例支持。
此外,BitGo将在月底前为DOGE和wDOGE提供热钱包、合格托管和自管托管。(CoinDesk)[2022/11/2 12:10:40]
EOA:外部账户是存在于EVM(以太坊虚拟机)之外的用于加密货币发送和接收的钱包:冷钱包,如 Ledger、MetaMask、Phantom 等。
合约帐户是存在于EVM中的“智能合约”。例如,Uniswap上的池基本上是智能合约。
以太坊帐户抽象的目标是将两种帐户类型减少到一种,即合约帐户。单一帐户类型将具有处理代币和合约的功能。开发人员和用户将不再需要区分帐户类型,因为交易将完全移入EVM,并脱离区块链协议。
德国云服务商Hetzner:反对同时在以太坊PoS和PoW的挖矿行为:8月27日消息,德国云提供商Hetzner重申其立场,反对同时在PoS和PoW的挖矿行为。
Hetzner是一家私有的集中云提供商,它介入了关于运行区块链节点的讨论,强调了其服务条款,禁止客户使用这些服务进行加密活动。然而,以太坊社区认为这是对生态系统的威胁,Hetzner的云服务托管了近16%的以太坊节点。(Cointelegraph)[2022/8/27 12:52:44]
EOA有三个属性:
代表该账户可用ETH的余额。
确保每笔交易都是唯一的随机数。
唯一标识网络上帐户的地址。
值得一提的是,在以太坊上,每笔交易都必须从EOA发起。这意味着当由以太坊虚拟机(EVM)执行一笔交易时,被触及的第一个帐户必须是EOA,并且相应的账户必须向矿工支付费用以执行整个交易。
Anmol Network完成100万美元种子轮融资,AU21 Capital领投:金色财经消息,Web3基础设施初创公司Anmol Network完成100万美元种子轮融资,AU21 Capital领投,MEXC Global Exchange、YBB Foundation、Lotus Capital、Danish Chaudhry、HG Ventures、Rob Hanneman等参投。[2022/6/3 4:00:50]
以太坊上的每个账户都与一个名为Keypair的加密对象相关联:
私钥:用于签署数字消息。
公钥:允许任何人验证给定的签名是否确实是其对应的私钥签名。
截止到今天,StarkNet和zkSync 2.0在帐户抽象方面是最先进的,它们都设法用特定方式实现帐户抽象。
账户抽象有两个主要目标:
CCN测试网2.0启动在即:Computecoin将为Web3.0和元宇宙的建构提供算力基础:4月22日,金色财经举办主题为“算力和隐私:Web3和元宇宙基础设施”AMA,邀请到了三位嘉宾分别是Computecoin 的CMO John Hrzic、CCN产品与矿工关系负责人Joseph Mennillo、Oasis中国区大使计划顾问Bill。
根据John Hrzic的回顾,CCN第一期测试网Dome-A吸引了来自25个国家的超过20万的计算与存储节点,其为CCN网络贡献了总计82万亿的元算力(MP / s),这相当于4000PB的存储空间,或10万张Nvidia 3080显卡的计算能力。该计算能力比Fugaku——具有537212 万亿次浮点运算能力的世界上最强大的超级计算机更加强劲,这也正是CCN能为Web3.0和元宇宙的建构提供算力基础的原因。
同时,CCN还将在四月下旬推出Computecoin测试网第二阶段Huygens。Huygens将会扩大测试参与者的规模以及加强生态系统的建设,在Dome-A的成功基础上再接再厉。
算力是构建元宇宙和Web 3.0的未来不可或缺的基础,而隐私泄露的隐患一直是全球用户相当关注的问题。[2022/4/22 14:41:55]
签名抽象:允许不同的帐户合约使用不同的签名验证方案。
支付抽象:允许不同的交易支付模式。例如,由另一方/合约支付或使用ETH以外的其他代币进行支付。
StarkNet Account模型仍然用合约来表示,也就是所谓的“账户合约”。简单来说:任何部署在StarkNet上的Cairo智能合约都可以是一个Account,唯一的要求是它们必须符合一个特定的接口,该接口具有验证和执行交易的方法。
在zkSync端,一个帐户还需要实现两个函数:validateTransaction 和 isValidSignature。
通过这种抽象,我们可以直接看到:
使用多个密钥对来验证交易(简单地将多重签名集成在一起)。
更改我们的帐户Keypair。
使用与ECDSA不同的签名方案。
这可能是这个故事中最重要的部分:让我们更深入地讨论帐户抽象的用例。我们可以将这些用例分成两个不同的领域:
用户简化
技术用例
用户简化:会话密钥
假设我们正在玩一款链上游戏:目前我们需要自己签署每一笔交易。就是说每做一个动作(比如在收集奖励,移动角色,发送信息时),就需要签署一项交易。
会话密钥是授权玩家在特定时间内玩游戏的理念。我们生成了一个会话密钥,保存在浏览器的本地存储中,并且仅授权在10分钟内允许其签署交易。10分钟后,密钥将被撤销,我们将需要创建一个新的密钥并再次授权。
在这种扩展下,我们还可以想象创建批处理交易:与在超市中选择产品并在最后只支付一次费用的抽象相同。
用户简化:交易自动化和拆分权限
使用抽象账户,就可以实现更改给定钱包的主要签名密钥的功能,甚至可以管理多个签名密钥。我们可以将自己的管理密钥放在冷钱包中,而其他密钥就保存在不太安全的设备上,并且这些将只被授权执行某些操作。
一个很酷的例子:
我不怎么使用的最安全的密钥是唯一能够转移或发送超过1k美元到另一个账户的密钥,然而,我也可以在我的计算机上使用那些不安全的密钥来执行操作,例如在某些特定的dapp上领取奖励,或在链上游戏中执行任何交易。
现在让我们假设这些密钥保存在执行自动交易/运行我们自己的bot的服务器中:我们可以确保这些密钥只能用于执行自己设置的操作并提高安全性。
最后一个实用程序可能是一个协议,该协议代表我们将 DCA 确定为循环交易。
技术用例:为他人支付费用
这是我们可以使用帐户抽象做的最有趣的事情之一。想象一下,一个账户可以支付另一个账户的费用,该有多么的令人兴奋。
我们已经看到帐户抽象如何可以成为区块链未来的游戏规则改变者。我个人深信,账户抽象将迎来一个新的用例时代,尤其是在视频游戏产业链上。
Source:https://medium.com/@0xexomonk/blockchains-demystifying-account-abstraction-on-zk-rollups-ethereum-smart-contracts-c7ae864bc542
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。