迅雷上新《海底小纵队》与《小伴龙·海洋奇缘》系列数字藏品

金色财经报道,迅雷数字藏品平台非同数艺上新《海底小纵队》与《小伴龙·海洋奇缘》系列数字藏品。《海底小纵队》的6款动画形象铸造成数字藏品,每款限量1666份。该系列藏品将于6月1日上午11:00正式开售,现在已开启预约,在售卖当天24时前集齐4款或4款以上的用户,还有机会获得《海底小纵队》的隐藏款。《小伴龙·海洋奇缘》的3款动画形象铸造成数字藏品,每款限量2000份。该系列藏品也将于6月1日上午11:30正式开售,在2022年6月1日24点前参与购买并支付成功《小伴龙·海洋奇缘》系列数字藏品的用户,将有机会获得小伴龙周边礼物1份和小伴龙APP年会员。藏品均基于迅雷链技术铸造生成,具有唯一、不可篡改、不可分割等特性,也将在迅雷链上贮藏。

声音 | 迅雷链总工程师:目前区块链行业仍存局限性:金色财经报道,日前,深圳市迅雷网络技术有限公司迅雷链总工程师来鑫表示,区块链本质上是一种社会性创新。区块链的核心价值在于打破社会现存的低效机制,通过技术手段的革新,推动社会整体生产方式的改变。来鑫表示,要真正达成对经济形态的改变,需要将区块链技术应用到实际商业场景中去。在性能、开发环境、安全机制等技术层面,迅雷为代表的企业已经构建起了比较成熟的技术,足以支持技术在实际场景中的应用。但在技术之外,目前区块链行业还存在一些局限性,主要体现在用户体验较差、与原有业务融合机制不够成熟等。[2019/11/22]

动态 | 迅雷2018年净亏损3928万美元 加码区块链业务:据新浪财经消息,4月29日,迅雷发布了截至2018年12月31日的2018年年报。迅雷2018年净亏损3928万美元,已出售迅雷看看与端游;此外,迅雷在区块链业务方面的研发投入增大:2018年研发费用为7,680万美元,占据总营收的33.1%;对比2017年研发费用为6,690万美元,占据总营收的33.2%。[2019/4/30]

迅雷发布Q1财报:上线迅雷链:迅雷官方发布2018年Q1财报图解,根据图片显示,Q1总营收7880万美元,同比暴增117.9%,总营收连续9个季度同比上涨;净利润800万美元,环比增长94%;云计算业务营收同比大增395.3%。同时,还推出高性能区块链应用平台——迅雷链,是全球首个现象级主链,支持大规模To C实体经济应用。[2018/5/15]

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