今日,Web3运动应用STEPN发布公告,对近期社区关心议题进行回应,涉及跨链能量共享、Mint铸造卷轴、Mint成本、鞋子合成四个维度。
受此消息影响,Solana链上GST价格上涨20%,目前暂报0.65美元,M0普通鞋地板价暂报4.5SOL;BNBChain链上GST价格上升136%,暂报2.03美元,M0普通鞋地板价暂报2.5BNB。
关于这次STEPN经济模型更新,Odaily星球日报总结了下述要点:
一、跨链能量共享大幅减少
为了改变此前跨链能量共享过多问题,新的规则要求:
现有链只能为新链共享1个能量;每个新链可以从其他现有链获得最多3个能量;新链获得能量共享会衰减,第一个月封顶为3,第二个月减少到2,第三个月减少到1,第四个月无法再获得新能量。举个例子,当STEPN在新链启动时,即便玩家小秦在SOL和BNB都有9双鞋,在新服Polygon最多也只可以获得2个能量共享——此后两个月共享能量逐月衰减。换句话说,小秦在新服必须重新购买新鞋才能获得更多能量,这也带动新服鞋子的购买量增加,避免将其他链单纯作为「充电宝」。
USDC已在Stellar链上发行:2月2日消息,Circle旗下稳定币USDC已在stellar区块链上发行。Circle首席执行官对此表示,希望USDC能尽可能被广泛地采用。[2021/2/2 18:43:46]
二、增加生育卷轴
为了不让Mint成为纯粹的投机活动,也为了减少市场上鞋子的供应量,STEPN决定推出生育卷轴。
具体来说,生育卷轴需要玩家通过实际运动获得神秘宝箱,从宝箱中开出。另外,宝箱的等级从原来的5级增加到10级,从而确保即便玩家只有2个能量,也有机会获得宝箱。需要注意的是,STEPN官方并没有明确说明,每个宝箱打开都有100%概率获得生育卷轴;大概率是宝箱等级越高,获卷轴的可能性越大。
媒体:币安赎回STEEM再次翻车 疑似不懂规则3173万枚仅降权赎回1.6万枚:3月9日零时,币安进行了一笔Power down降权操作,然而币安此次降权的数额十分古怪,可能是币安近日来状况频发中的又一次失误。经计算,币安6日前进行升权操作的3173万枚代币按照当前S/V对价可换约621亿枚VESTS。但在今日零时,币安只赎回了3173万枚VESTS,约合1.6万枚STEEM,不足6日前投票抵押的零头。币安有可能是在不了解Steem区块链运行规则的情况下进行的投票操作,币安不了解STEEM与VESTS之间的兑换关系,甚至不了解投票后长达13周的冻结规则导致无法兑付停止提币。(链上财经)[2020/3/9]
另外,Mint的冷却时间也略微延长,从此前的48小时增加到72小时,并略微增加Mint成本。
动态 | Stellar销毁550亿枚lumens,约占总供应量的50%:金色财经报道,Stellar发展基金会(SDF)发布公告称,决定减少lumen代币分配,同时将结束XLM的全球赠予计划(针对个人空投)和合作伙伴赠予计划,而这些计划(650亿lumens)中的500亿枚lumens已经被销毁。在公告发布之前,已经从运营资金中销毁50亿 lumen。因此,共计销毁约550亿代币,约占总供应量的50%。截至目前,我们还拥有500亿lumens,其中仍有不到300亿由SDF管理。[2019/11/5]
三、动态Mint成本
此前,STEPN的Mint成本采取浮动机制,主要调节GST来进行控制,但在GST价格暴涨超过14美元以及暴跌低于1美元之后,这一机制明显处于失效状态。
Richard Bernstein顾问公司:比特币与玩手机游戏获得的奖励几乎没有区别:据彭博社消息,Richard Bernstein顾问公司的负责人周三在一份报告中表示,通过完消消乐类游戏Candy Crush获得硬币与解决复杂的数学公式赚得加密货币的区别在于,加密货币是可交易的。他反而认为,建立在以太坊网络上的加密猫游戏有更有比较意义。[2018/4/20]
因此,新的Mint机制采取动态调整GMT来实现控制,规则如下:
无论GST价格是多少,铸币的GST都是一个常数,GMT部分会动态调整;调整规则是,当GST价格逐渐上涨时,除了GST和基准GMT外,还需要额外消耗GMT;铸币厂成本公式:GST(A)+baseGMT(B)+addGMT(*x)。以下是x如何随着GST价格的增加而变化:GST<$4:x=0%
$4<GST<$8:x=50%
$8<GST<$12:x=100%
$12<GST<$16:x=200%
$16<GST<$20:x=400%
$20<GST<$30:x=800%
$30<GST<$40:x=1600%
$40<GST<$50:x=3200%
GST>$50:x=6400%
四、增加鞋子合成机制
此前社区广泛提议,增加鞋子合成功能,STEPN官方也同意了这一计划。具体来说:
五双相同质量的鞋子可以合成一双质量更高的新鞋。例如五双绿鞋合成新的蓝鞋,未来更高品质的鞋子对普通玩家来说也不再是梦。某种程度上,也降低了高品质鞋子的溢价,使得其有了一个新的锚点。
与升级宝石不同,鞋子合成不会失败,但需要支付一定的GST和GMT费用,在一定程度上增加了未来代币消耗场景。合成的新鞋类型与用于合成的5双运动鞋的类型有概率关系。
再者,新鞋的最小/最大属性值将增加20%。举个例子,此前绿鞋的常规属性值是8-18,合成版的绿鞋新鞋属性值将在9.6-21.6之间。
另外,用户还可以在新鞋上刻上专属符号,例如一句话或者是一个Logo,增加情感连接,这也是STEPN未来探索社交的一个新尝试。
除了以上几个方面,STEPN还计划未来对用户交易NFT费用进行设置:
在市场上列出NFT并更改价格时支付费用,这可以防止机器人向列表发送垃圾邮件,并阻止用户频繁取消和更改价格;与动态铸币成本一样,应用内平台费用可以根据不同的GST价格门槛动态调整(目前固定为2%+4%,可考虑改为3%~9%的浮动利率。经历了一个多月的喧嚣,STEPN拿出了经济系统更新的阶段性解决方案。当然,最终的成效还有待市场检验,长期来看也还有更多产品和平台层面的问题需要逐一面对。但不论怎样,项目组织者终究还是愿意倾听来自社区的有效建议,正如项目方说的,Web3世界,需要双方携手才能共同前进。
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